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Villefort Alvarado V4F 570 Delegate (Cyberpunk 2077)

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GTA San Andreas / Transporte / Nuevo transporte al estilo de GTA SA
Autor:
dimmon_12
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23 agosto 2024
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  • 23 agosto 2024
    replace Esperanto
    cyberpunk-2077-villefort-alvarado-v4f_1724401281_833306.zip
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  • 10 abril 2025
    add as a separate car
    villefort-alvarado-v4f-570-delegate_1744278027_143792.zip
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  • 16 may. 2025
    separate car + SA specular
    villefort-alvarado-v4f-570-delegate_1747363193_62583.zip
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Hola. Esta vez un invitado de Night City del juego Cyberpunk 2077 — Villefort Alvarado en la carrocería Delegate.

Hecho desde cero.

Realizado al estilo SA, tiene activos de Rockstar Games, así como sus propios LOD, sombra y colisión.

Este modelo no es una copia exacta del original, sino que representa una variación del siglo XXI.

El Alvarado está pintado en 4 colores: el primer y segundo colores se aplican al cuerpo, el tercero a los radios de las ruedas y el cuarto al interior. Todos los colores escritos en setting.txt se basan en los que se pueden ver en las capturas de pantalla de Cyberpunk 2077.

Por mi parte, he agregado 4 variaciones del automóvil, cada una con sus propios faros delanteros, rejilla del radiador, interior sencillo y tapa del tanque de gasolina:

  1. básico. Faros rectangulares pequeños, rejilla de malla del radiador, salpicadero basado en el Chevrolet Camaro '69, sin tapa del tanque
  2. extra1. Dos faros estrechos a cada lado, ubicados en una columna, rejilla del radiador con barras verticales, salpicadero basado en el Plymouth Roadrunner '70, hay una tapa del tanque cuadrada
  3. extra2. Faros redondos, como los autos viejos, la rejilla del radiador es casi la misma que la de extra1, el salpicadero está basado en el Dodge Ram '04, hay una tapa del tanque redonda
  4. extra3. El más cercano al prototipo de Cyberpunk 2077. A la derecha un faro redondo, a la izquierda uno estrecho. Sobre la rejilla del radiador de malla hay faros LED adicionales. Salpicadero basado en el Hyundai N vision '22, hay una tapa del tanque cuadrada. El techo está parcialmente repintado y tiene un módulo adicional.

Todas estas variaciones aparecen de vez en cuando.

También, las puertas traseras del coche tienen un eje de rotación desde la parte trasera (se abren en la dirección opuesta, no se necesita ningún script aquí).

Las ruedas delanteras están adaptadas para el script en 4 ruedas delanteras giratorias. Asegúrese de que esté instalado para que las seis ruedas sean funcionales:

https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/211614-4-povorotnykh-perednikh-kolesa.html

Permito subirlo a otros sitios, solo si me indicas como el autor del modelo.

Instalación:

  1. Poner Mod Loader (necesario para que funcionen las configuraciones individuales del modelo)
  2. Instalar el script en 4 ruedas giratorias en el enlace anterior
  3. Importar 'CP2077' y 'cargrp'* en 'modloader' en la carpeta raíz del juego.
  4. ¡Asegúrese de que se haya ampliado el límite de números de valores de línea de 'cargrp.dat'! Ponga 50 en lugar de 23. Puede usar el Fastman92 limit adjuster para esto.

* Cargrp incluye el archivo cargrp.dat, en el que este automóvil está registrado en grupos adicionales de peds. En el SA limpio, se procesan un máximo de 23 autos en la línea, que no aparecen después. Al ampliar este límite, más autos podrán conducir por las carreteras, incluido este auto, que está registrado en varias líneas grandes.

Por defecto, reemplaza a Esperanto, pero puedes ajustar el archivo 'setting.txt'para reemplazar cualquier otro automóvil o agregar sin reemplazar.

Bueno, si te gusta y quieres que transfiera otro transporte de Cyberpunk 2077, estoy listo para aceptar pedidos.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Villefort Alvarado V4F 570 Delegate (Cyberpunk 2077)

Привет. На сей раз гость из Найт Сити из игры Cyberpunk 2077 — Villefort Alvarado в кузове Delegate.

Сделан с нуля.

Выполнен в стиле SA, имеет в себе ассеты от Rockstar Games, а также свои LOD, тень и коллизию.

Данная модель не является точной копией оригинала, а скорее представляет его вариацию из раннего 21 века.

Alvarado окрашивается в 4 цвета — первый и второй цвета применяются к корпусу, третий к спицам колесных дисков и четвертый к интерьеру. Все цвета, прописанные в setting.txt, основаны на тех, что можно заметить на скриншотах из Cyberpunk 2077.

От себя я добавил 4 вариации автомобиля, каждая со своими передними фарами, решеткой радиатора, простеньким интерьером и крышкой бензобака:

  1. базовая. Малые прямоугольные фары, сетчатая решетка радиатора, приборная панель на основе Chevrolet Camaro '69, крышки бака нет
  2. extra1. С каждой стороны по две узкие фары, расположенные в столбик, решетка радиатора с вертикальными прутьями, приборная панель на основе Plymouth Roadrunner '70, есть квадратная крышка бака
  3. extra2. Круглые фары, подобно старым авто, решетка радиатора почти та же, как у extra1, приборная панель на основе Dodge Ram '04, есть круглая крышка бака
  4. extra3. Наиболее приближенная к прообразу из Cyberpunk 2077. Справа круглая фара, слева узкая. Над сетчатой решеткой радиатора есть дополнительные светодиодные фары. Приборная панель на основе Hyundai N vision '22, есть квадратная крышка бака. Крыша частично перекрашена и имеет на себе дополнительный модуль.

Все эти вариации спаунятся от случая к случаю.

Также у автомобиля задние двери имеют ось вращения с задней стороны (открываются в обратную сторону, никакой скрипт здесь не нужен).

Передние колеса адаптированы под скрипт на 4 поворотных передних колеса. Убедитесь, что он установлен, чтобы все шесть колес были функциональными:

https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/211614-4-povorotnykh-perednikh-kolesa.html

Разрешаю заливать на другие сайты, только если будете указывать меня как автора модели.

Установка:

  1. Поставить Mod Loader (нужно, чтобы работали индивидуальные настройки модели)
  2. Установить скрипт на 4 поворотных колеса по ссылке выше
  3. Импортировать 'CP2077' и 'cargrp'* в 'modloader' в корневой папке игры.
  4. Убедитесь, чтобы был расширен лимит на число обрабатываемых значений строк из 'cargrp.dat'! Ставьте 50 вместо 23. Можете для этого задействовать Fastman92 limit adjuster.

* Cargrp включает в себя файл cargrp.dat, в котором этот автомобиль прописан в дополнительных группах педов. В чистой СА обрабатывается максимум 23 авто в строке, что идут после просто не спаунятся. Расширив этот предел, больше машин смогут ездить по дорогам, в том числе и эта тачка, которая прописана в нескольких крупных строчках.

По умолчанию заменяет Esperanto, но вы можете скорректировать файл 'setting.txt', чтобы заменить любой другой автомобиль или добавить без замены.

Ну, если вам нравится, и хотите, чтобы я еще перенес какой-нибудь транспорт из Cyberpunk 2077, готов принимать заказы.

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Comentarios 1
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