Arriba
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
  • ES
Nuevos comentarios
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Modos
  • Scripts CLEO
  • Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)

Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)

  • Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
TrushinVlad, Artem.1.9.9.6
Más detalles
Subido:
Artem.1.9.9.6 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
219.82 Kb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
models/txd, rains.cs, trushinvlad.cs, vcrainr.txd
Más detalles
Subido:
25 may. 2024
Descargas:
1.1K
Total de descargas: 1135
Descargas únicas: 952
10 / 10
22 personas valoraron el archivo
penlu
spartanNCS
Edwin Ruiz
LLLong
EIISA
ridedizdik
Basaran
Huésped
miguel angel90
1231wa3d
ПавелЧерненко
Huésped
Huésped
T3FT75
SIZZZ
Борисов Александр
KINGMUFASO
Huésped
Somik Render
_relaxxx_
HamerNador
kc702
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram Descargar en Discord
A favoritos En favoritos
  • 25 may. 2024
    rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (0.21 MB)

Descripción original:

Show SpoilerHide Spoiler

Pequeños charcos en el suelo como en GTA VC

Esta modificación fue hecha para lograr un mayor efecto de asfalto mojado (junto con Road Reflections Fix). Con ella, durante la lluvia (después de un tiempo después del inicio), aparecerán pequeños círculos y salpicaduras en el suelo, como en los juegos anteriores de la serie. En las capturas de pantalla casi no se ven, es mejor verlas en vivo.

Gotas de lluvia y sangre en la pantalla como en GTA VC

Ahora, en clima lluvioso, aparecerán gotas en la pantalla. Su comportamiento se copia de su comportamiento en GTA VC: ellas, "sacudiéndose", gotean lentamente hacia abajo y desaparecen cuando el clima se vuelve claro, o el jugador entra en un edificio.

(Updated version by ArtemQa146)

Dos mods antiguos pero geniales de TrushinVlad, que actualicé hace unos meses y publiqué en mi discord, ahora también los publico aquí, con el permiso del autor, por supuesto.

Lista de cambios:

Pequeños charcos en el suelo como en GTA VC

  • Los charcos aparecen cuando llueve. Anteriormente, esto funcionaba por definición del clima, pero la lluvia comienza antes de que el juego establezca el clima como "lluvioso". Y también la lluvia termina antes de que el juego cambie el clima;
  • Ahora la intensidad/cantidad de charcos depende de la intensidad de la lluvia. Anteriormente solo había una intensidad;
  • Los charcos aparecen hacia donde mira la cámara. Anteriormente, los charcos aparecían solo alrededor del personaje principal, por lo que al alejar la cámara del jugador, no había charcos;
  • Los charcos aparecen de forma más natural con un pequeño retraso entre ellos. Anteriormente, aparecían todos a la vez cada 500 ms;
  • La intensidad/cantidad máxima de charcos se ha duplicado. Se logra solo con el nivel máximo de lluvia;
  • Se han editado un poco las texturas de los efectos, las partes demasiado blancas de la imagen se han oscurecido un poco, por lo que ahora la caída de las gotas no llama mucho la atención;
  • Se ha aumentado el radio de dispersión de los charcos;
  • En general, se ha optimizado un poco el script, reduciendo su tamaño 4 veces.

Gotas de lluvia y sangre en la pantalla como en GTA VC

  • Se ha corregido un error por el cual el script daba un valor demasiado grande para el temporizador, por lo que las gotas casi nunca aparecían (solo al reiniciar el juego);
  • Se ha reducido la visibilidad de las gotas, ahora no llaman la atención, y también se ha agregado la configuración de transparencia al archivo .ini;
  • Las gotas de lluvia ahora dependen de la intensidad de la lluvia;
  • La velocidad de movimiento del jugador/transporte del jugador afecta el comportamiento de las gotas. Cuanto mayor es la velocidad, más rápido gotean las gotas, y también, dependiendo de la velocidad, pueden cambiar un poco su dirección hacia un lado;
  • Texturas optimizadas. Las texturas ahora tienen compresión DXT3 (como es necesario para tales texturas) y también se descargan del script sin ensuciar la memoria.

Video demostración del mod

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)

Оригинальное описание:

Show SpoilerHide Spoiler

Мелкие лужи на земле как в GTA VC

Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.

Капли дождя и крови на экране как в GTA VC

Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.

(Updated version by ArtemQa146)

Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.

Список изменений:

Мелкие лужи на земле как в GTA VC

  • Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
  • Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
  • Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
  • Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
  • Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
  • Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
  • Увеличен радиус разброса луж;
  • В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.

Капли дождя и крови на экране как в GTA VC

  • Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
  • Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
  • Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
  • Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
  • Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.

Видео демонстрация мода

Apoyar al autor

  • Patreon
  • Boosty
Permisos y reglas de distribución
El autor respondió a las siguientes preguntas al publicar. Al descargar el archivo, usted se compromete a cumplir con estas reglas.
¿Está permitido volver a subir el archivo a otros sitios / plataformas / servicios?
No
¿Está permitido crear mods de pago utilizando desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo?
Bajo ninguna circunstancia
¿Está permitido modificar o actualizar el archivo y cargar sus versiones actualizadas por separado?
Solo después de obtener el permiso del autor
¿Está permitido convertir el archivo para su uso en otros juegos?
Bajo ninguna circunstancia
¿Está permitido utilizar desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo para crear sus propios archivos?
Solo después de obtener el permiso del autor
¿Se utilizan en este archivo desarrollos de otras personas, para los cuales el autor tiene permisos, pero que no se pueden distribuir sin el consentimiento de sus autores?
No
Comentarios 2
© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.