Looker Cam
-
22 may. 2023looker-cam_1684749143_659904.7z
Esta es LookerCam, un script simple que hace que la cámara permanezca en un punto y mire tu coche. Muy útil para crear montajes de derrapes e incluso algunos machinima.
El autor originalmente solo lo hizo para su propio uso en sus videos, pero mucha gente comenzó a preguntar qué cámara usaba en el video, por lo que decidió mejorarlo y publicarlo.
Este script puede guardar hasta 10 posiciones de cámara para cada modo, y puedes editarlas en el juego o manualmente en los archivos camsM1 y camsM2.ini.
Comandos/control:
NOTA: Puedes cambiar algunos de estos comandos en LCamConfig.ini
T1 = la cámara se mueve junto con el coche que estás usando (CamMode1)
T2 = la cámara se fija en su lugar y mira el coche que estás usando (CamMode2)
T3 = devuelve la cámara al jugador (Desactivar).
LSA = guarda la posición actual de la cámara en el número de cámara seleccionado (SaveOffset)
RES = establece el ángulo y la posición de la cámara para el jugador, prácticamente un reinicio (No cambia)
TYP = cambia CamMode2 a "mirar al coche" o "mirar al jugador" (TypeChange)
STIC = cambia la velocidad de la cámara de suave a estática (No cambia)
G → = Carga la siguiente ranura de cámara (No cambia)
G ← = Carga la ranura de cámara anterior (No cambia)
G →, ← + B = Carga la cámara y no muestra ningún texto en la pantalla.
NOTA: Para cambiar los siguientes comandos en LCamConfig.ini, debes usar las combinaciones de teclas correspondientes:
TECLADO NUMÉRICO:
1, 3 = moverse por X;
4, 6 — moverse por Y;
7, 9 — rotación;
+, — — moverse por Z
NO NUMÉRICO:
8 , 9 + ↕ = acelerar/desacelerar la cámara
8 , 9 + ← = Restablecer la aceleración/desaceleración al valor predeterminado
8 , 9 + → = Fijar la desaceleración al valor de aceleración
Это LookerCam — простой скрипт, заставляющий камеру оставаться в одной точке и смотреть на ваш автомобиль. Очень полезный для создания дрифт-монтажей и даже некоторых машиним.
Автор изначально просто сделал его для собственного использования в своих видео, но многие люди начали интересоваться, какую камеру он использовал в видео, поэтому решил улучшить его и выложить.
Этот скрипт может сохранить до 10 позиций камер для каждого режима, и вы можете редактировать их в игре или вручную в файлах camsM1 и camsM2.ini.
Команды/управление:
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете изменить некоторые из этих команд в LCamConfig.ini
T1 = камера движется вместе с автомобилем, который вы используете (CamMode1)
T2 = камера фиксируется на месте и смотрит на автомобиль, который вы используете (CamMode2)
T3 = вернуть камеру к игроку (Деактивировать).
LSA = сохранить текущее положение камеры в выбранном номере камеры (SaveOffset)
RES = установить угол и положение камеры для игрока, практически сброс (Не изменяется)
TYP = изменяет CamMode2 на "смотреть на машину" или "смотреть на игрока" (TypeChange)
STIC = переключает скорость камеры с плавной на статическую (Не изменяется)
G → = Загружает следующий слот камеры (Не изменяется)
G ← = Загружает предыдущий слот камеры (Не изменяется)
G →, ← + B = Загружает камеру и не показывает никакого текста на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для изменения следующих команд в LCamConfig.ini необходимо использовать соответствующие комбинации клавиш:
NUMPAD:
1, 3 = перемещение по X;
4, 6 — перемещение по Y;
7, 9 — вращение;
+, — — перемещение по Z
НЕ NUMPAD:
8 , 9 + ↕ = ускорение/замедление камеры
8 , 9 + ← = Сброс ускорения/замедления до значения по умолчанию
8 , 9 + → = Зафиксировать замедление к значению ускорения