Creador de mitos v2.7




















-
21 octubre 2022sozdatel-mistiki-v2-7_1666368209_821137.zipContraseña del archivo: libertycity
Myths Maker v2.7 (criar mitos e lendas).
Actualización del 21.10.2022:
Actualización global que cambia radicalmente el mod.
- Se ha creado un nuevo menú, que está escrito desde cero y no utiliza el antiguo menú del juego;
- El menú se controla con el ratón y funciona más rápido;
- Ahora se puede elegir el tamaño del área a crear en cada lugar de leyenda o animal;
- Se ha añadido sonido para la reacción de los animales (interaction_0.mp3 a interaction_4.mp3);
- El anciano y el cazador en el mapa ahora hablan con voces generadas por AL;
- Algunos ajustes se han simplificado, automatizado o eliminado;
- Se han eliminado los ajustes sin sentido para los animales;
- Se ha eliminado el archivo Myths_Maker_Menu.cs;
- Los animales y las leyendas ahora se crean con menos retardo;
- Se ha reducido (o eliminado) el retardo al generar animales y leyendas;
- Muchas correcciones y mejor adaptación a los animales;
- Se está creando un nuevo sistema de animación para el ataque de los animales.
Actualizaciones anteriores:
Actualización 2.5.6 del 20.12.2021:
- Ahora el script no crea sus copias para cada mito / animal, por lo que no tendrá docenas de scripts funcionando para un solo mod
- El script utiliza menos memoria
- Tiempo de carga del mod fijado
- Ahora cualquier leyenda creada para cualquier versión del mod volverá a ser compatible
- Añadida la opción «Atacar animales»
- Ahora se pueden añadir 10 sonidos aleatorios a las leyendas (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- Ahora hay una función para sincronizar los sonidos con la animación, que se utilizará a menudo en los animales (que aún no se han lanzado)
- Se han añadido nuevos efectos de sonido para las leyendas incluidas en el mod
Actualización 2.5.2 del 26.06.2021:
- Se ha corregido el modo de ubicación 2, que se comportaba igual que el 1 (las leyendas y los animales no se creaban en más de un lugar a la vez)
- Se ha corregido el fallo de los zombis en Fort Carson
Actualización 2.5.1 del 26.06.2021:
- Código mejorado para manejar múltiples leyendas
- Ahora se puede ver el área de la leyenda
- Se ha corregido el área de desaparición de la leyenda
- Ahora, cuando dejas el área de búsqueda de la leyenda y entras en otra área de la misma leyenda, los modelos y la animación ya no se cargan
- Ahora, para cada leyenda, podrás utilizar hasta 30 modelos diferentes
- Ahora se pueden utilizar varias variaciones para los animales
Actualización 2.5 del 26.06.2021:
- Ahora puedes elegir hasta 98 lugares para cada mito
- El mod utiliza menos memoria del juego
- Se ha corregido un error que provocaba un fallo
- Se han corregido los fallos
- Se han añadido nuevos mitos
- Los animales ya no caminan por la acera con la gente
- Se han añadido nuevos animales con su propia animación
Se ha hecho mucho trabajo y ahora la modificación es muy diferente de la primera versión. Ahora podrás encontrar a un viejo cazador (la ubicación está marcada en el archivo) que te mostrará un mapa donde están las criaturas. El mapa se actualiza en tiempo real. Se han añadido todas las criaturas del mod Misterix. También podrás crear tus propios personajes místicos. El menú está en inglés y portugués
Actualización 2.4 del 26.06.2021:
- Ahora puedes elegir 21 lugares para las leyendas (antes eran 7)
- Ahora el mod está adaptado a AutoID
- Ahora las leyendas no se crearán en medio del océano, si se crean por ejemplo para el mod SAxVCxLC
- Se han añadido muchos sonidos para las leyendas y animales existentes
- Ahora, cuando el menú del mod está cerrado, no es necesario reiniciar el juego para guardarlo
- Se ha añadido un nuevo mito de Slenderman con un nuevo script, al estilo de Slenderman: The Eight Pages Mod
- Ahora los ajustes de radio se mostrarán en el radar
- Ahora la leyenda seguirá una trayectoria más natural
Actualización del 01.01.2021:
- Ahora, para que funcione la modificación, necesitas CLEO+ (CleoPLUS);
- Se ha añadido un mapa dentro del juego, a través del cual se puede averiguar dónde está la mística (hay que ir al viejo cazador);
- Se puede añadir un script adicional para hacer la criatura más personalizada;
- Ahora hay alrededor de cuarenta criaturas disponibles en el mod;
- Ahora puedes cambiar diez skins para cada leyenda, simplemente renombrar los archivos, por ejemplo: Myth21 tendrá archivos, Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- Se ha añadido una pequeña mejora a la inteligencia artificial de la criatura, ahora puede saltar por las paredes;
- Se ha rediseñado el sistema de teletransporte de criaturas;
- El INI se ha traducido al inglés para evitar problemas de compatibilidad;
- Sistema mejorado de localización de criaturas;
- Ahora, cuando creas varias criaturas idénticas cerca y si una te ataca, todas atacarán;
- El sistema de localización ahora es circular, no rectangular;
- Se han añadido ajustes que permiten encontrar una criatura con un nivel de búsqueda;
- Se ha añadido un ajuste para desactivar la policía durante la creación de la criatura;
- Se ha añadido la posibilidad de desactivar la animación de daño de la criatura para que sea más agresiva;
- Se ha añadido la posibilidad de que la criatura aparezca en uno de los lugares disponibles al azar;
- Se ha añadido una opción a la criatura para que corra lentamente hacia ti antes de atacar;
- Se han creado carpetas separadas para animales, criaturas y personas;
- Se han añadido parámetros para las criaturas (super-golpe, salto, teletransporte, etc.);
- Se han añadido conjuntos de armas;
- Se han añadido opciones de efectos especiales;
- Se ha añadido la posibilidad de que la criatura aparezca en el antiguo mapa (de caza);
- Y otras mejoras de la modificación.
Para que funcione el mod, es necesario instalar el plugin CLEO+ (CLEOPlus).
La última versión de CLEO+, se puede encontrar aquí (clickable).
Myths Maker v2.7 (criar mitos e lendas).
Обновление от 21.10.2022:
Глобальное обновление, которое кардинально меняет мод.
- Сделано новое меню, которое написано с нуля и не использует старое игровое меню;
- Меню управляется с помощью мыши и работает быстрее;
- Теперь можно выбрать размер области для создания в каждом месте легенды или животного;
- Добавлен звук для реакции животных (interaction_0.mp3 to interaction_4.mp3);
- Старик и охотник на карте теперь говорят голосами, сгенерированными AL;
- Некоторые настройки были упрощены, автоматизированы или удалены;
- Удалены бессмысленные настройки для животных;
- Удален файл Myths_Maker_Menu.cs;
- Животные и легенды теперь создаются с меньшей задержкой;
- Уменьшена (или убрана) задержка при спавне животных и легенд;
- Множество исправлений и лучшая адаптация к животным;
- Создается новая система анимации для нападения животных.
Прошлые обновления:
Обновление 2.5.6 от 20.12.2021:
- Теперь скрипт не создает свои копии для каждого мифа / животного, поэтому у него не будет десятков скриптов, работающих для одного мода
- Скрипт использует меньше памяти
- Фиксированное время загрузки мода
- Теперь любая легенда, созданная для любой версии мода, снова будет поддерживаться
- Добавлена опция «Атаковать животных»
- Теперь к легендам можно добавить 10 случайных звуков (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- Теперь есть функция синхронизации звуков с анимацией, она будет часто использоваться на животных (которые еще не выпущены)
- Добавлены новые звуковые эффекты для легенд, включенных в мод
Обновление 2.5.2 от 26.06.2021:
- Исправлен режим локации 2, который вел себя так же, как и 1 (легенды и животные не создавались более чем в одном месте одновременно)
- Исправлен вылет зомби в Форт Карсон
Обновление 2.5.1 от 26.06.2021:
- Улучшен код для обработки множества легенд
- Теперь можно увидеть область легенды
- Исправлены область исчезновения легенды
- Теперь, когда вы покидаете область поиска легенды и входите в другую область той же легенды, модели и анимация больше не загружаются
- Теперь для каждой легенды, вы сможете использовать до 30 различных моделей
- Теперь можно использовать различные вариации для животных
Обновление 2.5 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать до 98 мест для каждого мифа
- Мод использует меньше игровой памяти
- Исправлена ошибка, которая вызывала сбой
- Исправлены вылеты
- Добавлены новые мифы
- Животные больше не ходят по тротуару с людьми
- Добавлены новые животные с собственной анимацией
Проделана большая работа и теперь модификация сильно отличается от первой версии. Теперь вы сможете найти старого охотника (местонахождение отмечено в архиве), который покажет вам карту, где находятся существа. Карта обновляется в режиме реального времени. Добавлены все существа с Misterix мода. Также вы сами сможете создавать своих мистических персонажей. Меню на английском и португальском языке
Обновление 2.4 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать 21 место для легенд (раньше было 7)
- Теперь мод адаптирован к AutoID
- Теперь легенды не будут создаваться посреди океана, если они созданы например для мода SAxVCxLC
- Добавлено множество звуков для существующих легенд и животных
- Теперь, когда меню мода закрыто, то для его сохранения не нужно перезапускать игру
- Добавлен новый миф о Слендермене с новым скриптом, в стиле Slenderman: The Eight Pages Mod
- Теперь настройки радиуса будут отображены на радаре
- Теперь легенда будет ходить по более естественной траектории
Обновление от 01.01.2021:
- Теперь для работы модификации, нужен CLEO+ (CleoPLUS);
- Добавлена внутриигровая карта, через какую можно узнать, где находится мистика (нужно прийти к старому охотнику);
- Можно добавить дополнительный скрипт, чтобы сделать существо более персонализированней;
- Теперь в моде доступно около сорока существ;
- Теперь можно менять десять скинов для каждой легенды, просто переименуйте файлы, например: Myth21 будет иметь файлы, Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- Добавлено небольшое улучшение в искусственный интеллект существа, теперь они могут прыгать по стенам;
- Доработана система телепортации существ;
- INI переведен на английский язык, чтобы избежать проблем с совместимостью;
- Улучшенная система местонахождения существа;
- Теперь, когда вы создаете несколько одинаковых существ поблизости и если одно нападет на вас, то атаковать будут все;
- Система локации теперь круглая, а не прямоугольная;
- Добавлены настройки, позволяющая найти существо с уровнем розыска;
- Добавлена настройка отключения полиции во время создания существа;
- Добавлена возможность, отключить анимацию урона существа, чтобы она стала более агрессивной;
- Добавлена возможность появления существа в одном из случайно доступных мест;
- Добавлена опция к существу, чтобы оно бежало медленно к вам, прежде чем напасть;
- Созданы отдельные папки, для животных, существ и людей;
- Добавлены параметры для существ (супер-удар, прыжок, телепорт и т.д.);
- Добавлены наборы оружия;
- Добавлены опции спецэффектов;
- Добавлена возможность появления сущесва на старой (охотничьей) карте;
- И другие улучшения модификации.
Для работы мода, нужно установить плагин CLEO+ (CLEOPlus).
Последнюю версию CLEO+, можно найти здесь (кликабельно).