Arsenal Desperado



















-
5 agosto 2022desperado-arsenal_1659692407_958552.rar
-
dfiles.euDescargar
Buenos días a todos. Este mod cambia por completo las armas cuerpo a cuerpo y de fuego en GTA SA, con algunas excepciones.
El mod incluye scripts CLEO, parámetros modificados, modelos y texturas, así como sonidos.
Los modelos de armas fueron tomados de la versión beta, de las partes anteriores de la serie y de Manhunt, pero se mejoraron significativamente con la ayuda de Esrgan.
Pasemos a la lista de cambios e innovaciones:
1. Ahora podrás cambiar el agarre del arma durante la batalla presionando las teclas E y Q.
Esto permitirá que CJ sea mucho más móvil y también diversificará el juego.
Por ejemplo, puedes cambiar entre fuego apuntado y disparar sin apuntar mientras sostienes una escopeta.
Al disparar sin apuntar, te moverás y dispararás más rápido, pero con menos precisión. Con el fuego apuntado, todo lo contrario.
O tome una pistola en una mano, dos o ambas, dependiendo de qué pistola esté usando. (Más detalles en el vídeo)
2. Ahora, el nivel de musculatura de CJ afectará el disparo de algunos tipos de armas.
Al alcanzar el 90% o más, podrás sostener una Desert Eagle en una mano, moverte al disparar con una ametralladora pesada y una escopeta de asalto, y disparar con mayor precisión, así como disparar con dos recortadas.
3. Algunos tipos de armas causarán sangrado en las personas. Destornillador, escopeta, bate con púas, etc. (Opcional)
4. La escopeta recortada tiene una alta probabilidad de prender fuego al objetivo (Opcional)
5. Un martillo pesado le arrancará la cabeza a la gente (Opcional)
6. El rifle de francotirador está equipado con una mira térmica y una mira nocturna. Cambia con los mismos botones que los agarres de las armas (E, Q) (Opcional)
Los mods opcionales se instalan a voluntad, pero recomiendo instalarlos todos.
Hemos resuelto los scripts, ahora pasamos directamente a las armas:
7. El 9 mm se reemplaza por el revólver SM38. El revólver tiene un cargador bastante escaso de 6 balas, lo que se compensa con la capacidad de tomar 2 revólveres.
El 8. 9 mm con silenciador se reemplaza por el Beretta M9. Tiene un cargador de 15 balas, así como la capacidad de correr con una pistola en la mano, o moverse de lado sosteniéndola con ambas manos.
9. La Desert Eagle se mantuvo como tal, pero sus parámetros se vieron significativamente afectados (Más detalles en el vídeo)
10. La Mini-Uzi se reemplaza por la Glock-18c con un cargador extendido de 33 balas. Puedes disparar con una mano o sosteniendo la pistola con ambas manos. (En el vídeo se muestra disparando con dos manos, esta capacidad se eliminó para equilibrar el juego)
11. El Tec9 se reemplaza por el Scorpion, tiene 20 balas, puedes disparar con ambas manos.
12. La escopeta fue reemplazada por la escopeta Super-Shorty, con esta escopeta puedes moverte disparando desde la cadera, así como disparar apuntando. La baja precisión al disparar desde la cadera se compensa con un movimiento rápido y una mayor cadencia de disparo.
13. La escopeta recortada fue reemplazada por la Mossberg recortada. Esta escopeta tiene el menor daño en comparación con las demás, pero está equipada con cartuchos incendiarios. La capacidad de disparar dos recortadas con musculatura bombeada.
14. El Spas-12 se reemplaza por el Usas12. La musculatura también afecta al disparo de esta escopeta, podrás disparar con mayor precisión y moverte más rápido si está bombeada.
15. El Ak47 se reemplaza por un Ak47 acortado. La baja precisión se compensa con un alto daño. La precisión del Kalashnikov aumenta proporcionalmente al nivel de habilidad, y también sostendrás esta arma en una mano si Cj es un tipo duro.
16. El M16 se reemplaza por el M249. Hay 100 balas en el cargador, pero debido al peso y las dimensiones de esta arma, no puedes disparar sobre la marcha, y al principio ni siquiera moverte con esta arma en la mira. Sin embargo, después de alcanzar el 90% de musculatura o más, podrás moverte y disparar con esta ametralladora y hacerlo con mucha más precisión.
17. El rifle semiautomático se reemplaza por el AUG. El cargador tiene 50 balas, tiene la mayor aproximación al apuntar, así como una alta precisión, lo que se compensa con la imposibilidad de moverse durante el fuego.
18. El rifle de francotirador se reemplaza por el McManus (M82). El cargador del rifle tiene 10 balas, se aumenta la cadencia de disparo y también existe la posibilidad de cambiar entre las miras térmica y nocturna.
19. El minigun se reemplaza por el M60. El cargador tiene 162 balas. La alta cadencia de disparo se compensa con el bajo daño (en comparación con el minigun de vainilla)
20. Se han cambiado casi todas las armas cuerpo a cuerpo. (ver capturas de pantalla y video)
21. Las texturas de las armas no reemplazadas se han aumentado con la ayuda de Esrgan.
22. Cada arma tiene su propia icono al estilo SA en alta resolución.
Se recomienda instalar con Modloader
Se requiere la biblioteca CLEO de la última versión.
VÍDEO:
¡Que disfrutes el juego!
Всем доброго времени дня. Данный мод полностью изменяет холодное и огнестрельное оружие в GTA SA, за некоторыми исключениями.
Мод включает в себя CLEO скрипты, измененные параметры, модели и текстуры а так же звуки.
Модели оружия были взяты из бета версии, предыдущих частей серии и Manhunt, но были значительно улучшены с помощью Esrgan.
Перейдем к списку изменений и нововведений:
1. Теперь Вы сможете менять хват оружия во время боя нажимая клавиши E и Q.
Это позволит CJ быть намного мобильней, а так же разнообразит игровой процесс.
Например, вы можете переключаться между прицельным огнем и стрельбой навскидку, держа дробовик.
Стреляя навскидку, вы будете передвигаться и стрелять быстрее, но менее точно. С прицельным огнем все наоборот.
Или же брать пистолет в одну руку, две или в обе, в зависимости от того каким пистолетом вы пользуетесь. (Подробнее в видео)
2. Теперь уровень мускулатуры CJ будет влиять на стрельбу с некоторых видов оружий.
При достижении 90% или больше, Вы сможете держать Desert Eagle в одной руке, двигаться при стрельбе с тяжелого пулемета и штурмового дробовика и вести более точный огонь, а так же стрелять с двух обрезов.
3. Некоторые виды оружия будут вызывать у людей кровотечение. Отвертка, дробовик, бита с шипами и тд. (Опционально)
4. Дробовик-обрез имеет высокую вероятность поджечь цель (Опционально)
5. Тяжелый молот будет отрывать людям головы (Опционально)
6. Снайперская винтовка оснащена тепловизиром и ночным визиром. Переключается теми же кнопками, что и хваты оружия (E, Q) (Опционально)
Опциональные моды устанавливаем по желанию, но я рекомендую устанавливать их все.
Со скриптами разобрались, теперь переходим непосредственно к самому оружию:
7. 9mm заменен на револьвер SM38. Револьвер имеет довольно скудный магазин на 6 патронов, что компенсируется возможностью взять 2 револьвера.
8. 9mm с глушителем заменен на Beretta M9. Имеет магазин на 15 патронов а так же возможность бегать с одним пистолетом в руке, или передвигаться боком держа его в двух руках.
9. Desert Eagle остался собой но его параметры были значительно затронуты (Подробнее в видео)
10. Mini-Uzi заменен на Glock-18c с увеличенным магазином на 33 патрона. Можно стрелять как одной рукой, так и держа пистолет в двух руках. (На видео показана стрельба с двух рук, эта возможность была убрана для сбалансирования игрового процесса)
11. Tec9 заменен на Scorpion, имеет 20 патронов, есть возможность стрелять с двух рук.
12. Дробовик был заменен на дробовик Super-Shorty, с данным дробовиком вы можете передвигаться стреляя от бедра, а так же вести прицельный огонь. Низкая точность при стрельбе от бедра компенсируется быстрым передвижением и более высоким темпом стрельбы.
13. Дробовик-Обрез был заменен на обрезанный Mossberg. Данный дробовик имеет наименьший урон по сравнению с остальными, однако оснащен зажигательными патронами. Возможность стрелять с двух обрезов при прокаченой мускулатуре.
14. Spas-12 заменен на Usas12. На стрельбу из этого дробовика так же влияет мускулатура, вы сможете стрелять более точно а так же двигаться быстрее если она прокачена.
15. Ак47 заменен на укороченный Ак47. Низкая точность компенсируется высоким уроном. Точность калаша увеличивается пропорционально уровню навыка, а так же вы будете держать это оружие в одной руке если Cj — качок.
16. М16 заменен на М249. В магазине 100 патронов, но из за веса и габаритов данного оружия вы не можете стрелять на ходу, а по началу и вовсе передвигаться с этим оружием на прицеле. Однако после достижения 90% мускулатуры или выше, вы сможете передвигаться и стрелять с этим пулеметом и делать это намного точнее.
17. Полуавтоматическая винтовка заменена на AUG. В магазине 50 патронов, имеет наибольшее приближение при прицеливании а так же высокую точность, что компенсируется невозможностью передвигаться при ведении огня.
18. Снайперская винтовка заменена на McManus (M82). В магазине винтовки 10 патронов, увеличен темп стрельбы а так же есть возможность переключаться между тепловым и ночным визиром.
19. Миниган заменен на M60. В магазине 162 патрона. Высокий темп стрельбы компенсируется невысоким уроном (по сравнению с миниганом из ванили)
20. Заменено практически все холодное оружие. (см.Скриншоты и видео)
21. Текстуры не замененного оружия были увеличены с помощью Esrgan.
22. У каждого оружия есть своя икона в стиле SA в высоком разрешении.
Рекомендуется устанавливать с помощью Modloader
Необходима CLEO библиотека последней версии.
ВИДЕО:
Приятной игры !