Asistente para PedFuncs v1.3








-
-
5 marzo 2021v1.31614964517_assistantforpedfuncs.rar
-
github.comDescargar
Se puede exportar una función de PedFuncs y asignar manualmente una textura. Aquí está. El script permite conocer la textura actual y asignar otra.
El conteo de texturas comienza desde el final, por ejemplo en el chat/render bmydj_remap0 es igual a bmydj_remap (último) en .txd
P.d. Si el skin está roto (blanco o no natural), significa que se han agotado las texturas y ha comenzado un nuevo ciclo.
Activación:
Para un jugador: Código de trampa 'remap', RMB + Izquierda/Derecha/Rueda Arriba/Rueda Abajo — _remap, RMB + Arriba/Abajo — índice
Para SAMP: /pdremap — RMB + ..., /setremap [id] [índice] [_remap] (/setremap 174 0 5), /getremap [id] [índice] (/getremap 174 0) ID se puede omitir si se necesita cambiar/conocer su textura
Requisitos: Moonloader 0.26+, PedFuncs
Instalación: para el archivo .lua — instalar en moonloader.
Autores: Junior_Djjr, dmitriyewich
Distribución solo con mención de los autores.
Оказывается из PedFuncs можно экспортировать функцию и вручную назначать текстуру. Собственно вот. Скрипт позволяет узнать текущую текстуру и назначить другую.
Отcчет текстур идет с конца, например в чате/рендере bmydj_remap0 равен bmydj_remap(последний) в .txd
P.s Если скин сломался(белый или неестественный), то это значит что закончились текстуры и начался новый круг.
Активация:
Для одиночки: чит-код 'remap', RMB + Left/Right/WheelUP/WheelDown — _remap, RMB + Up/Down — index
Для сампа: /pdremap — RMB + ..., /setremap [id] [index] [_remap](/setremap 174 0 5), /getremap [id] [index](/getremap 174 0) ID можно опустить, если нужно изменить/узнать свою текстуру
Требования: Moonloader 0.26+, PedFuncs
Установка: для .lua файла — установить в moonloader.
Авторы: Junior_Djjr, dmitriyewich
Распространение только с указанием авторов.