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Detalles de Armas

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GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
Artem.1.9.9.6
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Subido:
Artem.1.9.9.6 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
15.72 Mb
Subido:
26 noviembre 2023
Actualizado:
28 octubre 2025
Descargas:
38.3K
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  • 23 junio 2025
    v3.2
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  • 28 octubre 2025
    v3.3
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Este mod permite utilizar visualmente varios detalles pequeños en las armas, como el cargador, el cerrojo, etc. Durante la recarga, el cargador se separa y cae al suelo. Al disparar, el cerrojo se mueve hacia atrás y luego regresa a su lugar. En la escopeta, el guardamanos se mueve, y lo más importante, ahora la recortada se abre cuando el protagonista inserta un cartucho.

El mod incluye armas:

  • AK47 - Cerrojo, cargador
  • M4 - Cerrojo, cargador
  • Micro Uzi - Cerrojo, cargador
  • MP5 - Cerrojo, cargador
  • Tec9 - Cerrojo, cargador
  • Escopeta - Cerrojo, empuñadura
  • Recortada - Boca (Durante la recarga)
  • Escopeta de Combate - Cerrojo, empuñadura
  • Pistola (Colt45) — Cerrojo, cargador
  • Pistola Silenciada - Cerrojo, cargador
  • Desert Eagle - Cerrojo, cargador
  • Rifle de Caza - Cerrojo (Durante la recarga)
  • Rifle de Francotirador - Cerrojo (Durante la recarga)
  • RPG -Animación de recarga
  • Lanzador de Misiles - Animación de recarga
  • Lanzallamas - Boca, recarga
  • Molotovs - Animación
  • Motosierra - Cadena en funcionamiento, sangre después de los golpes
  • Katana - Sangre después de los golpes
  • Paleta de Billar - Sangre después de los golpes
  • Pala - Sangre después de los golpes
  • Bate de Béisbol - Sangre después de los golpes
  • Cuchillo - Sangre después de los golpes
  • Porra - Sangre después de los golpes
  • Palos de Golf - Sangre después de los golpes
  • Pintura en Spray - Animación
  • Cámara - Animación

Importante:

  • Para el correcto funcionamiento del mod se necesita Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA y Modloader.
  • Si tienes armas blancas (sin texturas) en el juego, aumenta la prioridad de este mod en la configuración de Modloader.
  • Si al disparar no hay gunflash (llama de boca), en la configuración de MixSets debes indicar el siguiente valor: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
  • Si las animaciones del jugador no funcionan, instala TweaksV de Vladvo, para desactivar las balas infinitas después del 100% de progreso en el juego. (en la carpeta .Optional mods)

Para creadores de mods:

  • Adaptación muy sencilla (Video abajo)
  • Para una publicación separada de armas adaptadas, recomiendo en el archivo: Carpeta con archivos .dff y .txd de tu arma, configuraciones del archivo .ini de esa arma.
  • Si cambiaste el modelo o la textura, asegúrate de reiniciar el juego (El mod carga el modelo y la textura solo en el primer inicio)

v3.3

  • Ahora se puede agregar armas adaptadas sin reemplazo en cualquier cantidad y de cualquier tipo! Gracias por la ayuda y las pruebas pedrowav. También puedes revisar sus paquetes de armas Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 que utiliza el nuevo sistema de Detalles de Armas sin reemplazo y Immersive Weapons Pack.

Guía en video para la adaptación de armas para este mod en 3DS MAX o en Blender:

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Weapon Details

Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.

Мод задействует оружие:

  • AK47 - Затвор, магазин
  • M4 - Затвор , магазин
  • Micro Uzi - Затвор , магазин
  • MP5 - Затвор , магазин
  • Tec9 - Затвор , магазин
  • Shotgun - Затвор , рукоять
  • Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
  • Combat Shotgun - Затвор , рукоять
  • Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
  • Silenced Pistol - Затвор , магазин
  • Desert Eagle - Затвор , магазин
  • Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
  • Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
  • RPG -Анимация перезарядки
  • Missile Launcher - Анимация перезарядки
  • Flame Thrower - Дуло, перезарядка
  • Molotovs - Анимация
  • Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
  • Katana - Кровь после ударов
  • Pool cue - Кровь после ударов
  • Shovel - Кровь после ударов
  • Baseball Bat - Кровь после ударов
  • Knife - Кровь после ударов
  • Night Stick - Кровь после ударов
  • Golf Club - Кровь после ударов
  • Spray Paint - Анимация
  • Camera - Анимация

Важно:

  • Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
  • Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
  • Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
  • Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)

Для модмейкеров:

  • Очень простая адаптация (Видео ниже)
  • Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
  • Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)

v3.3

  • Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.

Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:

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