Prueba de baches reflectantes ENB Series v. 0.075с 2 + Corrección de color (Final)
-
24 julio 20231470836229_20915.zipContraseña del archivo: libertycity
¡Esta es mi tercera compilación para mejorar los gráficos en GTA SA!
Se basa en el bien ajustado ENB Series v. 0.075с prueba de baches reflectantes 2 + un mod global que trabaja con la iluminación Corrección de color, que se complementan perfectamente y ofrecen una calidad de imagen impresionante.
Novedades:
Segunda versión:
- Se corrigió un error relacionado con el agua que aparecía en cuadrados.
- Se añadió un efecto de velocidad y el efecto SSAO (similar al de JUST CAUSE 2).
- Se activó y optimizó el efecto HDR.
- Se conectó la biblioteca d3dx10_35.dll, que proporciona iluminación puntual a los objetos.
- Se activó el Depth of Field (carpeta: "Enbseries Depth of Field").
- Se conectaron configuraciones de efecto que dan una nitidez especial a la imagen.
- Se cambió la paleta de colores a una más vibrante y rica.
- Incluye efectos Overdose v.1.3 con mi textura de agua (lee PS).
- Hay configuraciones de ENB que son adecuadas para computadoras débiles, medianas y potentes, ubicadas en la carpeta ENB + Collor_MOD V.2 (¡ahí creo que será claro!).
Tercera versión:
- Se incluyen todos los cambios de la primera y segunda versión.
- Se rediseñaron las configuraciones para que ENB Series v. 0.075с prueba de baches reflectantes 2 ofrezca el mismo rendimiento que las configuraciones de la segunda versión (en la segunda se utilizó, para quienes no lo recuerden, ENB Series v. 0.075с sin bache).
Instalación:
Desde la carpeta "ENB +Collor_MOD V.2" los archivos: colormod.asi, colormod.fxc, colormod.ini, d3d9.dll, d3dx10_35.dll, effect.txt, enbseries.ini y la carpeta: models — deben ser copiados a la carpeta del juego y confirmar el reemplazo (haciendo una copia de seguridad del original previamente).
P.D. Gente, por favor ayúdenme, ¿por qué mi StreamMemFix.asi no funciona?
¡Buena suerte!
Третья моя сборка по улучшению графики в GTA SA!
За основу взят хорошо настроенный ENB Series v. 0.075с reflective bump test 2 + глобальный мод работающий с освещением Сollor correction — отлично сочетаются между собой и дают потрясное качество изображения.
Нововведения:
Вторая версия:
- Исправлен баг связанный с тем, что вода делалась квадратами!
- Добавлен эффект скорости и SSAO эффект (Под тип как в JUST CAUSE 2)!
- Включен и оптимизирован эффект HDR!
- Подключена библиотека d3dx10_35.dll, что даёт объектам точечное освещение!
- Включен Depth of Field (папка: "Enbseries Depth of Field")!
- Подключены настройки effect, что придаёт картинке особую резкость!
- Изменена палитра цветов на красочную и насыщенную!
- Присутствуют Overdose effects v.1.3 с моей текстурой воды (читай PS)
- Есть настройки ENB которые идут на слабые, средние и мощные компьютеры, располагаются в папке ENB + Collor_MOD V.2 (ну а там я думаю понятно будет)!
Третья версия:
- Включены все изменения первой и второй версии.
- Переработаны настройки чтобы ENB Series v. 0.075с reflective bump test 2 выдавал такую же производительность, как и настройки из второй версии (во второй использовался, кто не помнит, ENB Series v. 0.075с без бампа!
Установка:
Из папки "ENB +Collor_MOD V.2" файлы: colormod.asi, colormod.fxc, colormod.ini, d3d9.dll, d3dx10_35.dll, effect.txt, enbseries.ini и папку: models — скинуть в папку с игрой и подтвердить замену (предварительно сделав бэкап оригинала)!
P.S Люди, ну помогите мне пожалуйста, почему у меня StreamMemFix.asi не работает?
Удачи!