Arriba
  • ES
Iniciar sesión en el sitio
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Modos
  • Varios mods
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher

SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher

  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 con soporte para Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Varios mods
Autor:
Silent’s Blog
Más detalles
Subido:
Flixx Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
147.95 Kb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
silentpatchsa.asi
Más detalles
Subido:
26 septiembre 2019
Descargas:
1.1K
Total de descargas: 1142
Descargas únicas: 426
9.5 / 10
19 personas valoraron el archivo
Huésped
DjKerbi
_332
побег
VNman32
Huésped
Максим Махнев
.tenpenny
Danil_Source
Purple_DeaD
StreetBoy
Surmay2002Nazar
Tellor
stalsharik
RUS777
Sautwesson
Torgett
warrior88
Flixx
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram Descargar en Discord
A favoritos En favoritos
  • 14 diciembre 2023
    1569498633_silentpatchsa.zip
    Contraseña del archivo: libertycity
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (0.15 MB)

SilentPatch 1.1 para GTA SA

Build 31

Última actualización — 22.09.2019

Lista de cambios:

Mostrar spoilerOcultar spoiler

- Se eliminó el retraso de fotogramas de 14 ms. Como resultado, el juego ahora se bloquea correctamente a 30 FPS en lugar de 25 FPS.

- Limitador de fotogramas más preciso, que reduce un poco las fluctuaciones de retraso al jugar con el limitador de fotogramas en

- Los temporizadores del juego ahora funcionan con mayor precisión, por lo que no se detienen si la tasa de fotogramas supera los 1000 fotogramas por segundo; en otras palabras, esto corrige los bloqueos aleatorios en desvanecimientos al jugar con el limitador de fotogramas desactivado.

- El ratón no debería bloquearse aleatoriamente al salir del menú en sistemas más nuevos

- La sensibilidad del eje vertical del ratón ahora coincide con la sensibilidad del eje horizontal

- El eje vertical del ratón ahora no se bloquea durante el desvanecimiento de la cámara

NUM5 ahora se vincula (como en 1.01)

- La resolución 16:9 ahora se puede seleccionar (como en 1.01)

- Si falta el archivo de configuración, el juego ahora usará por defecto la resolución del escritorio en lugar de 800x600x32.

- Se eliminó la dependencia de DirectPlay — esto debería mejorar la compatibilidad con Windows 8 y versiones posteriores

- La ruta al directorio de Archivos de Usuario de GTA San Andreas ahora se obtiene de manera diferente, lo que mejora la compatibilidad y hace que los juegos sean más prometedores.

- Se corrigió la corrupción de la memoria en un lugar (no afecta la jugabilidad, pero potencialmente puede causar caídas del juego)

- Los efectos de EAX / NVIDIA ahora se eliminan (pueden ser activados / desactivados; por defecto están desactivados)

- Los tamaños de los textos de subtítulos y radio ahora se pueden alternar entre la versión original y la versión actualizada de Steam (por defecto tamaños de Steam)

- El color del nombre del área ahora coincide con el color de la banda a la que pertenece este territorio (solo Los Santos) (puede ser activado / desactivado; por defecto está desactivado)

- Los reflejos en la carretera mojada ahora se muestran correctamente (como en el caso de la corrección de reflejos en la carretera)

- Se corrigió un error que hacía que el efecto de destello de la luz solar no apareciera en las tarjetas gráficas AMD / Intel

- Se corrigió un problema de introducción de artefactos gráficos de animaciones de peds con alto uso de RAM — el llamado "error de memoria en streaming"

- Se corrigió un bug que hacía que las armas generadas por trampas se reemplazaran forzosamente por otra arma cuerpo a cuerpo al entrar en un pickup

- Los helicópteros y las hélices de los aviones ahora funcionan correctamente. Ahora tienen el efecto de desenfoque presente en las versiones de SA para VC y PS2. Esta corrección se puede desactivar por separado para cada vehículo a través del archivo INI.

- El interior del cazador no desaparece al ser visto a través del panel de puerta de vidrio

- Las ruedas traseras dobles ahora se muestran correctamente (Yosemite, Tanker, etc.). Esta corrección se puede desactivar o forzar a estar activa por separado para cada vehículo a través del archivo INI.

- Las armas ahora son visibles al ser vistas a través de la ventana del automóvil

- Al sostener un arma, ya no iluminarás incorrectamente algunos objetos.

- Los coches explotados ahora están correctamente pintados y ya no brillan (como en las versiones 1.01 y Steam)

- Los coches sucios ahora pueden limpiarse (como en 1.01)

- Cada automóvil ahora tiene una matrícula única

- Las matrículas personalizadas ahora se muestran correctamente en todos los casos

- Las matrículas personalizadas ahora también están permitidas en bicicletas

- Las placas de matrícula ahora se filtran por modo bilineal, lo que proporciona una apariencia más suave

- Los faros de los automóviles ya no se oscurecen después de haber sido iluminados inicialmente (como en PS2)

- Las partes individuales del vehículo ahora mantendrán el mismo color que el vehículo del que provienen

- Las partes individuales del automóvil ahora se muestran desde ambos lados

- Algunos paneles de automóviles ahora se balancean después de la explosión del automóvil (como se pretendía, pero el código los forzó a corregirse inmediatamente después del daño)

- Las fases lunares ahora se muestran correctamente, como en la versión para PS2 (solo al jugar en modo de color de 32 bits)

- Encender los faros del automóvil no hace que las ventanas sean invisibles al mirar desde adentro

- El valor de iluminación de timecyc.dat ahora puede aceptar cualquier valor de punto flotante en los rangos 0.0-2.0, y no solo 0.0, 1.0 y 2.0

- Además, si falta el valor de iluminación en el ciclo de tiempo (como en el ciclo de tiempo estándar de PC), el juego ahora tendrá por defecto un valor de 1.0

- Las luces ahora se superponen correctamente a los vehículos y almohadas — antes desaparecían bajo ciertas condiciones.

- Además, al jugar con la Calidad de FX Visual por encima de bajo, el juego ahora proporcionará hasta 6 fuentes de luz por cada modelo tanto en interiores como en exteriores (en bajo, se mantiene el comportamiento estándar del juego — se permiten hasta 4 fuentes de luz por modelo en la calle y 6 en interiores)

- La cara del destello se ve mejor

- El destello de la cara ahora se mostrará al disparar la última bala del cargador

- Las Coronas ahora no tienen prueba de Z forzada — como resultado, el destello solar ahora coincide con la versión original de PS2

- Si está habilitada la exploración automática de pistas personalizadas, la reproducción de MP3 ahora funcionará correctamente si QuickTime no está instalado.

- Las Pistas de Usuario ahora admiten el códec FLAC (solo 8/16/24 bits, mono / estéreo y hasta 48 kHz)

- PCM WAVE se ha ampliado para aceptar perfiles adicionales (ahora 8/16/24 bits, mono / estéreo y hasta 48 kHz)

- Los archivos PCM WAVE con ID3-TAG ahora también funcionarán con el juego

- El Templo y las Reinas ahora se llaman correctamente en el escáner policial

- Viajar más lejos del mapa ya no causará fallos en territorios de bandas adicionales y no dañará la presentación de Taxista

- Se corrigió un error con el gimnasio (“Has trabajado lo suficiente...”, mostrando infinitamente) (puede ser activado / desactivado; por defecto está activado (HABILITADO))

- Guardar en la mansión de Madd Dogg ya no causará el glitch de baloncesto faltante (puede ser activado / desactivado; por defecto está activado)

- Se corrigió un bloqueo aleatorio en Mountain Cloud Boys — el jugador ya no se queda atascado después de llegar a la reunión (puede ser activado / desactivado; por defecto está activado)

- Se corrigió un posible bloqueo de software en la introducción de Sweet's Girl (puede ser activado / desactivado; por defecto está activado)

El Bonificación de Acrobacias Cuádruple ahora funciona correctamente (puede ser activado / desactivado; por defecto está activado)

- Los sprites de scripts ahora tienen filtrado bilineal

- Los contadores de generadores de automóviles ahora funcionan correctamente para generadores con un número fijo de reapariciones

- Los garajes de defectos ahora funcionan correctamente, permitiendo al jugador recuperar su último automóvil después de que desaparezca tras el inicio de la misión

- Además, en los garajes confiscados ahora se almacenará el automóvil del jugador cuando esté arruinado

- La lista de entidades en streaming se ha ampliado un poco, por lo que el mundo del juego ya no debería parpadear si se mira hacia abajo con configuraciones altas de Distancia de Dibujo.

- El ratón solo gira el automóvil de abordo con la opción de Girar con el Ratón activada

- El dispositivo de remolque Towtruck ya no será escuchado después de que se repare

- Las puertas del avión no se dañan después de que el avión ya ha sido reparado

- La corrección del avión ahora restablecerá sus soportes móviles a un estado no dañado

- Algunos componentes del automóvil (principalmente, el parachoques delantero de Rumpo y el soporte móvil de Bandito) no se desajustarán después de que el automóvil sea reparado

- Las armas y el jetpack ahora proyectan sombras correctas

- La mira ya no arruina el ícono del arma cuando está en el jetpack

- Los respiradores gratuitos no continuarán en un nuevo juego ahora

- Se corrigieron los temporizadores de envío de ambulancias y camiones de bomberos — ahora se restablecen en Nuevo juego

- Varios contadores de estadísticas ahora se restablecen en Nuevo juego — de esta manera, el jugador no subirá más rápido después de iniciar un Nuevo juego desde la guardado

- El mensaje “Para detener a Carl...” ahora se restablece correctamente en Nuevo juego

- Anteriormente solo existente en PS2, el truco 'Los coches conducen sobre el agua' ahora se alterna — su línea SEAROADER

- Se corrigió un error de aleatorización que hacía que los peds no aparecieran en algunas áreas.

- Se corrigió un error de aleatorización que hacía que las prostitutas permanecieran en silencio durante la solicitud

- Los campos de texto ahora pueden mostrarse junto con el texto de la misión completada

- Se corrigió una pequeña fuga de memoria en 1.01 que ocurría cada vez que el jugador cambiaba de estación de radio

- Se corrigió un bloqueo aleatorio al usar Alt + Tab para volver al juego, estando cerca de un espejo

- El reflejo en el espejo ya no se interrumpe con el suavizado activado

- Con el valor de Calidad de FX Visual (Muy alto) la calidad del reflejo en el espejo ha aumentado

- La opción de Anti-Aliasing se ha cambiado — en lugar de enumerar 1, 2, 3 opciones (que en realidad son 2x / 2x / 4x MSAA), el juego ahora mostrará los valores correctos de MSAA de 2x a 16x (dependiendo del nivel máximo de MSAA soportado) por la tarjeta gráfica)

- Colisionar con otro automóvil ahora dañará las piezas correctas en ambos automóviles — anteriormente ambos automóviles se dañaban por igual

- Se corrigió un fallo al explotar automóviles — ocurría con más frecuencia al jugar con la configuración de múltiples monitores.

- Se corrigió un fallo al ingresar parámetros de visualización avanzados en una computadora con dos monitores después de: iniciar el juego en el monitor principal en la máxima resolución, salir, reiniciar en la máxima resolución en el monitor adicional. La máxima resolución del monitor adicional debe ser mayor que la máxima resolución del monitor principal.

- Se corrigió un fallo aleatorio al estar cerca de escaleras mecánicas

- Se redujeron un poco los costos de las sombras de plantilla

- Se corrigió un problema de IA, cuando los enemigos se volvían demasiado precisos después de que el jugador estuvo en el automóvil antes de IMGs de más de 4GB ahora se procesan correctamente

Alt + F4 ahora funciona correctamente

- Varios vehículos ahora tienen componentes animados adicionales: capós de Phoenix, cepillos de barrendero, antena de Newsvan, radares en varios barcos, flaps adicionales en Stuntplane y Beagle

- Los componentes animados del motor en Bandito, BF Injection y Hotknife no se animarán si el motor está apagado

- Se corrigió un fallo que ocurría cuando una máquina expendedora se usaba continuamente durante un largo período de tiempo

- La bandera FILE_FLAG_NO_BUFFERING se eliminó de las funciones de lectura IMG — acelerando el streaming

- Se corrigió un bloqueo relacionado con el streaming que a veces podía causar que el juego se quedara atascado en una pantalla negra al entrar o salir de interiores (este es un problema que la gente generalmente solucionaba configurando la vinculación de la CPU a un solo núcleo)

- Las constantes de conversión de métricas a imperiales se han reemplazado por más precisas

- Se corrigió un glitch que hacía que automóviles aleatorios terminaran en el garaje, reemplazando los coches del jugador

- El tiempo de carga muy largo ahora hace que las pantallas de carga se repitan, en lugar de desvanecerse a blanco

- Los reflejos del sol en los peds y vehículos ahora cambian de dirección según la hora del día, como en III y VC (se puede activar / desactivar; por defecto está desactivado)

- Los tiempos de los minijuegos en los bailes se han mejorado, ahora no pierden precisión con el tiempo dependiendo del tiempo de funcionamiento del PC

- Los generadores de automóviles, colocados en interiores, ahora están ubicados correctamente — esto "esconde" dos automóviles en la mansión de Madd Dogg que siempre han estado allí, pero no eran visibles

- Las bombas en los automóviles almacenados en garajes ahora se guardan correctamente

- Se corrigió un error que hacía que los juegos se bloquearan si III / VC / SA estaban funcionando al mismo tiempo

- El streaming se ha mejorado significativamente durante la misión "Líneas de suministro" (o, en términos más generales, en cualquier momento al usar un vehículo con control remoto) — ahora funciona como se esperaba, a diferencia de la visualización LOD demasiado rápida.

- El triángulo de salud que se muestra al apuntar a los peds ahora está correctamente orientado (ahora está invertido) para los peds que el jugador puede reclutar

- El incendio de BMX ya no incendia a CJ

- El retraso de entrada del teclado se ha reducido en un fotograma

- Rhino ya no recibe ruedas adicionales después de la reparación

- El camión de bomberos (variante firela) ahora tiene una escalera funcional — se puede levantar moviendo el joystick analógico derecho hacia abajo / presionando Num2

- Ahora los remolques artict3 se pueden unir en cadenas (como se esperaba, ya que el modelo tiene un maniquí que aún no funcionaba)

- El remolcador ahora tiene un gancho de remolque funcional (el modelo tiene un maniquí con gancho que aún no funcionaba)

- La rueda media izquierda del DFT-30 ahora se muestra correctamente (ahora hay un error tipográfico en el juego)

- Empujar a los peatones contra la pared con un vehículo ya no activará las líneas de voz del pasajero — en su lugar, ahora se activan cuando el jugador atropella a los peatones.

- Pay 'n Spray ya no limpiará el automóvil ANTES de cerrar las puertas del garaje — ahora lo limpia mientras el automóvil está escondido detrás de la puerta del garaje

- Se agregó la opción "Invulnerabilidad Verdadera" — si esta opción está activada, el helicóptero de policía no dañará al jugador si tiene activado el código de trampa de Invulnerabilidad (puede ser activado / desactivado; por defecto está desactivado)

- Se hizo que el juego seleccionara unidades métricas / imperiales según la configuración regional del sistema. Esto se puede sobrescribir desde el archivo INI

- Se corrigió un bug que hacía que los trabajos de pintura desaparecieran de los automóviles almacenados en el garaje si se almacenaban sin mirarlos

- Las versiones de Steam y RGL ahora tienen proporciones correctas

- La verificación del tamaño IMG se eliminó de la versión de Steam

- La versión de Steam / RGL del juego ya no rechazará los guardados de 1.0 / 1.01 (sin embargo, para guardar se necesita un SCM compatible)

- Se eliminaron las censuras de Steam y RGL para los jugadores alemanes.

- Las versiones de Steam / RGL ahora desactivan por defecto la opción Girar con el Ratón, como en 1.0 / 1.01.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
SilentPatch v1.1 Build 31 с поддержкой Rockstar Games Launcher

SilentPatch 1.1 for GTA SA

Build 31

Last update — 22.09.2019

Список изменений:

Show SpoilerHide Spoiler

- Кадровая задержка 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS.

- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с ограничителем кадров на

- Таймеры игры теперь работают более точно, поэтому они не останавливаются, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; другими словами, это исправляет случайные зависания на затуханиях при игре с выключенным ограничителем кадров.

- Мышь не должна блокироваться случайно при выходе из меню на более новых системах

- Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности горизонтальной оси

- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется во время затухания камеры

NUM5 теперь привязывается (как в 1.01)

- Разрешение 16:9 теперь можно выбирать (как в 1.01)

- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет по умолчанию использовать разрешение рабочего стола вместо 800x600x32.

- Удалена зависимость DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее

- Путь к каталогу GTA San Andreas User Files теперь получается по-другому, что повышает совместимость и делает игры более перспективными.

- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияет на игровой процесс, но потенциально может привести к падению игры)

- Брызги EAX / NVIDIA теперь удаляются (могут быть включены / выключены; по умолчанию выключены)

- Размеры текстов субтитров и радио теперь можно переключать между исходной версией и обновленной версией Steam (по умолчанию размеры Steam)

- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, которой принадлежит эта территория (только Лос-Сантос) (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)

- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений)

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект бликов от солнечного света не появлялся на видеокартах AMD / Intel

- Исправлена ​​проблема с введением графических артефактов из анимаций педа с высоким использованием ОЗУ — так называемая «ошибка потоковой памяти»

- Исправлен баг, из-за которого порожденное читами оружие ближнего боя принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап

- Вертолеты и винты самолета теперь работают правильно. Теперь они имеют эффект размытия, присутствующий в версиях SA для VC и PS2. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI.

- Интерьер охотника не исчезает при просмотре через стеклянную дверную панель

- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. Д.). Это исправление можно отключить или принудительно включить отдельно для каждого транспортного средства через файл INI.

- Оружие теперь видно при просмотре через окно автомобиля

- Держа оружие, вы больше не будете неправильно освещать некоторые предметы.

- Взорванные машины теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam)

- Грязные машины теперь могут очищаться (как в 1.01)

- Каждый автомобиль теперь имеет уникальный номерной знак

- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях

- Пользовательские номерные знаки теперь также разрешены на велосипедах

- Таблички с номерами теперь фильтруются по билинейному режиму, что обеспечивает более плавный вид

- Автомобильные фары больше не темнеют после того, как они были изначально освещены (как на PS2)

- Отдельные части транспортного средства теперь будут оставаться того же цвета, что и транспортное средство, из которого они вышли

- Отдельные части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон

- Некоторые автомобильные панели теперь раскачиваются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправил их сразу после повреждения)

- Moonphases теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветном режиме)

- Включение автомобильных фар не делает окна невидимыми при взгляде изнутри

- Значение освещения из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей запятой в диапазонах 0,0-2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0

- Кроме того, если значение освещения отсутствует во временном цикле (как на стандартном временном цикле ПК), игра по умолчанию теперь будет иметь значение 1,0

- Огни теперь корректно накладываются на транспортные средства и подушки — раньше они исчезали при некоторых условиях.

- Кроме того, при игре на Visual FX Quality выше, чем на низком уровне, игра теперь будет давать до 6 источников света на каждую модель как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации сохраняется стандартное поведение игры — допускается до 4 источников света на модель на улице и 6 в помещении)

- Морда вспышки выглядит лучше

- Вспышка морды теперь будет отображаться при выстреле последней пули из клипа

- У Coronas 'теперь нет принудительного Z-теста — в результате, sunglare теперь соответствует оригинальной версии PS2

- Если включено автоматическое сканирование пользовательских дорожек, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен.

- User Tracks теперь поддерживает кодек FLAC (только 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)

- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (теперь 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)

- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой

- Храм и Королевы теперь правильно вызваны на полицейском сканере

- Путешествие подальше от карты больше не вызовет сбои в лишних территориях банды и не повредит представлению Таксиста

- Исправлена ​​ошибка с тренажерным залом («Вы потрудились достаточно…», показывающая бесконечно) (может быть включена / выключена; по умолчанию включена (ENABLED))

- Сохранение в особняке Мэдд Догг больше не будет вызывать недостающий баскетбольный глюк (может быть включен / выключен; по умолчанию включен)

- Исправлен случайный софтлок в Mountain Cloud Boys — игрок больше не зависает после прибытия на собрание (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)

- Исправлена ​​возможная программная блокировка в начальной заставке Sweet's Girl (может быть включена / выключена; по умолчанию включена)

Quadruple Stunt Bonus теперь работает корректно (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)

- Спрайты скриптов теперь имеют билинейную фильтрацию

- Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством нереста

- Изъяны гаражи теперь работают правильно, позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после того, как он исчез после начала миссии

- Кроме того, в конфискованных гаражах теперь будет храниться машина игрока, когда он разорен

- Список потоковых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если смотреть вниз с высокими настройками Draw Draw Distance.

- Мышь вращает бортовой автомобиль только с включенной опцией Steer with Mouse

- Прицепное устройство Towtruck больше не будет прослушиваться после того, как его исправят

- Двери самолета не портятся после того, как самолет уже починен

- Исправление самолета теперь сбросит его движущиеся опоры в неповрежденное состояние

- Некоторые компоненты автомобиля (прежде всего, передний бампер Rumpo и движущаяся опора Bandito) не будут сбиваться после того, как автомобиль будет починен

- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени

- Перекрестие больше не портит значок оружия, когда на реактивном ранце

- Бесплатные респираторы не будут продолжать новую игру сейчас

- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре

- Несколько счетчиков статистики теперь сбрасываются в Новой игре — таким образом, игрок не будет подниматься быстрее после запуска Новой игры из сохранения

- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре

- Ранее существовавший только на PS2, чит 'Cars drive on water' теперь переключается — его строка SEAROADER

- Исправлена ​​ошибка рандомизатора, приводившая к тому, что педы не появлялись в некоторых областях.

- Исправлена ​​ошибка рандомизатора, заставляющая проституток молчать во время ходатайства

- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом пройденной миссии

- Исправлена ​​незначительная утечка памяти в 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию

- Исправлен случайный сбой, когда Alt + Tab возвращался к игре, стоя рядом с зеркалом

- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании

- При значении Visual FX Quality (Очень высокое) качество зеркального отражения увеличилось

- Опция Anti-Aliasing была изменена — вместо перечисления 1, 2, 3 опций (которые фактически являются 2x / 2x / 4x MSAA), игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от поддерживаемого максимального уровня MSAA) по видеокарте)

- Столкновение с другим автомобилем теперь повредит правильные детали на обоих автомобилях — ранее оба автомобиля были повреждены одинаково

- Исправлен сбой при взрывах автомобилей — чаще всего происходило при игре с настройкой нескольких мониторов.

- Исправлен сбой при вводе расширенных параметров отображения на компьютере с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно быть больше максимального разрешения основного монитора.

- Исправлен случайный сбой при стоянии рядом с эскалаторами

- Немного уменьшены накладные расходы на трафаретные тени

- Исправлена ​​проблема ИИ, когда враги становились слишком точными после того, как игрок был в машине раньше IMGs больше 4GB теперь обрабатываются правильно

Alt + F4 теперь работает правильно

- Несколько транспортных средств теперь имеют дополнительные анимированные компоненты: совки капота Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках, дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle

- Анимированные компоненты движка на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимироваться, если двигатель выключен

- Исправлен сбой, возникающий, когда торговый автомат непрерывно использовался в течение длительного периода времени

- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи

- Исправлена ​​блокировка, связанная с потоковой передачей, которая могла иногда приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из интерьеров (это проблема, которую люди обычно исправляли, устанавливая привязку ЦП к одному ядру)

- Константы преобразования метрики в империю заменены на более точные

- Исправлен глюк, из-за которого случайные автомобили в конечном итоге попадали в гараж, заменяя машины игрока

- Очень длительное время загрузки теперь зацикливает загрузочные экраны, а не выцветает до белого

- Отражения солнца на пэдах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (можно включать / выключать; по умолчанию отключено)

- Тайминги мини-игр в танцах были улучшены, теперь они не теряют точность с течением времени в зависимости от времени работы ПК

- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь расположены правильно — это «скрывает» два автомобиля в особняке Мэдд Догг, которые всегда были там, но их не было видно

- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III / VC / SA

- Потоковая передача была значительно улучшена во время миссии «Линии снабжения» (или, в более общем случае, в любое время при использовании транспортного средства с радиоуправлением) — теперь она работает так, как ожидалось, в отличие от слишком быстрого отображения LOD.

- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на педы, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для педов, которые игрок может набирать

- Поджог BMX больше не поджигает CJ

- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр

- Rhino больше не получает лишние колеса после ремонта

- Firetruck (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, сдвинув правый аналоговый джойстик вниз / нажав Num2

- Теперь трейлеры artict3 можно объединять в цепочки (как это было, скорее всего, и предполагалось, поскольку в модели есть манекен, который до сих пор не функционировал)

- У буксира теперь есть функциональный буксирный крюк (у модели есть манекен с крюком, который до сих пор не работал)

- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (в игре теперь присутствует опечатка)

- Выталкивание пешеходов к стене с помощью транспортного средства больше не будет вызывать голосовые линии пассажира — вместо этого они теперь срабатывают, когда игрок переезжает пешеходов.

- Pay 'n Spray больше не будет чистить машину ДО закрытия дверей гаража — теперь он очищает их, пока машина спрятана за дверью гаража

- Добавлена ​​опция «True Invicibility» — если эта опция включена, полицейский вертолет не причинит вреда игроку, если у него включен чит-код Invicibility (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)

- Сделано, чтобы игра выбирала метрические / имперские единицы на основе настроек локали системы. Это может быть переопределено из файла INI

- Исправлен баг, из-за которого покрасочные работы исчезали с автомобилей, хранящихся в гараже, если они хранились, не глядя на них

- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные пропорции

- Проверка размера IMG была удалена из версии Steam

- Steam / RGL-версия игры больше не будет отклонять сохранения 1.0 / 1.01 (тем не менее, для сохранения необходимо совместимый SCM)

- Удалены цензуры из Steam и RGL для немецких игроков.

- Версии Steam / RGL теперь по умолчанию отключают опцию Steer with Mouse, как в 1.0 / 1.01.

Comentarios 3
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.