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Climbmod v2.4 [PC + Mobile]

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GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
Artem.1.9.9.6
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Subido:
Artem.1.9.9.6 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
43.29 Kb
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climbmod.cs, climbmod.ifp, gta3img
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Subido:
26 agosto 2023
Actualizado:
5 enero 2024
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7.5K
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9.7 / 10
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  • 10 diciembre 2023
    PC and Mobile v2.3
    climbmod-v2-3-pc-mobile_1702198520_666133.rar
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (0.04 MB)
  • 5 enero 2024
    PC and Mobile v2.4
    climbmod-v2-4-pc-mobile_1704456867_502985.rar
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    Descargar (0.04 MB)

La modificación amplía un poco las capacidades estándar de escalar paredes.

  • El jugador puede, aferrándose a la cornisa, moverse hacia la izquierda y hacia la derecha;
  • El jugador puede, estando al borde del edificio (casa, etc.), aferrarse al borde;
  • El jugador puede rebotar en la pared hacia atrás.

v2.4 (PC)

  • La cámara se puede girar libremente durante la espera;
  • Se agregó la capacidad de cambiar la velocidad de la animación en .ini;
  • Se corrigió cuando el personaje principal podía, al subir, bajar por su propia voluntad y saltar de nuevo;
  • Se corrigió cuando el personaje principal podía moverse a lo largo de la pared incluso cuando no había cornisa;
  • Se agregó un sistema para ajustar la distancia del jugador a la pared, si de repente el personaje principal se aleja demasiado de la pared o viceversa;
  • Se optimizó aún más el funcionamiento del script.

v2.3 (PC)

  • Ahora el jugador no puede moverse a lo largo de la pared durante mucho tiempo, después de un cierto tiempo se cansará y soltará las manos. Esto también se ve afectado por el peso del jugador, cuanto más grueso es el personaje, más rápido se cansará. El tiempo máximo para los delgados se puede configurar en .ini, a partir de este tiempo se determinará automáticamente el tiempo para la constitución gorda;
  • Se reemplazó el efecto de resaltado por uno más optimizado;
  • Pequeñas correcciones en el script.

v2.2 (PC)

  • Se agregó compatibilidad con gamepads. Puedes cambiar los controles en el archivo .ini. Para aferrarse al borde, se usa el botón DPADDOWN. Se puede cambiar en el archivo .ini. El resto de los controles son similares a los del teclado.
  • Se agregó un sistema de alineación a lo largo de la pared. Si el jugador no está ubicado correctamente, se dirigirá automáticamente en la dirección correcta.
  • El texto se reemplazó por el efecto de resaltado. En .ini, puede configurar completamente el color, el tamaño y la posición para usted. O deshabilitarlo por completo.
  • Se mejoró el sistema que permite aferrarse al borde;
  • Ahora también se definen objetos como obstáculos, anteriormente los objetos se ignoraban, lo que no permitía que el jugador se moviera hacia la izquierda o la derecha;
  • Se corrigió cuando el jugador podía saltar hacia atrás incluso si no había obstáculos delante para empujar.

v2.1 (PC)

El sistema de control del teclado se reemplazó por controles integrados

v2.0

La animación se reemplazó por la animación de GTA 4

Se agregó una versión para dispositivos móviles

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Climbmod v2.4 [PC + Mobile]

Модификация немного расширяет стандартные возможности карабканье по стенам.

  • Игрок может зацепившись за уступ двигаться влево и вправо;
  • Игрок может находясь на краю здания (дома и т.д.) зацепиться за край;
  • Игрок может отпрыгивать от стены назад.

v2.4 (PC)

  • Камеру во время ожидания можно свободно вращать;
  • Добавлена возможность изменить скорость анимации в .ini;
  • Исправлено, когда главный герой мог при подъеме вверх самовольно опуститься вниз и прыгнуть повторно;
  • Исправлено, когда главный герой мог двигаться вдоль стены даже когда отсутствовал уступ;
  • Добавлена система корректировки расстояния игрока к стене, если вдруг главный герой слишком отдалился от стены или наоборот;
  • Дополнительно оптимизирована работа скрипта.

v2.3 (PC)

  • Теперь игрок не может долго передвигаться вдоль стены, через определенное время он устанет и отпустит руки. На это влияет также вес игрока, чем толще персонаж тем быстрее он устанет. Максимальное время для худого можно настроить в .ini, от этого времени будет определяться автоматически время для толстого телосложения;
  • Заменен эффект подсвечивания на более оптимизированный;
  • Мелкие исправления в скрипте.

v2.2 (PC)

  • Добавлена поддержка геймпадов. Переключить управление можно в .ini файле. Чтобы зацепиться на краю используется кнопка DPADDOWN. Можно изменить в .ini файле. Остальное управление аналогично тому что на клавиатуре.
  • Добавлена система выравнивания вдоль стены. Если игрок немного не правильно расположен, то он автоматически будет направляться в нужную сторону.
  • Заменен текст на эффект подсвечивания. В .ini можно полностью настроить под себя цвет, размер и позицию. Или полностью отключить.
  • Улучшена система позволяющая зацепиться за край;
  • Теперь определяются и объекты как препятствия, ранее объекты игнорировались, что не позволяло игроку двигаться влево или вправо;
  • Исправлено когда игрок мог совершить прыжок назад даже если впереди нет препятствия для отталкивания.

v2.1 (PC)

Заменена система управления клавиатурой на встроенные элементы управления

v2.0

Заменена анимация на анимацию из GTA 4

Добавлена версия для мобильных устройств

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