Gráficos realistas - PGSA ENB 1.0














¡PGSA ENB 1.0 para GTA SA!
PGSA es un mejorador visual avanzado que utiliza sus propios shaders de post-procesamiento, que se pueden usar para emular fotografías y películas, haciéndolo similar a otros mejoradores gráficos.
Gracias a:
Boris Vorontsov: Creador de ENBSeries. Sin él, esto no habría sido posible.
xMakarusx: Creador de SA_DirectX 2.0. También le agradecemos mucho por todo.
Marty McFly: Autor de la clasificación de colores original y del código de buzón.
IceLaGlace: autor del código Fisheye, Bloom y del código original de post-procesamiento.
GP65CJ04: Autor del shader GodRays.
MysTer92: puerto FXAA.
CeeJay.dk: Shader vibrante.
Características de ENB:
- Condiciones climáticas personalizadas
- Sin carreteras mojadas, desenfoque extremo y efectos inútiles que reducen el FPS.
- Godrays (sin MasterEffect o ReShade).
- Iluminación completamente renovada.
- 4 presets con diferentes efectos.
- Textura de la luna como en GTA 5.
- Muchos efectos adicionales variados para diferentes gustos.
PGSA ENB 1.0 для GTA SA!
PGSA - это усовершенствованный визуальный усилитель, который использует собственные шейдеры постобработки, которые можно использовать для эмуляции фотографий и фильмов, что делает его похожим на другие графические усилители.
Спасибо:
Борис Воронцов: Создатель ENBSeries. Без него это было бы невозможно.
xMakarusx: Создатель SA_DirectX 2.0. Ему также большое спасибо за все.
Марти МакФлай: Автор оригинальной цветовой классификации и кода почтового ящика.
IceLaGlace: автор кода Fisheye, Bloom и оригинального кода кросс-обработки.
GP65CJ04: Автор шейдера GodRays.
MysTer92: порт FXAA.
CeeJay.dk: Вибрационный шейдер.
Особенности ENB:
- Индивидуальные погодные условия
- Нет мокрых дорог, сильного размытия и подобных бесполезных эффектов, снижающих FPS.
- Godrays (без MasterEffect или ReShade).
- Полностью переработанное освещение.
- 4 пресета с разными эффектами.
- Текстура луны как в GTA 5.
- Много разных дополнительных эффектов на разные вкусы.