SAMP 0.3DL con soporte 0.3.7 de Absolute RP













































Hola, hace casi un año subí un cliente mejorado de SA-MP 0.3.7, y mencioné que el sitio eliminó la versión anterior y la reemplazó por SA-MP 0.3DL, pero resultó que en una de las versiones antiguas del cliente mejorado 0.3DL hay soporte para SA-MP 0.3.7, y todas las correcciones de SA-MP 0.3.7 R-4 y R-3. La lista de cambios ha cambiado, aquí está:
Adiciones:
Soporte para servidores SA-MP 0.3.7
Autocompletar diálogos
La tecla Enter en el menú Tab realiza lo mismo que un doble clic con el ratón
Se puede seleccionar un jugador en el menú Tab con números
Selección del tamaño de fuente al instalar
Selección del tipo de fuente al instalar
Selección de la cantidad de líneas de chat al instalar
Desactivación de la visualización del chat en F7 sin desactivar la interfaz
Barra verde de HP
Reinicio para reiniciar el juego al salir
Mejoras:
Localización completa al ruso
Configuración más precisa del tamaño de fuente de -6 a 10 en lugar de -3 a 5
Se pueden usar hasta 30 líneas en el chat
Ping reducido en promedio en 4 en todos los servidores
La interfaz del juego soporta monitores Ultra HD
Se pueden introducir 250 caracteres en el cuadro de diálogo (en lugar de 128)
Todas las texturas han sido reempaquetadas utilizando Mipmap, lo que asegura su alta calidad de visualización y ausencia de parpadeo
La desactivación del killchat en F9 se mantiene después de salir del juego
F10 elimina imágenes, textos en pantalla y la representación de nicks
Calidad aumentada de los números de transporte
Aumento de FPS en grandes agrupaciones de jugadores gracias a la optimización de nicks y textos de SA-MP
Diálogos, killchat y estadísticas F5 no causan una gran caída de FPS
Optimización del algoritmo de búsqueda de jugadores (para Alt+RMB) para aumentar FPS
Algoritmos de objetos SAMP optimizados para aumentar FPS
Los modelos de transporte ya no se descargan de la memoria al reconectarse al servidor, esto reducirá la cantidad de retardos por carga de transporte
RemoveBuildingForPlayer ya no causa caídas de FPS en algunos lugares
Los mensajes del chat ya no causan retardos
Los mensajes idénticos en el historial del chat ya no se repiten
El límite de objetos eliminados se ha aumentado a 100k, las eliminaciones idénticas no ocupan límite
Se ha reducido el tiempo de conexión al servidor
El límite de jugadores visibles en la zona de visión se ha aumentado de 200 a 250 jugadores
Al desactivar el chat en F7 se desactiva toda la interfaz y TextDraw
Tab ya no se desplaza hacia abajo\\arriba al entrar o salir jugadores del servidor
Información más detallada en la ventana de registro de fallos al salir del juego
El registro de fallos de SA-MP al salir del juego también se muestra en el modo un jugador
Se ha cambiado el color de la selección de la línea en el menú y el control deslizante
El juego se reconecta si ya hay un jugador en el servidor con el mismo nombre (en caso de que el juego se cierre, pero la cuenta en el servidor aún esté en línea)
Mejorada la calidad de representación del cursor (soporta transparencia, usa cursor.png si se ha instalado Addon)
La verificación de servidores en el cliente se ha acelerado
El juego se cierra sin retrasos
El killchat se representa más a la derecha y más abajo al otorgar estrellas
Si los archivos se descargaron en uno de los servidores Abs, no es necesario descargarlos de otros
La descarga de archivos del servidor se ha acelerado de 1.5 a 2 veces
Nuevos modelos:
$
Flecha azul
Estrella policial
Icono informativo i
Pastilla
Totem
Vida
Armadura
Textura de flecha negra
Modelo de flecha blanca corregido y de mejor calidad
Correcciones:
Se han corregido los bloqueos y caídas al eliminar objetos RemoveBuildingForPlayer
Se ha corregido la vulnerabilidad con la sustitución de archivos cargados
Se ha corregido el bloqueo del juego y la carga de archivos al reconectarse
Se han corregido los errores al reconectarse al servidor mientras se está en el menú de selección de clase de skins
Se ha corregido la representación de las barras de hp y armadura
Se ha mejorado la sincronización de disparos
Se ha corregido un error de SAMP cuando una bala dirigida a otro jugador te golpeaba a ti
Se ha corregido el tamaño de los nicks al cambiar la resolución del juego
Se ha corregido un error de representación de 300-302 skins y algunos objetos al instalar mods en skins
Se ha corregido un error en el que al reemplazar skins 163-166 se volvían blancos
Se ha corregido un error que impedía abrir el chat con la tecla T y la tilde en el teclado ruso
Se ha corregido el cierre del juego relacionado con el desplazamiento en el menú
Se ha corregido el doble salto en el archivo chatlog.txt
Se ha corregido la incompatibilidad con los binders al mostrar el idioma activado
Se ha corregido el enfoque de la ventana de diálogo después de presionar F6 y Tab
Se ha corregido un error en el que las teclas PageUp/PageDown se activaban en el chat al abrir Tab o el menú del servidor
Se ha corregido la carga de texturas txd con nombres de archivos largos
Se han corregido las flechas que no funcionaban en el menú Tab
Se ha corregido un error de ausencia del cursor en las capturas de pantalla
Se ha corregido un error en el que el ancho de los márgenes en el diálogo era incorrecto
Se ha corregido un error en el que los objetos adjuntos en el modo de apuntar con la cámara, lanzacohetes y francotirador se mostraban frente a la pantalla
Se ha corregido un error en el que la cámara cambiaba de posición bruscamente al moverse
Se ha corregido un error en el que la cámara en vuelo y la pantalla fallaban con el texto de carga después de que el servidor funcionara durante 10 días
Se ha corregido un error que causaba fallos gráficos con transparencia y iluminación con objetos del servidor
Se ha corregido un error de lag del jugador al apuntar, lo que también mejora la sincronización del arma
Se ha corregido la sincronización de la animación de agacharse
Se ha corregido un error en el que el transporte sin conductor no procesaba la física si el jugador estaba en un juguete RC
Al cargar la animación, el juego ya no se congela y la animación del jugador no se desincroniza
Se ha corregido un error en el que el Skimmer o Vortex al caer en el agua se consideraban destruidos
Se ha corregido la muerte aleatoria en la observación
Se ha aumentado la cantidad de advertencias en el chat para reducir la cantidad de caídas
Se ha corregido un error en el que el ancho de los márgenes en el diálogo era incorrecto
Se ha corregido un cierre al mover objetos en el editor de mundos debido a un error con tff en SAMP
Se ha corregido un error de SAMP - lag del teclado y se ha mejorado la sincronización del jugador en agrupaciones de jugadores
El texto sobre la cabeza no se dibuja demasiado bajo o alto
Se ha corregido la representación del encabezado del menú de diálogos
Los nicks, el texto sobre la cabeza, killchat, chat e interfaz se dibujan en el orden correcto
/save en la observación - se registran las coordenadas correctas
Representación de 3DTextLabel en la observación
Se ha corregido un error de SAMP cuando al mover un objeto a pequeñas distancias con un FPS alto el objeto no se movía
Se ha corregido un error de SA-MP cuando el transporte hundido no se consideraba destruido
Se ha corregido un error de SA-MP cuando el chat F6 se congelaba al presionar el botón del menú TextDraw
Se ha corregido un error de SAMP donde los nicks y textos no se verificaban correctamente para mostrarse detrás de la pared al girar la cámara con el botón medio del ratón
Se ha eliminado el retraso que impedía recoger el pickup nuevamente durante varios segundos en FPS bajos
Se ha corregido un error de SAMP cuando en FPS bajos los personajes y el transporte de otros jugadores giraban lentamente
Se han corregido los tamaños de los elementos de la interfaz en el cliente
Instalación de calidad sin errores
Al final del año, Calcor lanzará SA-MP 0.3.9 y finalizará el desarrollo de SA-MP. Creo que esta versión será relevante hasta el final del año. ¡Espero que te guste!
(nota: dado que esto es 0.3DL, no todos los mods como Moonloader y otros pueden funcionar)
Приветствую, почти год назад я загрузил улучшенный клиент SA-MP 0.3.7, и в нём я говорил о том, что сайт удалил старую версию и заменил на SA-MP 0.3DL, но после оказалось, что в одной из старой версий улучшенного клиента 0.3DL есть поддержка SA-MP 0.3.7, и все исправления SA-MP 0.3.7 R-4 и R-3. Список изменений так изменился, вот он:
Добавления:
Поддержка серверов SA-MP 0.3.7
Автозаполнение диалогов
Клавиша Enter в меню Tab выполняет то же, что и двойное нажатие мышкой
Цифрами можно выбрать игрока в меню Tab
Выбор размера шрифта при установке
Выбор типа шрифта при установке
Выбор кол-ва строк чата при установке
Отключение отображения чата на F7 без выключения интерфейса
Зелёная полоска ХП
Рестарт для повторного запуска игры при вылете
Улучшения:
Полная русификация
Более точная настройка размера шрифта от -6 до 10 вместо -3 до 5
Количество строк в чате можно использовать до 30
Уменьшен пинг в среднем на 4 на всех серверах
Интерфейс игры поддерживает Ultra HD мониторы
В окно диалога можно вводить 250 символов (вместо 128)
Все текстуры перепакованы с иcпользованием Mipmap что обеспечивает их высокое качество отображения и отсутствие ряби
Выключение киллчата на F9 сохраняется после выхода из игры
F10 убирает картинки, тексты на экране и отрисовку ников
Увеличено качество номеров транспорта
Увеличение FPS в больших скоплениях игроков благодаря оптимизации ников и текстов SA-MP
Диалоги, killchat и статистика F5 не приводят к большому падению FPS
Оптимизация алгоритма поиска игрока (для Alt+ПКМ) для прибавления FPS
Оптимизированы алгоритмы объектов SAMP для прибавления FPS
Модели транспорта больше не выгружаются из памяти при переподключении к серверу, это уменьшит кол-во тормозов от загрузки транспорта
RemoveBuildingForPlayer больше не вызывает падения FPS в некоторых местах
Сообщения чата больше не вызывают тормоза
Одинаковые сообщения в истории чата больше не повторяются
Лимит удалённых объектов повышен до 100к, одинаковые удаления не занимают лимит
Уменьшено время подключения к серверу
Лимит отображения игроков в зоне видимости увеличен с 200 до 250 игроков
С отключением чата на F7 отключается весь интерфейс и TextDraw
Tab больше не сдвигается вниз\\вверх при входе или выходе игроков на сервер
Более подробная информация в окне крашлога при вылетах игры
Крашлог SA-MP при вылетах игры выводится также и в одиночной игре
Изменён цвет выделения строки в меню и ползунка
Игра переподключается если на сервере уже есть игрок с таким же именем (на случай вылета игры, а аккаунт на сервере ещё в сети)
Улучшено качество отрисовки курсора (поддерживается прозрачность, использует cursor.png если установлен Addon)
Ускорена проверка серверов в клиенте
Игра закрывается без задержек
Killchat отрисовывается правее и ниже при выдаче звёзд
Если файлы скачались на 1м из серверов Abs, с других им скачиваться не нужно
Скачивание файлов сервера ускорено в 1.5-2 раза
Новые модели:
$
Синяя стрелка
Полицейская звезда
Информационная иконка i
Таблетка
Тотем
Жизнь
Броня
Текстура чёрной стрелки
Исправленная более качественная модель белой стрелки
Исправления:
Исправлены зависания и краши при удалении объектов RemoveBuildingForPlayer
Исправлена уязвимость с подменой загружаемых файлов
Исправлено подвисание игры и загрузка файлов при переподключении
Исправлены глюки при переподключении к серверу при нахождении в меню выбора класса скинов
Исправлена отрисовка полосок хп и брони
Улучшена синхронизация стрельбы
Исправлен баг SAMP когда пуля направленная в другого игрока попадала в тебя
Исправлен размер ников при смене разрешения игры
Исправлен баг отображения 300-302 скинов и некоторых объектов при установке модов на скины
Исправлен баг, когда при замене скинов 163-166 они становились белыми
Исправлен баг из-за которого не открывался чат на клавишу T и тильду на русской раскладке
Исправлен вылет игры связанный с прокруткой в меню
Исправлен двойной перенос в файле chatlog.txt
Исправлена несовместимость с биндерами при включенном отображении языка
Исправлен фокус диалогового окна после нажатия F6 и Tab
Исправлен баг, когда клавиши PageUp/PageDown срабатывали в чате при открытом Tab или меню сервера
Исправлена подгрузка txd текстур с длинными именами файлов
Исправлены неработающие стрелки в меню Tab
Исправлен баг отсутствия курсора на скриншотах
Исправлен баг когда ширина отступов в диалоге была неверная
Исправлен баг когда прикреплённые объекты в режиме прицеливания фотоаппарата, ракетницы и снайперки отображались перед экраном
Исправлен баг когда камера при передвижении резко меняла расположение
Исправлен баг когда камера в полёте и экран глючили с текстом загрузка после работы сервера 10 дней
Исправлен баг вызывающий графические баги с прозрачностью и освещением с серверными объектами
Исправлен баг лаг игрока при прицеливании, это также улучшает синхронизацию оружия
Исправлена синхронизация анимации приседания
Исправлен баг когда у транспорта без водителя не обрабатывалась физика если игрок сидит в RC игрушке
При подгрузке анимации игра больше не подвисает и анимация игрока не сбивается
Исправлен баг когда Skimmer или Vortex попадая в воду считались уничтоженными
Исправлена случайная смерть в наблюдении
Увеличено количество варнингов в чат для уменьшения количества крашей
Исправлен баг когда ширина отступов в диалоге была неверная
Исправлен краш при перемещении объектов в редакторе миров из-за бага с tff в SAMP
Исправлен баг самп - лаг клавиатуры и улучшена синхронизация игрока в скоплениях игроков
Текст над головой не рисуется слишком низко или высоко
Исправлена отрисовка заголовка меню диалогов
Ники, текст над головой, киллчат, чат и интерфейс рисуются в верном порядке
/save в наблюдении - записываются верные координаты
Отображение 3DTextLabel в наблюдении
Исправлен баг SAMP когда при передвижении объекта на малые дистанции при высоком FPS объект не передвигался
Исправлен баг SA-MP когда утонувший транспорт не считался уничтоженным
Исправлен баг SA-MP когда чат F6 зависал при нажатии на кнопку меню TextDraw
Исправлен баг SAMP ники и тексты неправильно проверялись на отображение их за стеной при повороте камеры средней кнопкой мыши
Удалена задержка из-за которой пикап повторно не брался в течении нескольких секунд на низком FPS
Исправлен баг SAMP когда при низком FPS персонажи и транспорт других игроков медленно поворачивались
Исправлены размеры элементов интерфейса в клиенте
Качественная установка без ошибок
В конце года Калькор выпустит SA-MP 0.3.9, и закончит разработку SA-MP. Думаю эта версия до конца года будет актуальной. Надеюсь вам понравится!
(примечание: т.к. это 0.3DL не все моды по типу Moonloader и др. могут работать)