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XIIV Renacido

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GTA San Andreas / Modos / Modos gráficos
Autor:
Boris Voronsov, DIMEN, Balach, Anton Zabaznov
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Subido:
Maxim_Balach Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
8.52 Mb
Archivos en el archivo:
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timecyc.dat, timecycp.dat
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Subido:
25 may. 2019
Descargas:
2K
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9.4 / 10
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Autor de la configuración original: Anton Zabaznov

Autor de la reconfiguración: Balach

Autores de algunos efectos: DIMEN, Angeas

Autor de ENB Series: Boris Voronsov

Versión: 1.0.0

Notas de la modificación:

- La configuración está diseñada exclusivamente para PCs de gama media y alta

- La configuración ha sido probada por muchas personas y se ve diferente en cada una

- Activar/desactivar con Shift + F12

- El brillo del juego debe estar en el mínimo

Características de la configuración:

- La configuración se basa en ENB versión 0.306 (un solo dll)

- Hermosa paleta de colores

- Reconfigurado Timecyc del original XIIV

- Sombras atractivas

- SSAO de calidad

- Agua ajustada

- Bloom de calidad

- DoF dinámico

- Se han añadido muchas opciones que puedes ajustar a tu gusto (Carpeta - Options)

- Se han añadido exdisp.asi y flickr.asi

- Presente PerPixelLighting(cleo)

Diferencias entre XIIV y XIIV Renacido:

- La configuración se basa en un solo DLL (el XIIV estándar usa 5 DLL), por lo tanto, la carga en el PC ha disminuido

- La configuración se aproxima más a la atmósfera del propio juego

- Se ha corregido un error con la óptica en los coches, donde al activar ENB la textura de las luces se dejaba de mostrar (también depende del coche)

- Se ha corregido un error con las sombras en los coches, donde aparecían manchas en casi todo el coche, todavía existen, pero no son tan intensas como antes

- Se han añadido varias opciones de DoF

- Se ha añadido SaGFX (reflejos)

Problemas y errores conocidos:

- Reflejos demasiado espejados (no se puede corregir)

- Manchas en los bordes de los coches desde un ángulo bajo (debido a la configuración de sombras, este error se puede eliminar estableciendo el valor de ShadowBlurRange a 0.00, pero las sombras mismas no se verán muy bien en algunos coches)

- Al instalar la opción Imitation Motion Blur de la carpeta DoF, el coche aparece con un "fantasma", esto se puede notar en las capturas de pantalla con este DoF

- Al instalar la opción Bokeh DoF de A.Zabaznov de la carpeta DoF, durante el inicio del juego tendrás que esperar aproximadamente 1 minuto (depende de la configuración del PC)

- Al instalar la opción SaGFX 0.3, algunos coches serán completamente blancos, ya que no soportan la modificación en sí

- Al instalar la opción SaGFX 0.3, no se recomienda activar DoF, ya que no funciona correctamente con el GFX en sí

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
XIIV Reborn

Автор первоначальной конфигурации: Anton Zabaznov

Автор перенастройки: Balach

Авторы некоторых эффектов: DIMEN, Angeas

Автор ENB Series: Boris Voronsov

Версия: 1.0.0

Примечания к модификации:

- Настройка предназначена исключительно для средних и мощных ПК

- Настройка тестировалась многими людьми и у каждого она выглядела по разному

- Вкл/выкл Shift + F12

- Игровая яркость должна быть на самом минимуме

Особенноcти настройки:

- Настройка базируется на ENB версии 0.306 (один dll)

- Красивая цветовая гамма

- Перенастроен Timecyc оригинального XIIV

- Красивые тени

- Качественный SSAO

- Настроенная вода

- Качественный Bloom

- Динамический DoF

- Добавлено много опций, которые вы можете установить по желанию(Папка - Options)

- Добавлены exdisp.asi и flickr.asi

- Присутствует PerPixelLighting(cleo)

Отличия XIIV от XIIV Reborn:

- Настройка базируется на одном DLL(стандартный XIIV на 5 DLL), следовательно нагрузка на ПК стала меньше

- Настройка максимально приближена к атмосфере самой игры

- Убран баг с оптикой на машинах, когда при включении ENB у машины переставала отображаться текстура свечения фар(зависит еще от самой машины)

- Убран баг с тенью на машинах, когда чуть-ли не на пол машины появлялись пятна, они есть и сейчас, но это не так мощно как раньше

- Добавлены различные варианты DoF'a

- Добавлен SaGFX(отражения)

Известные проблемы и баги:

- Слишком зеркальные отражения(никак не получается это исправить)

- Пятна по краям машины при ракурсе снизу(Такая настройка теней, этот баг можно убрать выставив ShadowBlurRange значение 0.00, но сами тени будут не очень красивые на некоторых машинах)

- При установке опции Imitation Motion Blur из папки DoF, у машины появляется "призрак", на скриншотах с этом DoF'ом это можно заметить

- При установке опции Bokeh DoF by A.Zabaznov из папки DoF, во время захода игры вам придется подождать примерно 1 минуту(завит от конфигурации ПК)

- При установке опции SaGFX 0.3, некоторые машины будут полностью белыми, так как не поддерживают саму модификацию

- При установке опции SaGFX 0.3, не рекомендуется включать DoF, так как он некорректно работает с самим GFX

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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