[18+] GTA: hombres en pandilla 2










Referencia del catálogo: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Serie de Acción Anómala No. 1; Serie de Acción Anticriminal-Anómala-Sexual No. 2)
CAMBIO DE REGISTRO
---1.2, 16/03/2024:
- Se corrigió un error en uno de los diálogos interactivos con Itzia.
- Se mejoraron un poco los espejos en los baños.
---1.1, 01/03/2024:
- Se corrigió un error grave en la misión “Robando pequeños regalos”, en la que incluso teniendo los 20 paquetes requeridos no se podía continuar avanzando en la misión.
---1.0, 02/02/2024:
- Se añadió la última misión.
- Se añadieron pantallas de carga.
- Se añadió música para las pantallas de carga.
- Se corrigieron algunos bloqueos.
- Se corrigieron algunos errores en las secuencias de corte de las misiones.
- Se mejoró la apariencia de la guía y se añadieron más detalles.
---1.3 Beta, 07/01/2024:
- Ahora se ha incluido un manual para que puedas aprender sobre el mod en profundidad.
- Se añadieron 7 misiones más.
- En la computadora ya hay acceso a las secciones de mini-juegos y música.
- Se redujo ligeramente la dificultad del Monstruo del Acantilado y del Monstruo del Pantano.
- Las anomalías ahora pueden causar más daño a través de sus golpes.
- Se corrigieron algunos errores de codificación.
- Ahora se puede acceder a los helicópteros ITPA (hay un 50% de probabilidad de que estén desbloqueados o bloqueados).
---1.2 Beta, 03/12/2023:
- Se añadieron 4 misiones más.
- Se han corregido varios errores de programación (algunos que incluso impedían que la historia continuara).
- Las pantallas de carga ahora tienen una resolución de 1920 x 1080.
- Se incluyeron Silent Patch y Widescreen Fix.
---1.1 Beta, 18/11/2023:
- Se añadió soporte para los idiomas francés, alemán, italiano y español.
- Más correcciones menores.
---1.0 Beta, 05/11/2023:
- Se añadieron 6 misiones más.
- Se añadió más personal a la agencia, incluidos algunos agentes interactivos para darle un poco más de vida a la agencia.
- Se añadieron algunas decoraciones a algunas áreas de la agencia para que no se vea tan vacía o liminal.
- Se añadieron más sonidos ambientales a la agencia.
- Se añadió una computadora completamente funcional (en este momento solo puedes guardar el juego; en un futuro cercano podrás jugar mini-juegos y escuchar música exclusiva del mod).
- Después de completar la misión “Mostrar interrumpido”, la oficina de Toreno se volverá accesible.
- Después de completar la misión “Robando al ladrón”, ahora podrás interactuar con Itzia en cualquier momento.
- La IA del Monstruo del Acantilado se ha mejorado un poco.
- Al iniciar un nuevo juego, no habrá “niebla” en el mapa del menú de pausa.
- Ahora todos los personajes del mod tienen voz.
- Se corrigieron los audios del mod (sin sobre muestreo, escalado o pérdida de calidad).
- Más correcciones menores.
---0.6 Beta, 04/10/2023:
- Después de completar la segunda misión, cuando el jugador muere, reaparecerá en la enfermería de la agencia.
- Se añadieron más sonidos ambientales a la agencia.
- Mejoró la textura del fondo del menú.
- Se corrigieron algunos errores de traducción al inglés.
- Los Enforcers de ITPA ahora se pueden usar en cualquier momento.
- Se redujo la puntería de los robots en la tercera misión.
- Se agregó 1 minuto más a todos los temporizadores de las misiones.
- Algunas correcciones menores.
---0.5 Beta, 27/09/2023:
- Versión de lanzamiento inicial.
INTRODUCCIÓN
Este mod es la continuación del anterior GTA Men In Gang (lanzado en 2021 y luego relanzado a principios de 2022).
En esta ocasión, dejaremos de lado la muy sobreexplotada búsqueda del misterio, y ahora abriremos las puertas a la pura acción.
Este mod, desarrollado desde octubre de 2022, mezcla acción, nuevos escenarios, así como una nueva historia original con contenido nuevo añadido sin reemplazar casi nada en el juego.
Con una historia mucho más compleja y expandida, este mod será un gran salto de lo básico a lo profesional en comparación con la primera parte de esta pequeña serie.
CARACTERÍSTICAS
- Nuevas 42 misiones llenas de diversión y dificultad.
- Una nueva y expandida agencia, lo suficientemente grande para explorar.
- Nuevos personajes, cada uno con su propia esencia.
- Nuevas armas sin reemplazar las existentes.
- Nuevos vehículos sin reemplazar los existentes.
- Una agencia donde puedes interactuar con algunas personas allí.
- Nuevas referencias y easter eggs.
- La historia tiene dos finales alternativos. Cada final dependerá de las acciones del jugador.
- Disponible en inglés, alemán, francés, italiano y español.
- Incluye el minijuego "Hot Coffee" (desbloqueable).
→GUÍA←
TRAMA
Dos años después de los eventos de la primera parte, tras una fiesta de Año Nuevo celebrada en la agencia SATPA, la agencia termina destruida debido a un misterioso incendio, por lo que CJ y los otros agentes se trasladan a una nueva agencia.
CJ, pensando que ya no había más amenazas que erradicar en el estado de San Andreas, a lo largo de la trama se ve envuelto en nuevas mafias, nuevas "anomalías", y sobre todo, en la búsqueda del significado de una señal detectada que fue emitida por una posible civilización de origen extraterrestre, esto junto con la ayuda de nuevos personajes que CJ conocerá durante la trama.
CREDITOS
- Líder del proyecto: DavidReyes2250
- Programación: DavidReyes2250
- Diseño de misión: DavidReyes2250
- Historia: DavidReyes2250
- Personajes: DavidReyes2250
- Armas: DavidReyes2250
- Vehículos: DavidReyes2250
- Modelado 3D: DavidReyes2250
- Traducciones de idioma: DavidReyes2250
- Diseño de audio: DavidReyes2250
- Selección de música: DavidReyes2250
- Algunos modelos 3D: Zeb89, Automan
- Plugins para el juego: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins para otras cosas: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Ayuda de programación: Jack, ZAZ, OrionSR
- Gracias a mi amigo José A. Acevedo, quien fue un tester y dio algunas ideas para mejorar el ambiente de la agencia
Catalogue Reference: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Anomalous Action series No. 1; Anticriminal-Anomalous-Sexual Action series No. 2)
CHANGELOG
---1.2, 03/16/2024:
- Fixed a bug in one of the interactable dialogues with Itzia.
- The mirrors in the bathrooms were improved a little.
---1.1, 03/01/2024:
- A serious error was corrected in the mission “Stealing little gifts”, in which even having the required 20 packages you could not continue advancing in the mission.
---1.0, 02/02/2024:
- Added the last mission.
- Added loading screens.
- Added music for loading screens.
- Some crashes were corrected.
- Fixed some mission cutscenes bugs.
- The appearance of the guide was improved and more details were added.
---1.3 Beta, 01/07/2024:
- Now a manual has been included so you can learn about the mod in depth.
- Added 7 more missions.
- On the computer there is already access to the mini-games and music sections.
- Reduced the difficulty of the Cliff Monster and the Swamp Monster slightly.
- Anomalies can now deal more damage through their hits.
- Fixed some coding errors.
- ITPA helicopters can now be accessed (there is a 50% chance they are unlocked or locked).
---1.2 Beta, 12/03/2023:
- Added 4 more missions.
- Several programming errors have been corrected (some that even prevented the story from continuing).
- Loading screens now have a resolution of 1920 x 1080.
- Silent Patch and Widescreen Fix were included.
---1.1 Beta, 11/18/2023:
- Added support for French, German, Italian, and Spanish languages.
- More minor fixes.
---1.0 Beta, 11/05/2023:
- 6 more missions were added.
- Added more staff to the agency, including some interactable agents to give the agency a little more life.
- Some decorations were added to some areas of the agency so that the agency does not look so empty or liminal.
- More ambient sounds were added to the agency.
- A fully functional computer was added (at the moment you can only save the game; in the near future you will be able to play minigames and listen to music exclusive to the mod).
- After completing the mission “Show interrupted”, Toreno's office will become accessible.
- After completing the mission “Thefting the thief”, you will now be able to interact with Itzia at any time.
- The AI of the Cliff Monster has been improved a little.
- When starting a new game, there will be no “fog” on the map of the pause menu.
- Now all the characters of the mod have a voice.
- The mod audios were corrected (without upsampling, upscaling or loss of quality).
- More minor fixes.
---0.6 Beta, 10/04/2023:
- After completing the second mission, when the player dies they will respawn in the agency's infirmary.
- Added more ambient sounds to the agency.
- Improved the texture of the menu background.
- Fixed some English translation errors.
- ITPA Enforcer's can now be used at any time.
- Reduced the aim of the robots in the third mission.
- Added 1 more minute to all mission timers.
- Some minor fixes.
---0.5 Beta, 09/27/2023:
- Initial release version.
INTRODUCTION
This mod is the continuation of the previous GTA Men In Gang (released in 2021 and then re-released in early 2022).
On this occasion, we will leave aside the much overexploited mystery hunt, and now we will open the doors to pure action.
This mod, developed since October 2022, mixes action, new scenarios, as well as a new original story with new content added without replacing almost anything in the game.
With a much more complex and expanded story, this mod will be a big leap from the basics to the professionally speaking compared to the first part of this small series.
FEATURES
- New 42 missions full of fun and difficulty.
- A new and expanded agency, big enough to explore.
- New characters, each one with their own essence.
- New weapons without replacing existing ones.
- New vehicles without replacing existing ones.
- An agency where you can interact with some people there.
- New references and easter eggs.
- The story has two alternative endings. Each ending will depend on the player's actions.
- Available in English, German, French, Italian and Spanish languages.
- Includes “Hot Coffee” minigame (Unlockable).
→GUIDE←
PLOT
Two years after the events of the first part, after a New Year's party held at the SATPA agency, the agency ends up destroyed due to a mysterious fire, so CJ and the other agents move to a new agency.
CJ thinking that there were no more threats to eradicate in the state of San Andreas,throughout the plot he ends up involved in new mafias, new “anomalies”, and above all, in the search for the meaning of a detected signal that was emitted by a possible civilization of extraterrestrial origin, this along with the help of new characters that CJ will meet during the plot.
CREDITS
- Project leader: DavidReyes2250
- Programming: DavidReyes2250
- Mission Design: DavidReyes2250
- Story: DavidReyes2250
- Characters: DavidReyes2250
- Weapons: DavidReyes2250
- Vehicles: DavidReyes2250
- 3D Modeling: DavidReyes2250
- Language Translations: DavidReyes2250
- Audio Design: DavidReyes2250
- Music choice: DavidReyes2250
- Some 3D models: Zeb89, Automan
- Plugins for the game: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins for other things: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Coding help: Jack, ZAZ, OrionSR
- Thanks to my friend José A. Acevedo, who was a tester and gave some ideas to improve the agency's environment
My workshop: https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/
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