Colisión del interior del bar del pueblo [No relevante]
Colisión del interior del bar del pueblo
Descripción:
¿Recuerdas ese bar de la cinemática donde nos encontramos con la odiosa Catalina?
Exactamente. Esta modificación corrige muchos problemas con este establecimiento. Primero - la entrada. Se añade colisión al suelo justo en la entrada.
Y la habitación trasera, a la que solo se puede acceder con noclip. No sé por qué, pero allí también hay colisión. Ahora, Carl, avanza sin miedo. No caerás fuera del mapa.
Ahora, los objetos: sillas, asientos, mesas, lámparas, latas y la caja registradora - ahora todo esto es tangible. Y si es madera, tiene material y sonido de madera. Y si es metal... ya sabes.
Pequeño espacio con la caja registradora. Ahora se puede entrar. Hay sombra, así que puedes esconderte de los enemigos y disparar desde la ventana a los alborotadores. Digamos que puedes ser el barman en tu día libre.
Además, trabajé un poco en la iluminación.
Instalación:
Reemplaza los archivos \"int_cont_1.col\" en el archivo \"gta_int.img\", usando cualquier editor de img.
O puedes usar Modloader.
Además, si por alguna razón tienes una modificación que reemplaza estas colisiones, en la carpeta \"Instalación manual\" hay archivos \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" etc.
Necesitas reemplazarlos con la colisión idéntica en \"int_cont_1.col\" a través de Colleditor. (Aunque, ¿por qué hacer esto? Porque en esencia son todas las colisiones en este archivo... hmm. Pero de todos modos será útil.)
Al distribuir la modificación en sitios de terceros - indicar al autor.
Коллизия интерьера деревенского бара
Описание:
Помните из заставки тот самый бар, где мы встречаем ненавистную Каталину?
Воот. Эта модификация исправляет множество проблем с этим питейным заведением. Во первых - вход. Прямо на входе добавляется коллизия для пола.
И задняя комната, в которую можно попаcть только с помощью ноклипа. Не знаю зачем, но там тоже есть коллизия. Теперь, Карл, ступай смело. Провалиться за карту не выйдет.
Так, теперь объекты: стулья, сиденья, столы, лампы, баночки и кассовый аппарат - теперь это всё осязаемо. И если это дерево, то оно имеет материал и звук дерева. А если металл.. ну вы поняли.
Маленькое помещение с кассовым аппаратом. Теперь туда можно войти. Там есть тень, так что можно прятаться от недоброжелателей и отстреливаться из окошка в дебоширов. Так сказать, побыть барменом в выходной.
А ещё я немного поработал над освещением.
Установка:
Заменить файлы \"int_cont_1.col\" в архиве \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" и т.д
Их нужно заменить идентичной коллизией в \"int_cont_1.col\" через Colleditor. (Хотя для чего это делать?? Потому что по сути это и есть все коллизии в данном файле..хм. Ну всё равно пригодиться.)
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.