Herramienta de edición de DYOM















-
14 diciembre 2024dyom-editor-tool_1734147822_991822.7z
-
www.mediafire.comDescargar
Una aplicación para editar archivos de proyectos de misión (*.dat) utilizados en la modificación DYOM (Design Your Own Mission) para GTA San Andreas.
ADVERTENCIA: La aplicación debe extraerse en su propia carpeta. ¡No coloque GTA_DYOM_Editor.exe en la carpeta principal del juego ni en ninguna otra carpeta donde ya haya otra aplicación!
Como cualquier otra aplicación de Windows, este programa intentará cargar y usar algunas bibliotecas .dll. Una de ellas es, por ejemplo, d3d9.dll, que en el caso de GTA no será la "estándar", sino ENB Series, el parche de modo ventana, etc. Esto provocará el cierre forzado de la aplicación o un comportamiento inesperado, causando, por ejemplo, pérdida de archivos (ya demostrado).
La documentación aún no está disponible, así que apréndala por su cuenta.
He añadido sugerencias en muchos lugares (mantenga el cursor sobre los elementos), así como menús contextuales (clic derecho).
Use los clics derechos del ratón, ya que muchos elementos admiten menús contextuales.
La aplicación tiene la función de guardar y recargar archivos automáticamente (puede desactivarse en settings.xml).
Para obtener más información, lea el registro de cambios.
Atajos de teclado:
- Ctrl+S: guardar rápidamente el proyecto de misión actual
- Ctrl+R: recargar el proyecto de misión actual desde el archivo. Todos los cambios no guardados se perderán.
Estas dos teclas son útiles cuando se trabaja simultáneamente con el juego en modo ventana y el editor.
Para sugerencias o informes de errores, por favor, use el hilo del foro:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Para que el programa funcione, se necesitan las siguientes dependencias:
- .NET Framework 4.8 o posterior
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Los usuarios de Linux\Mac pueden necesitar añadir la siguiente entrada al registro:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Esta aplicación utiliza e incluye la biblioteca Imazen WebP de Nathanael Jones.
Visualización de caracteres de fuente rusa de GTA por SKIC
Registro de cambios:
Actualizaciones en 0.6:
- Primera versión
Actualizaciones en 0.7:
- Ahora la aplicación tiene dos versiones: 64 y 32 bits
- Se corrigió el guardado de la dirección en el panel de inicio
- Se añadió un control de tiempo en el panel de inicio
- Se corrigió el guardado del texto del objetivo para los Objetivos de Coche
- Se corrigieron varios errores tipográficos
- Se cambió el nombre de la forma del punto de control Torus a Ring
- Se corrigió el guardado de la propiedad Despawn para objetos y pickups
- Se corrigieron las restricciones de longitud para el nombre de la misión y el nombre del autor
- Nuevo control de edición del catálogo de sonido
- Actualización de rendimiento para el control de vista previa de texto
- Numerosas correcciones de rendimiento
- Se bajó la prioridad del hilo de carga de zonas del mapa
- Se mejoró el contenido de las sugerencias
- El botón "Mostrar en el mapa" ahora cambia automáticamente el nivel del mapa
- Se corrigió el menú contextual de la lista de eventos de la línea de tiempo
Actualizaciones en 0.8:
- Se eliminó la separación de versiones para sistemas operativos de 32 y 64 bits
- Se actualizó el comportamiento de los campos de entrada de datos numéricos. Se añadió soporte para teclas del teclado (ENTER/Esc, Arriba/Abajo, Page up/down, home/end, SHIFT y CTRL)
- Se añadió el mapa interior del Planning Department que faltaba
- Se corrigió un error al eliminar varios objetivos a la vez.
- Se añadió una comprobación para ver si se han instalado los paquetes .NET Framework y VS Redistributable necesarios.
- Se añadió el nombre del modelo en las listas de selección de skin de actor/jugador
- Se corrigió la actualización de los marcadores del mapa al añadir nuevos objetos a través del menú contextual.
- Se actualizó el tema de la interfaz.
Actualización en 0.9:
- Se añadió soporte para el argumento de archivo de entrada. Ahora la aplicación se puede configurar en OS Windows para abrir archivos *.dat.
- Mejoras de rendimiento para el mapa y los marcadores
- Los índices de (des)spawneo modificados se muestran para representar el objetivo en el que ocurre la acción (anteriormente (des)spawneo DESPUÉS).
- Se implementó la actualización automática de los valores de (des)spawneo al cambiar la lista de objetivos.
- Se añadieron atajos de teclado para gestionar los objetivos. Véase el menú contextual de la lista de objetivos.
- Se implementó el arrastrar y soltar objetos en el mapa, clonación (shift+arrastrar), menús contextuales (shift+clic derecho). Un doble clic abre el editor de entidades
- Se añadieron flechas para los marcadores en el mapa. La dirección se puede cambiar arrastrando con el ratón
- Se expandieron los límites del mapa para que los objetos puedan colocarse fuera de la tierra.
- El botón "Zoom to contents" del mapa ahora cambia automáticamente la vista interior si es posible.
- La selección del valor del filtro objetivo en la vista del mapa cambia automáticamente la vista interior
- Se añadió un diálogo de búsqueda de ubicaciones, skins de actores, vehículos, objetos
- Se añadieron efectos especiales a la lista de objetos
- Se corrigió el objetivo PedsBehaviour
- Se corrigió el menú contextual para Grove Street.
- Se corrigió la información sobre la longitud del segmento en las sugerencias de ruta.
- Se mejoró el redimensionamiento automático de columnas en las listas.
- Se corrigió el guardado del ID de animación en Player Animation Objective.
- Se corrigió el tamaño de fuente de la vista previa de texto en el diálogo Pickup Objective.
- Se corrigió la actualización de las imágenes de mapas interiores.
- Se bloqueó la exportación de más objetos de los que admite el formato de archivo
- Se corrigió el ajuste fino del radio de activación del desplazamiento
- Se corrigió la desactivación del formulario al editar datos de puntos de ruta
- Se añadió el control de edición de texto del objetivo que faltaba en el objetivo de cuenta atrás.
- Se corrigió el manejo de la duración en el objetivo de cuenta atrás.
- Se corrigió el diámetro y la dirección imprecisos del punto de control.
Actualización en 0.95:
- Se añadieron efectos de explosiones a la lista de objetos.
- Se corrigió el cierre forzado del programa al reabrir el diálogo de búsqueda.
- Se corrigió el cierre forzado del programa al usar el objetivo "Desarmar" o "Iniciar temporizador".
- Se cambió el límite del rango para la entrada del ID del clima para permitir el uso de configuraciones de clima personalizadas fuera de la ubicación.
- Se cambió la posición de aparición para la "Casa de Johnson", ahora el jugador no sale automáticamente del edificio.
Actualización en 1.0:
- Se actualizó .NET Framework a la versión 4.8
- Se añadió un botón de menú contextual para los botones de carga/guardado de misión
- Se añadió el dibujo de siluetas de actores y vehículos en el modo de vista de mapa
- Se añadió la posibilidad de acceder a los menús contextuales de entidades y nombres de áreas sin el botón Shift/Ctrl en el modo de vista de mapa
- Se añadió un menú contextual que permite añadir nuevas entidades en el modo de vista de mapa
- Se añadieron datos de altura del terreno y posicionamiento automático en Z al añadir nuevas entidades
- Arrastrar entidades en el modo de vista de mapa ahora actualiza automáticamente su altura relativa al terreno
- Se añadió el elemento "Importar archivo MTA" al menú contextual de la lista de objetos
- Se añadió la asignación automática del editor como aplicación predeterminada para abrir archivos de misión *.dat
- Se actualizó la visualización del cono de vista de cutscene en el mapa. Se añadieron líneas guía de centro y reglas de tercios
- Se introdujo el archivo settings.xml
- Se añadió la recarga automática al cambiar externamente el archivo de misión (ver settings.xml)
- Se añadió la creación de archivos de respaldo al guardar la misión
- Se añadió soporte para texturas de fuente personalizadas. La visualización de fuentes rusas proporcionada por SKIC
- Se habilitó el modo "conducir" para el asiento del conductor en el objeto Player Teleport Car
- Se actualizaron los nombres de los vehículos de acuerdo con los nombres dentro del juego.
- Se corrigió la posición Z de los vehículos añadidos usando plantillas de áreas/zonas
- Se corrigió la mezcla de valores X e Y al desplazar objetos durante la rotación del objetivo
- Se corrigieron los controles de tiempo de vida que permitían establecer los mismos valores para aparición y desaparición
- Se corrigió el botón de cancelar que no funcionaba en los diálogos de búsqueda al usarlo por segunda vez
- Se corrigió la columna de longitud en las listas de puntos de ruta que no mostraba datos
Actualización en 1.1:
- Se añadió una pantalla de inicio de la aplicación
- Se añadió la función de autoguardado
- Se añadieron comprobaciones y advertencias cuando se pueden perder cambios no guardados
- Se eliminó la creación de una misión vacía al iniciar la aplicación. Ahora se requiere crear o cargar una misión para continuar
- Se corrigieron problemas con la asociación de tipos de archivo *.dat en Windows 10/11
- Se corrigió un error con la carga de ajustes al inicio
- Se corrigió la escala del nombre del autor y los diálogos de importación de archivos MTA
Приложение для редактирования файлов проектов миссий (*.dat), используемых в модификации DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.
ВНИМАНИЕ: Приложение должно быть извлечено в свою собственную директорию. Не помещайте GTA_DYOM_Editor.exe в основную директорию игры или любую другую директорию, где уже присутствует любое другое приложение!
Как и любое другое приложение Windows, эта программа будет пытаться загрузить и использовать некоторые библиотеки .dll. Одной из них является, например, d3d9.dll, которая в случае GTA будет не «стандартной», а ENB Series, взлом оконного режима и т.д. Это приведет к аварийному завершению работы приложения или неожиданному поведению, вызывающему, например, потерю файлов (уже доказано).
Документация пока отсутствует, поэтому изучайте ее самостоятельно.
Я добавил всплывающие подсказки во многих местах (удерживайте курсор над элементами), а также контекстные меню (правый клик).
Используйте правые клики мыши, так как многие элементы поддерживают контекстные меню.
В приложении реализована функция автоматического сохранения и перезагрузки файлов (может быть отключена в settings.xml).
Для получения дополнительной информации читайте журнал изменений.
Горячие клавиши:
- Ctrl+S: быстрое сохранение текущего проекта миссии
- Ctrl+R: перезагрузка текущего проекта миссии из файла. Все несохраненные изменения будут потеряны.
Эти две клавиши полезны при одновременной работе с оконной игрой и редактором.
Для предложений или сообщений об ошибках, пожалуйста, используйте тему на форуме:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Для работы программы необходимы следующие зависимости:
- .NET Framework 4.8 или новее
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Пользователям Linux\Mac может потребоваться добавить следующую запись в реестр:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Это приложение использует и включает в себя библиотеку Imazen WebP от Натанаэля Джонса.
Отображение символов русского шрифта GTA от SKIC
Список Изменений:
Обновления в 0.6:
- Первый релиз
Обновления в 0.7:
- Теперь у приложения две версии: 64 и 32 битные
- Исправлено сохранение направления в панели Init
- Добавлен элемент управления временем на панели Init
- Исправлено сохранение текста цели для Целей-Авто
- Исправлено несколько опечаток
- Изменено название формы контрольной точки Torus на Ring
- Исправлено сохранение свойства Despawn для объектов и пикапов
- Исправлены ограничения длины для названия миссии и имени автора
- Новый элемент управления редактированием звукового каталога
- Обновление производительности для элемента управления предварительным просмотром текста
- Многочисленные исправления производительности
- Понижен приоритет потока загрузки зон карты
- Улучшено содержание всплывающих подсказок
- Кнопка "Show on map" теперь автоматически изменяет уровень карты
- Исправлено контекстное меню списка событий временной шкалы
Обновления в 0.8:
- Убрано разделение на версии для 32 и 64 операционных систем
- Обновлено поведение полей ввода числовых данных. Добавлена поддержка клавиш клавиатуры (ENTER/Esc, Вверх/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT и CTRL)
- Добавлена недостающая карта интерьера Planning Department
- Исправлена ошибка при одновременном удалении нескольких целей.
- Добавлена проверка, установлены ли необходимые пакеты .NET Framework и VS Redistributable.
- Добавлено имя модели в списки выбора скина актера/игрока
- Исправлено обновление маркеров карты при добавлении новых объектов через контекстное меню.
- Обновлена тема интерфейса.
Обновление в 0.9:
- Добавлена поддержка аргумента входного файла. Теперь приложение можно настроить в ОС Windows для открытия файлов *.dat.
- Улучшения производительности для карты и маркеров
- Измененные индексы (де)спауна отображаются для представления цели, на которой происходит действие (ранее (де)спавн ПОСЛЕ).
- Реализовано автоматическое обновление значений (де)спавна при изменении списка целей.
- Добавлены сочетания клавиш для управления целями. См. контекстное меню списка целей.
- Реализовано перетаскивание объектов на карту, клонирование (shift+перетаскивание), контекстные меню (shift+правый клик). Двойной щелчок открывает редактор сущностей
- Добавлены стрелки для маркеров на карте. Направление можно изменить перетаскиванием мышью
- Расширены границы карты, чтобы объекты можно было размещать за пределами суши.
- Кнопка «Zoom to contents» карты теперь автоматически меняет внутренний вид, если это возможно.
- Выбор значения объективного фильтра в представлении карты автоматически изменяет внутренний вид
- Добавлен диалог поиска локаций, скинов актеров, транспортных средств, объектов
- Добавлены спецэффекты в список объектов
- Исправлена цель PedsBehaviour
- Исправлено контекстное меню для Grove Street.
- Исправлена информация о длине сегмента во всплывающих подсказках маршрута.
- Улучшено автоматическое изменение размера столбцов в списках.
- Исправлено сохранение идентификатора анимации в Player Animation Objective.
- Исправлен размер шрифта предварительного просмотра текста в диалоговом окне Pickup Objective.
- Исправлено обновление изображений внутренних карт.
- Заблокирован экспорт большего количества объектов, чем поддерживается форматом файла
- Исправлена точная настройка радиуса срабатывания смещения
- Исправлено отключение формы при редактировании данных точки маршрута
- Добавлен отсутствующий элемент управления редактированием текста цели в цель обратного отсчета.
- Исправлена обработка длительности в цели обратного отсчета.
- Исправлен неточный диаметр и направление контрольной точки.
Обновление в 0.95:
- Добавлены Эффекты Взрывов в Список Объектов.
- Исправлен вылет программы при повторном открытии диалога поиска.
- Исправлен вылет программы при использовании цели "Обезоружить" или "Запустить Таймер".
- Изменен предел диапазона для ввода ID погоды, чтобы можно было использовать пользовательские настройки погоды, выходящие за пределы локации.
- Изменена позиция спавна для "Дома Джонсонов", теперь игрок не выходит из здания автоматически.
Обновление в 1.0:
- Обновлен .NET Framework до версии 4.8
- Добавлена кнопка контекстного меню для кнопок загрузки/сохранения миссии
- Добавлено рисование силуэтов актеров и транспортных средств в режиме просмотра карты
- Добавлена возможность доступа к контекстным меню сущностей и названий областей без кнопки Shift/Ctrl в режиме просмотра карты
- Добавлено контекстное меню, позволяющее добавлять новые сущности в режиме просмотра карты
- Добавлены данные о высоте местности и автоматическое позиционирование по Z при добавлении новых сущностей
- Перетаскивание сущностей в режиме просмотра карты теперь автоматически обновляет их относительную высоту на местности
- В контекстное меню списка объектов добавлен пункт «Импортировать MTA-файл»
- Добавлено автоматическое назначение редактора приложением по умолчанию для открытия файлов миссий *.dat
- Обновлено отображение конуса вида cutscene на карте. Добавлены направляющие линии центра и правила третей
- Представлен файл settings.xml
- Добавлена автоматическая перезагрузка при внешнем изменении файла миссии (см. settings.xml)
- Добавлено создание резервных файлов при сохранении миссии
- Добавлена поддержка пользовательских шрифтовых текстур. Отображение русских шрифтов предоставлено SKIC
- Включен режим «проезд» для водительского места в объекте Player Teleport Car
- Обновлены названия транспортных средств в соответствии с внутриигровыми названиями.
- Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
- Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
- Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
- Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
- Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные
Обновление в 1.1:
- Добавлена заставка приложения
- Добавлена функция автоматического сохранения
- Добавлены проверки и предупреждения, когда несохраненные изменения могут быть потеряны
- Убрано создание пустой миссии при запуске приложения. Теперь для продолжения требуется создать или загрузить миссию
- Исправлены проблемы с ассоциацией типов файлов *.dat на Windows10/11
- Исправлена ошибка с загрузкой настроек при запуске
- Исправлена шкала имени автора и диалоги импорта файлов MTA