Avionics - script de aviación











-
7 diciembre 20230.1.4-beta.0712avionics-aviacionnyjj-skript_1701902167_494710.zip
-
15 febrero 20240.1.5-beta.3101avionics-aviacionnyjj-skript_1708026074_698440.zip
-
24 enero 20250.1.7-beta.2001avionics-aviacionnyjj-skript_1737717828_901420.zip
-
github.comDescargar
VirPiL Avionics v0.1.7-beta.2001
El script AvionicsSA es un intento de implementar una aviónica lo más cercana posible a la realidad en el juego Grand Theft Auto San Andreas, teniendo en cuenta las convenciones del juego y la viabilidad de implementar algunos sistemas. Originalmente fue desarrollado para el servidor SAMP WARS, pero puede ser útil para jugar en otros servidores.
Este script permite mostrar en pantalla información sobre los parámetros de vuelo básicos, información auxiliar para aviones y helicópteros, en él se implementan:
- sistema PPM (puntos de referencia de ruta), que permite construir un plan de vuelo, facilitar la navegación;
- sistema de piloto automático (aéreo y de helicóptero), incluso para vuelos con transporte enganchado magnéticamente;
- sistema de aterrizaje de trayectoria de planeo;
- sistema de guía y designación de objetivos a bordo con capacidad de zoom, fijación en un punto, obtención de coordenadas de un punto, rotación de la cámara a PPM, creación de PPM desde un punto de fijación, canales de visión visual e infrarrojo;
- sistema de advertencia de amenazas, con detección de la dirección de la amenaza, indicación de la amenaza en el HUD, minimapa, visualización de la información básica necesaria, capacidad de caída automática de señuelos (para el servidor SAMP WARS) y salida automática del avión cuando la resistencia es baja;
- informador de voz (РИТА/BETTY);
- sistema de radar aéreo a bordo con modos aire-aire, aire-tierra, que puede iluminar objetivos aéreos o terrestres que se encuentren dentro del alcance. No ve a través de paredes ni objetos, por lo que no es un truco y se puede utilizar en la mayoría de los servidores;
- sistema de puntería a bordo, que muestra la información necesaria para una puntería precisa, tiene la capacidad de capturar un objetivo aéreo utilizando una designación de objetivos montada en el casco, con un mecanismo de pérdida de contacto implementado si se esconde detrás de un obstáculo. El sistema a bordo muestra información importante sobre el objetivo, que se puede utilizar tanto en el combate aéreo como para interceptar el objetivo, o para mantenerse en formación durante los vuelos en grupo;
- compatibilidad con el script de designación de objetivos SW.AAC, diseñado para transmitir las coordenadas de los objetivos al grupo;
- sistema de daños con la posibilidad de que parte del equipo falle si la aeronave está dañada;
- gancho/imán para transportar coches vacíos por aire;
- posibilidad de personalizar el esquema de color, cambio rápido de la rejilla al modo Día/Noche;
- menú de configuración del script
Actualmente, el script se encuentra en fase de pruebas Beta abiertas.
Instalación:
- Instalar en el juego moonloader versión v.027.0-preview3 o superior, SAMPFUNCS y la biblioteca CLEO4 a él;
- Copiar con reemplazo la carpeta moonloader del archivo a la carpeta del juego;
- Si tiene problemas, consulte las instrucciones más detalladas en ruso o inglés idioma, o puede solicitar ayuda en el canal de discord, en el tema del script.
El script ha sido probado en las versiones samp 0.3.7-R3-1, 0.3.7-R5 y 0.3DL.
Comandos:
- /swavionics — Abrir el menú del script
- /avionix — Comando duplicado, similar a /swavionics
- /swav — Comando duplicado, similar a /swavionics
- /setppm [número de punto de referencia de ruta] — Establecer el PPM actual (de los añadidos a la base de datos, se añaden automáticamente a través del sistema de designación de objetivos, /bcomp, o /addppm)
- /setwpt — Comando duplicado, similar a /setppm
- /swcam — Ir al contenedor de designación de objetivos (cámara)
- /swmag — (Para helicópteros) Sacar/retirar el imán
- /addwpt [X] [Y] [Z] — Añadir un punto de referencia de ruta por coordenadas
- /addppm — Comando duplicado, similar a /addwpt
- /clearwpt — Eliminar todos los PPM
- /clearppm — Comando duplicado, similar a /clearwpt
- /autopilot — Activar el piloto automático (el avión volará automáticamente entre PPM, si es imposible alcanzar el PPM, entonces girará alrededor del actual)
- /swapt — Comando duplicado, similar a /autopilot
- /swapto — Desactivar el piloto automático (se puede desactivar simplemente tomando el control del avión, sin introducir el comando)
- /wptcam — Fijar la cámara en el PPM actual (la cámara girará a las coordenadas del punto de ruta)
- /ppmcam — Duplica /wptcam
- /tarcam — Duplica /wptcam
- /tarwpt — Añadir automáticamente ppm desde el punto fijado actual (donde apunta la cámara en el modo Fixed)
- /tarppm — Duplica /tarwpt
- /vehwpt — Añadir PPM desde la ubicación actual del avión
- /vehppm — Duplica /vehwpt
- /swamode — [Número de modo] — Establecer el modo de funcionamiento (0 — Navegación, 1 — BVB 2 — ZML 3 — DVB)
- /swam — Duplica /swamode
- /swazoom [Velocidad] — Establecer la velocidad de zoom de la cámara /swcam en la rueda del ratón (por defecto 100)
- /swaz — Duplica /swzoom
- /safp — Cargar el plan de vuelo desde un archivo (colocar en la carpeta resource/avionics/flightplan)
- /ldfp — Duplica /safp
- /savefp — Guardar el plan de vuelo (estará en la carpeta resource/avionics/flightplan)
- /svfp — Duplica /savefp
- Teclas de control: "[" y "]", se pueden utilizar para cambiar entre el PPM/Aeródromo anterior y el siguiente respectivamente (las teclas de acceso rápido se pueden cambiar en el menú /swavionics)
- Teclas de control: "1" y "3" se pueden utilizar para cambiar entre el modo de funcionamiento anterior y el siguiente respectivamente
- La tecla "Backspace" se puede utilizar para soltar la captura del objetivo (las teclas de acceso rápido se pueden cambiar en el menú /swavionics)
- El resto de comandos se pueden encontrar en el menú del script, en la sección "lista de comandos de texto del script"
Una descripción detallada de todas las funciones del script se puede encontrar en el archivo "Instrucciones de instalación e imágenes/Readme — Instrucciones del script.txt", incluido en el archivo. En las imágenes de la misma carpeta hay una descripción completa de todos los parámetros mostrados en el HUD.
Las instrucciones completas con imágenes también se pueden leer en esta página. La WIKI del script se puede encontrar aquí.
Novedades de la versión 0.1.7:
- ¡Ha cambiado la versión mínima de moonloader! Ahora es v.027.0-preview3.
- Se ha añadido la indicación de objetivos peatonales en el modo "aire-tierra" (con la posibilidad de desactivarla, la indicación es necesaria para compensar el corto alcance de renderizado de los skins)
- Se ha añadido el comando /idppm [id del jugador] /idwpt [id del jugador] — para establecer el jugador con el id introducido como objetivo (para el modo DVB)
- Se ha añadido la posibilidad de localización del script, además de la versión ru se ha creado una localización para el idioma inglés, se proporciona la posibilidad de crear su propia localización para cualquier idioma, para ello es necesario ir a la carpeta resource/avionics/localization y por analogía con los archivos ya existentes allí, traducir del original línea por línea, guardando en un nuevo archivo
- Se ha añadido una calculadora balística del modo aire-tierra — para el cañón. La calculadora es un dispositivo de puntería para disparar con mayor precisión a objetivos pequeños
- Se ha añadido la posibilidad de controlar el funcionamiento de las calculadoras balísticas (activación/desactivación de cada una de ellas)
- Se ha añadido la posibilidad de establecer las características de las bombas para el cálculo de la calculadora balística
- Se ha añadido el comando /raceppm /racewpt — para crear un PPM a partir de las coordenadas del checkpoint/marcador del servidor activo
- Se ha añadido el comando /markppm /markwpt — para crear un PPM a partir de las coordenadas del marcador de un solo jugador (cliente) en el mapa
- Se ha cambiado el sistema de registro de comandos de texto, para eliminar la dependencia de la biblioteca sampfuncs, cuyo soporte actualmente ha cesado por parte de los desarrolladores (este cambio se introdujo antes del lanzamiento de la nueva versión sf)
- Se ha continuado trabajando en la vectorización de todas las imágenes ráster, parte de la indicación se ha convertido al formato vectorial
- Se ha corregido un error con la visualización de marcas y etiquetas al girar la cámara 180 grados desde el objetivo
- Se ha corregido un error con la visualización de marcas del vector de velocidad para objetivos en el modo BVB
- Trabajo de optimización — se han eliminado algunas funciones antiguas basura que ya no se utilizan en el código
VirPiL Avionics v0.1.7-beta.2001
Скрипт AvionicsSA является попыткой реализации авионики, которая была бы приближена к реальной в игре Grand Theft Auto San Andreas, насколько это возможно, с учётом игровых условностей и целесообразности реализации некоторых систем. Изначально разрабатывался для сервера SAMP WARS, но может быть полезен для игры на других серверах.
Данный скрипт позволяет выводить на экран информацию об основных параметрах полёта, вспомогательную информацию для самолётов и вертолётов, в нём реализованы:
- система ППМ (поворотных пунктов маршрута), позволяющаяя строить план полёта, облегчать навигацию;
- система автопилота (самолётная и вертолётная), в том числе для полётов с подцепленным на магнит транспортом;
- курсо-глиссадная система посадки;
- бортовая система наведения и целеуказания с возможностью приближения, фиксации на точке, получения координат точки, поворота камеры на ППМ, создания ППМ из точки фиксации, визуальным и инфракрасным каналами обзора;
- система предупреждения об угрозе, с определением направления угрозы, индикацией угрозы на ИЛС, мини-карте, выводом основной необходимой информации, возможностью автоматического отброса ЛТЦ (для сервера SAMP WARS) и автоматического покидания самолёта при низком запасе прочности;
- речевой информатор (РИТА/BETTY);
- бортовая радиолокационная система с режимами воздух-воздух, воздух-земля, которая может подсвечивать воздушные или наземные цели, находящиеся в зоне видимости. Не видит сквозь стены и объекты, поэтому не является читом и может использоваться на большинстве серверов;
- бортовой прицельный комплекс, отображающий необходимую для точного прицеливания информацию, имеет возможность захвата одной воздушной цели с использованием нашлемного целеуказателя, с реализованной механикой потери контакта, если он скрылся за препятствием. Бортовой комплекс выводит важную информацию о цели, которая может быть использована как в воздушном бою, так и для перехвата цели, либо для удержания в строю при поётах в составе группы;
- совместимость со скриптом целеуказания SW.AAC, предназначенным для передачи координат целей группе;
- система повреждений с возможностью выхода из строя части оборудования при повреждении самолёта;
- крюк/магнит для транспортировки пустых автомобилей по воздуху;
- возможность кастомизации цветовой схемы, быстрое переключение сетки в режим День/Ночь;
- меню настроек скрипта
На текущий момент скрипт находится на стадии открытого Beta-тестирования.
Установка:
- Установить на игру moonloader версии v.027.0-preview3 или выше, SAMPFUNCS и библиотеку CLEO4 к нему;
- Скопировать с заменой папку moonloader из архива в папку с игрой;
- При возникновении проблем, смотрите более подробную инструкцию на русском или английском языке, либо можно обратиться за помощью на дискорд канал, в тему скрипта.
Скрипт протестирован на версиях самп 0.3.7-R3-1, 0.3.7-R5 и 0.3DL.
Команды:
- /swavionics — Открыть меню скрипта
- /avionix — Дублирующая команда, аналогично с /swavionics
- /swav — Дублирующая команда, аналогично с /swavionics
- /setppm [номер поворотного пункта маршрута] — Установить текущий ППМ (из добавленных в базу, добавляются автоматически через систему целеуказания, /bcomp, либо /addppm)
- /setwpt — Дублирующая команда, аналогично с /setppm
- /swcam — Переход в контейнер целеуказания (камеру)
- /swmag — (Для вертолётов) Достать/убрать магнит
- /addwpt [X] [Y] [Z] — Добавить поворотный пункт маршрута по координатам
- /addppm — Дублирующая команда, аналогично /addwpt
- /clearwpt — Удалить все ППМ
- /clearppm — Дублирующая команда, аналогично /clearwpt
- /autopilot — Включить автопилот (самолёт будет автоматически лететь между ППМ, если невозможно достигнуть ППМ, то кружиться вокруг текущего)
- /swapt — Дублирующая команда, аналогично /autopilot
- /swapto — Отключить автопилот (можно отключить просто перехватив управление самолётом, не вводя команду)
- /wptcam — Зафиксировать камеру на текущем ППМ (камера повернёт на координаты маршрутной точки)
- /ppmcam — Дублирует /wptcam
- /tarcam — Дублирует /wptcam
- /tarwpt — Автоматически добавить ппм из текущей зафиксированной точки (куда смотрит камера в режиме Fixed)
- /tarppm — Дублирует /tarwpt
- /vehwpt — Добавить ППМ из текущего местоположения самолёта
- /vehppm — Дублирует /vehwpt
- /swamode — [Номер режима] — Установить режим работы (0 — Навигация, 1 — БВБ 2 — ЗМЛ 3 — ДВБ)
- /swam — Дублирует /swamode
- /swazoom [Скорость] — Установить скорость приближения камеры /swcam на колесо мыши (по умолчанию 100)
- /swaz — Дублирует /swzoom
- /safp — Загрузить план полёта из файла (ложить в папку resource/avionics/flightplan)
- /ldfp — Дублирует /safp
- /savefp — Сохранить план полёта (будет лежать в папке resource/avionics/flightplan)
- /svfp — Дублирует /savefp
- Клавиши управления: "[" и "]", можно использовать для переключения между предыдущим и следующим ППМ/Аэродромом соответственно (горячие клавиши можно изменить в меню /swavionics)
- Клавиши управление: "1" и "3" можно использовать для переключения между предыдущим и следующим режимом работы соответственно
- Клавишу "Backspace" можно использовать для сброса захвата цели (горячие клавиши можно изменить в меню /swavionics)
- Остальные команды можно найти в меню скрипта, в разделе "список текстовых команд скрипта"
Подробное описание всех функций скрипта можно найти в файле "Инструация по установке и картинки/Readme — Инструкция к скрипту.txt", включённом в архив. На картинках в той же папке есть полное описание всех отображаемых на ИЛС параметров.
Полную инструкцию с картинками можно также почитать на этой странице. WIKI по скрипту можно найти здесь.
Новое в версии 0.1.7:
- Сменилась минимальная версия moonloader! Теперь это v.027.0-preview3.
- Добавлена индикация пеших целей в режиме "воздух-земля" (с возможностью выключить, индикация нужна чтобы компенсировать низкую дальность прорисовки скинов)
- Добавлена команда /idppm [id игрока] /idwpt [ид игрока] — для установки игрока с введённым id в качестве цели (для режима ДВБ)
- Добавлена возможность локализации скрипта, в дополнение к ру создана локализация для английского языка, предусмотрена возможность создания собственной локализации для любого языка, для этого необходимо зайти в папку resource/avionics/localization и по аналогии с уже имеющимеся там файлами, перевести с оригинала построчно, с сохранением в новый файл
- Добавлен баллистический вычислитель режима воздух-земля — для пушки. Вычислитель представляет собой прицельное приспособление для более точной стрельбы по небольшим целям
- Добавлена возможность управления работой баллистических вычислителей (включение/отключения каждого из них)
- Добавлена возможность устанавливать характеристики бомб для расчёта баллистическим вычислителем
- Добавлена команда /raceppm /racewpt — для создания ППМ из координат активного чекпоинта/серверного маркера
- Добавлена команда /markppm /markwpt — для создания ППМ из координат синглплеерного (клиентского) маркера на карте
- Изменена система регистрации текстовых команд, для устранения зависимости библиотеки sampfuncs, поддержка которой на данный момент прекратилась разработчиками (данное изменение было введено до выхода новой версии sf)
- Продолжена работа по векторизации всех растровых изображений, часть индикации переведена в векторный формат
- Исправлен баг с отображением марок и меток при повороте камеры на 180 градусов от цели
- Исправлен баг с отображением марок вектора скорости для целей в режиме БВБ
- Работа по оптимизации — удалены некоторые старые мусорные функции, которые нигде в коде уже не используются
Archivos recomendados

Los cadáveres están en rodajas de tiza

Transformación de la pista de aterrizaje en el desierto

Base militar en las costas de LS


Guardados después de cada misión en GTA Flame's Story (v.1.7)

Rhino de orugas


Armería Mejorada de Reaper

Gasoline Mod

Ryder Dosen't Betray Fixed v1

Patinaje artístico

Phone mod 2

Rear lights Mod v3.4

Busy Pedestrians: Peds Events Project

DrIVe Mod

Weapon Details
