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GTA San Andreas / Modos / Varios mods
Autor:
luke_slywalker
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andreas/col, aprtmnts01_sfe.dff, aprtmnts02_sfe.dff, bbgroundbitb_sfs.dff, bigboxtmp02.dff, bigboxtmp03.dff, bigboxtmp05.dff, bigboxtmp08.dff, bigboxtmp1.dff, bigboxtmp18.dff, bigboxtmp19.dff, bigjunct_09_sfse.dff, blokcut_sfw02.dff, blokcut_sfw04.dff, blokmod1_sfw.dff, blokmod2_sfw01.dff, blokmod2_sfw03.dff, blokmod3_sfw.dff, blokmod3_sfw04.dff, blokmod3_sfw69.dff, boigagr_sfw.dff, boigas_sfw01.dff, boigas_sfw02.dff, boigas_sfw03.dff, boigas_sfw04.dff, boigas_sfw05.dff, box_hse_01_sfxrf.dff, box_hse_02_sfxrf.dff, box_hse_03_sfxrf.dff, box_hse_04_sfxrf.dff, box_hse_05_sfxrf.dff, box_hse_06_sfxrf.dff, box_hse_07_sfxrf.dff, box_hse_08_sfxrf.dff, box_hse_09_sfxrf.dff, box_hse_10_sfxrf.dff, box_hse_11_sfxrf.dff, box_hse_12_sfxrf.dff, box_hse_13_sfxrf.dff, box_hse_14_sfxrf.dff, box_hse_15_sfxrf.dff, boxbuildsfw_31.dff, cathedral_sfs.dff, chbackbit8_sfe.dff, chin_sfe1121.dff, chinatown_sfe1.dff, chinatown_sfe2.dff, chinatown_sfe20.dff, chinatown_sfe8.dff, chinatown_sfe9.dff, chinawning01.dff, chinawning02.dff, chinawning03.dff, chinawning04.dff, chinawning05.dff, chinawning06.dff, chinawning07.dff, chnatwnmll01_lvs.dff, chnatwnmll02_lvs.dff, chnatwnmll11_lvs.dff, chnatwnmll12_lvs.dff, chnatwnmll14_lvs.dff, chnatwnmll15_lvs.dff, church_sfe.dff, churchgr2_sfe.dff, drivingsch_sfs.dff, drivingschoolex_sfs.dff, exteriorlit.dff, ferryland_sfe111.dff, ferryland_sfe112.dff, ferryshops1.dff, ferryshops2.dff, ferryshops3.dff, ferryshops4.dff, ferryshops5.dff, ferybuild_1.dff, firehouse_sfs.dff, firehouseland_sfs.dff, fishwarf01.dff, fishwarf03.dff, fishwarf04.dff, fishwarf05.dff, fishwarf10_sfe.dff, fishwarf13_sfe.dff, frway_box1.dff, frway_box2.dff, groundbit_13_sfs.dff, gsrelit.dff, hotelbits_sfe07.dff, jumpbuild_sfe.dff, lacityhall1_lan.dff, lacityhall2_lan.dff, landshit_18_sfe.dff, landshit_24_sfe.dff, lastbit_06b_sfs.dff, lastbit_gnd01_sfs.dff, lastbit_gnd02_sfs.dff, litbillbrdsf.dff, litfluorcsnt.dff, lod_sfs015.dff, lod_sfs044.dff, lod_sfs045.dff, loda06.dff, loda07.dff, loda15.dff, loda20.dff, loda21.dff, loda22.dff, loda36.dff, loda38.dff, loda74.dff, lodboxtmp03.dff, lodityhall2_lan.dff, lodkmod3_sfw.dff, lodos_autos_sfe.dff, lodpbuild_sfw41.dff, lodrch_sfe.dff, lodstu69c_sfe.dff, lowbox_sfe.dff, mission_02_sfs.dff, mission_16_sfs.dff, mission_18_sfs.dff, morboxes03.dff, morboxes04.dff, neonscarshow.dff, neonssf.txd, nitelites_sfe14.dff, nitelites_sfe15.dff, oc_flats_, oc_flats_gnd01_sfs.dff, oc_flats_gnd02_sfs.dff, oc_flats_gnd03_sfs.dff, oc_flats_gnd04_sfs.dff
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12 enero 2024
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  • 12 enero 2024
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Añadiendo más luces y una atmósfera vibrante al juego (se agregaron ventanas iluminadas, iluminación y neones).

Esta es una nueva versión del anterior "Project re:LIT — Lighting and Illumination", pero con el objetivo de tener más funciones, mejoras y correcciones de errores. Ya no habrá Parte 1, 2 o 3 como en la versión anterior, por el momento contiene principalmente cambios en San Fierro, pero en el futuro, cada vez más cambios cubrirán todo el estado de San Andreas.

CRÉDITOS:

  • luke_slywalker — Project re:LIT;
  • MixMods — Proper Fixes (archivos base);
  • sharkunov — texturas.

AGRADECIMIENTOS ESPECIALES:

  • E2001, Hysen y la comunidad de MixMods, no me sería posible expandir este proyecto sin sus conocimientos y perspectivas.
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
re:LIT - San Andreas

Adding more lights and vibrant atmosphere to the game (added lit windows, lighting, and neons).

This is a remake of the previous "Project re:LIT — Lighting and Illumination" but with the goal of having more features, improvements and bug fixes. There will no longer be Part 1, 2, or 3 like the previous version, at the moment it mostly contains changes to San Fierro, but in the future more and more changes will cover the entire state of San Andreas.

CREDITS:

  • luke_slywalker — Project re:LIT;
  • MixMods — Proper Fixes (base files);
  • sharkunov — textures.

SPECIAL THANKS:

  • E2001, Hysen, and the MixMods community, it wouldn't be possible for me to expand this project without their insights and knowledge.
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Comentarios 17
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