







Cámaras de vigilancia en DYOM

















-
16 marzo 20221638629671_security-camera.rar
Este script agrega cámaras de vigilancia funcionales al juego para misiones DYOM.
Se pueden colocar como objetos normales (ID 1886) a través de DYOM#.
Las cámaras actúan en un radio de 25 unidades. Cuando se detecta un jugador dentro del campo de visión, el indicador rojo de la cámara se enciende y se escucha una señal sonora. El jugador tendrá algo de tiempo para esconderse. Si el jugador permanece dentro del campo de visión de la cámara, la misión fallará.
Se agregaron paneles de control de la cámara, gracias a los cuales el jugador puede mirar a través de las cámaras y apagarlas. Para colocar el panel de control, agregue el objeto ID 2606 al mapa. El panel de control actúa sobre las cámaras en un radio de 700 unidades.
En el archivo de configuración Security Camera.ini, puede configurar algunas funciones de las cámaras:
TIME: el tiempo que se le da al jugador para esconderse después de la detección
SOUND: el sonido de la cámara al detectar al jugador
ALARM: si las cámaras pueden detectar al jugador
OFF: la capacidad de apagar las cámaras a través del panel de control
REDLIGHT: el indicador rojo en la cámara al detectar al jugador
Se eliminó la función ROTATION, ya que no funcionaba correctamente y ralentizaba el script
Importante:
1) Las cámaras deben estar en un ángulo de 90 grados, es decir, en la posición estándar. Si las inclinas, detectarán la ubicación del jugador incorrectamente o no lo detectarán en absoluto.
2) No se recomienda colocar las cámaras cerca unas de otras, ya que si una cámara detecta al jugador, la segunda no funcionará hasta que el indicador rojo se encienda en la primera.
Данный скрипт добавляет в игру рабочие камеры видеонаблюдения для DYOM-миссий.
Их можно расставлять как обычные объекты (ID 1886) через DYOM#.
Камеры действуют в радиусе 25 единиц. При обнаружении игрока в зоне видимости, на камере загорается красный индикатор и раздается звуковой сигнал. У игрока будет некоторое время, чтобы скрыться. Если же игрок останется в зоне видимости камеры — миссия будет провалена.
Добавлены панели управления камерами, благодаря которым игрок может смотреть через камеры и отключать их. Чтобы разместить панель управления добавьте на карту объект ID 2606. Панель управления действует на камеры в радиусе 700 единиц.
В файле настроек Security Camera.ini можно настроить некоторые функции камер:
TIME — время, которое дается игроку на то, чтобы скрыться после обнаружения
SOUND — звук камеры при обнаружении игрока
ALARM — могут ли камеры засекать игрока
OFF — возможность отключения камер через панель управления
REDLIGHT — красный индикатор на камере при обнаружении игрока
Убрана функция ROTATION, так как она работала некорректно и замедляла скрипт
Важно:
1) Камеры должны стоять под углом в 90 градусов, то есть в стандартном положении. Если их наклонять, они будут засекать местоположение игрока неправильно или вообще не будут его засекать.
2) Не рекомендуется ставить камеры близко друг к другу, так как если игрока засекла одна камера, то вторая не сработает пока на первой горит красный индикатор.