Detalles de Armas
-
Descargar (15.72 MB)23 junio 2025v3.2weapon-details_1750697912_772601.rar
-
Descargar (18.01 MB)28 octubre 2025v3.3weapon-details_1761658730_39913.rar
Este mod permite utilizar visualmente varios detalles pequeños en las armas, como el cargador, el cerrojo, etc. Durante la recarga, el cargador se separa y cae al suelo. Al disparar, el cerrojo se mueve hacia atrás y luego regresa a su lugar. En la escopeta, el guardamanos se mueve, y lo más importante, ahora la recortada se abre cuando el protagonista inserta un cartucho.
El mod incluye armas:
- AK47 - Cerrojo, cargador
- M4 - Cerrojo, cargador
- Micro Uzi - Cerrojo, cargador
- MP5 - Cerrojo, cargador
- Tec9 - Cerrojo, cargador
- Escopeta - Cerrojo, empuñadura
- Recortada - Boca (Durante la recarga)
- Escopeta de Combate - Cerrojo, empuñadura
- Pistola (Colt45) — Cerrojo, cargador
- Pistola Silenciada - Cerrojo, cargador
- Desert Eagle - Cerrojo, cargador
- Rifle de Caza - Cerrojo (Durante la recarga)
- Rifle de Francotirador - Cerrojo (Durante la recarga)
- RPG -Animación de recarga
- Lanzador de Misiles - Animación de recarga
- Lanzallamas - Boca, recarga
- Molotovs - Animación
- Motosierra - Cadena en funcionamiento, sangre después de los golpes
- Katana - Sangre después de los golpes
- Paleta de Billar - Sangre después de los golpes
- Pala - Sangre después de los golpes
- Bate de Béisbol - Sangre después de los golpes
- Cuchillo - Sangre después de los golpes
- Porra - Sangre después de los golpes
- Palos de Golf - Sangre después de los golpes
- Pintura en Spray - Animación
- Cámara - Animación
Importante:
- Para el correcto funcionamiento del mod se necesita Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA y Modloader.
- Si tienes armas blancas (sin texturas) en el juego, aumenta la prioridad de este mod en la configuración de Modloader.
- Si al disparar no hay gunflash (llama de boca), en la configuración de MixSets debes indicar el siguiente valor: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Si las animaciones del jugador no funcionan, instala TweaksV de Vladvo, para desactivar las balas infinitas después del 100% de progreso en el juego. (en la carpeta .Optional mods)
Para creadores de mods:
- Adaptación muy sencilla (Video abajo)
- Para una publicación separada de armas adaptadas, recomiendo en el archivo: Carpeta con archivos .dff y .txd de tu arma, configuraciones del archivo .ini de esa arma.
- Si cambiaste el modelo o la textura, asegúrate de reiniciar el juego (El mod carga el modelo y la textura solo en el primer inicio)
v3.3
- Ahora se puede agregar armas adaptadas sin reemplazo en cualquier cantidad y de cualquier tipo! Gracias por la ayuda y las pruebas pedrowav. También puedes revisar sus paquetes de armas Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 que utiliza el nuevo sistema de Detalles de Armas sin reemplazo y Immersive Weapons Pack.
Guía en video para la adaptación de armas para este mod en 3DS MAX o en Blender:
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Мод задействует оружие:
- AK47 - Затвор, магазин
- M4 - Затвор , магазин
- Micro Uzi - Затвор , магазин
- MP5 - Затвор , магазин
- Tec9 - Затвор , магазин
- Shotgun - Затвор , рукоять
- Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
- Combat Shotgun - Затвор , рукоять
- Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
- Silenced Pistol - Затвор , магазин
- Desert Eagle - Затвор , магазин
- Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- RPG -Анимация перезарядки
- Missile Launcher - Анимация перезарядки
- Flame Thrower - Дуло, перезарядка
- Molotovs - Анимация
- Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
- Katana - Кровь после ударов
- Pool cue - Кровь после ударов
- Shovel - Кровь после ударов
- Baseball Bat - Кровь после ударов
- Knife - Кровь после ударов
- Night Stick - Кровь после ударов
- Golf Club - Кровь после ударов
- Spray Paint - Анимация
- Camera - Анимация
Важно:
- Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
- Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
- Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Для модмейкеров:
- Очень простая адаптация (Видео ниже)
- Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
- Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)
v3.3
- Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.
Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:
