SAMP Addon 2.4 - Correcciones para SAMP















































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sharemods.comDescargar
0.3DL
¡Ahora es posible conectarse a servidores 0.3.7 en SA-MP 0.3DL!
Corregido el fallo debido a que el nombre de FrameNode era demasiado largo. SA-MP debe salir.
Corregido un exploit de seguridad que permitía cambiar archivos cargados en el servidor.
Corregido el congelamiento del juego y la verificación de archivos cargados (OnPlayerFinishedDownloading) después de reconectar
Corregido un error al reconectar con el menú de selección de clase
Corregidos los reflejos de corona
Corregido el mal tamaño de la textura de puntería
Corregida la animación de romper objetos que estaba rota
Corregido un error de SA-MP cuando un vehículo destruido no envía información al servidor sobre su destrucción
Corregido el retraso en el estado de las teclas del teclado OnPlayerKeyState y mejorada la sincronización en el stream de muchos jugadores
Corregido el comando /save en espectador
Corregido un error de SA-MP cuando el movimiento de objetos a baja distancia no funciona a alta FPS
Mejor calidad de la matrícula del vehículo
Reducido el tamaño del killchat en resoluciones pequeñas 300.0
El error de SA-MP mostrará un cursor en Windows 8 (versiones antiguas)
Error de SA-MP que hace que la cámara atraviese los objetos creados en el mundo exterior (en versiones antiguas)
Corregido que los pickups no funcionen lejos del mapa
Corregido que los pickups tengan coordenadas de precisión incorrecta
Corregido un error cuando el puño no funciona fuera del mapa
Corregido un error de SA-MP cuando algunos interiores pierden objetos
Corregido el efecto del sol que funciona a través de los objetos de SAMP
Corregidos los iconos en Esc - Mapa que se dibujan después de varios segundos
Corregido un error del juego - cuando un jugador presiona H con hidráulicos, otros jugadores escuchan un sonido de beep, también se corrigió el sonido atascado después de desactivar la alarma del vehículo
Corregido un error de SA-MP cuando la sintonización, los scripts de paracaídas y cleo dejan de funcionar
Corregidos los errores de interacción de objetos del servidor:
El jetpack ya no se crea debajo de los objetos
Las explosiones de Molotov y vehículos y otras explosiones funcionan sobre los objetos
La cámara no atraviesa objetos en el vehículo a alta velocidad
SetPlayerCheckpoint funciona sobre objetos
Los detalles de los objetos rotos no vuelan a través de los objetos
Efecto de polvo no funcional debajo del helicóptero sobre los objetos
SetPlayerPosFindZ funciona sobre objetos
Animación de caída del paracaídas cuando saltas sobre un objeto
Error del juego que da un paracaídas si dejas el avión sobre un objeto
Error que no puedes usar el jetpack sobre un objeto
Efecto de spray de lluvia no funcional sobre objetos
Corrección de fallos de SA-MP:
Error de SA-MP que causa un fallo al iniciar en las direcciones 0x0040FB80 y 0x006F5636
Error de SA-MP que causa un fallo al sintonizar un vehículo en el menú de textdraw
Error de SA-MP que causa un fallo al abrir el mapa
Error de SA-MP que causa un fallo al crear puertas de garaje de objetos
Error de SA-MP al cambiar de skin mientras un jugador entra en un vehículo y causa un fallo
Incompatibilidad entre SA-MP 0.3.7 y StreamMemoryFix y versiones antiguas de Asi Loader que causaron un fallo en 0x005B8E75
Incompatibilidad de armas de vestimenta con SAMP (OutFitFix.asi)
Corregido un fallo al salir en algunos sistemas
0x00544BC8 & 0x00415D47 fallo de CreateObject
0x0074DA25 con mal OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B eliminar vehículo cuando el jugador intenta sentarse
Cambios de SA-MP 0.3.7/DL:
Puedes seleccionar al jugador en Tab con los botones 0-9
Corregido un error cuando el mismo mensaje en el chat F6 se guarda en el historial del chat
F9 killchat desactivado ahora se guarda en samp.cfg
Se añadió escritura automática a los diálogos y selección de elementos de la lista del historial de diálogos
F7 Chat desactivado ahora apaga killchat y textdraw
Se añadió F7 Chat desactivado sin apagar la interfaz del juego
Corregido el orden de dibujo de nicks y 3DTextLabels
Corregidas las barras de salud y armadura
Corregido el tamaño del nick cuando cambias la resolución del juego
Corregido el ratón centrado en la pantalla cuando vuelves a abrir diálogos
Reinicio de conexión cuando tu conexión es rechazada por un apodo inaceptable (para situaciones cuando tu juego se bloquea o pierdes conexión y eres expulsado porque aún estás en el juego)
La tecla Enter en el menú Tab funciona como un doble clic en el jugador
Corregido que las teclas de flecha no funcionan en el menú Tab
Cambiado el color de la selección en el menú y el desplazamiento
El cursor ahora utiliza el canal alfa y usa cursor.png
Corregido que el cursor no estaba en las capturas de pantalla
Se añadió reinicio al diálogo de fallo
El tiempo no se muestra en el mensaje vacío con marca de tiempo
Corregido el mal tamaño de fuente después de cambiar la resolución
El tipo de chat ligero en F7 se eliminó y se puede habilitar en sa-mp.cfg - chattype=1
Aumentado el límite de tamaño de símbolo del diálogo +500
Corregido un error cuando algunas teclas del juego funcionan en el menú Tab
Aumentado el límite de tamaño de página a 30
Eliminada la demora de carga al inicio
Eliminada la demora al salir
Corregido un error que no puedes usar varios TXD en TextDrawCreate con un nombre largo >10 símbolos
Objetos de SA-MP en la mira del francotirador, lanzacohetes y cámara
Aumentado el número de advertencias a 100 antes del fallo
Corregido el fallo al iniciar en la cuenta de invitado de Windows (versión de invitado de samp.dll)
La posición de la pestaña no cambiará cuando los jugadores entren y salgan del servidor
Corregido la posición de desplazamiento del chat cuando presionas PageUp/PageDown en Tab o en el diálogo del menú
Aumentada la velocidad de verificación de ping de la lista de servidores
HD ico
Tamaño más grande del diálogo de propiedades del servidor
Corregido el enfoque en el diálogo en Tab, F5 & F10
Corregido un error cuando puedes abrir el chat F6 en Tab, F5 & F10
Corregido el error de Skimmer y Vortex en el agua que llama a OnVehicleDeath
Corregido el retraso del jugador cuando apunta, también mejora la sincronización de puntería de armas
Corregido un error de SA-MP donde la cámara a veces puede moverse a otro lugar en el modo de movimiento CameraLookAt
Corregido el ancho incorrecto de las pestañas en los diálogos
Eliminada la doble nueva línea en chatlog.txt
F10 desactivó textdraws y nicks
Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat y la interfaz se dibujan en el orden correcto
Corregido el dibujo de 3DTextLabel sobre el nick y demasiado alto en los jugadores
Corregido el dibujo de 3DTextLabels en espectador
Corregida la sincronización de la animación de sentarse
Aumentada la posición X del killchat, si la longitud del nick es grande - la posición X del killchat se disminuirá
Corrección de fallos de SA-MP 0.3.7/DL:
Corregido el fallo del diálogo con desplazamiento
Corregidos errores y fallos en RemoveBuildingForPlayer, límite ahora 100k, los mismos RemoveBuildingForPlayer no alcanzarán el límite
Corregido la fuga de memoria y el fallo al iniciar con heap de página
Corregido la incompatibilidad con mods defectuosos que causaron fallos al salir
Corregido el error de SAMP que causó un fallo por el error tff cuando usas SelectObject
Mejoras en SA-MP:
Todos los modos gráficos (por ejemplo, ENB) muestran gráficos correctamente (SAMPGraphicRestore)
Desactivar pausa en Esc y cuando está minimizado
Menú del juego transparente
Eliminación de secciones innecesarias del menú
Se devolvieron las sombras de los jugadores desactivadas en SA-MP
Posibilidad de ejecutar múltiples clientes de SAMP
En SA-MP aparece al escribir el idioma de entrada (la configuración se puede desactivar en la instalación)
Nuevos diálogos de interfaz de SA-MP y el cursor (la configuración se puede desactivar en la instalación)
Posibilidad de reemplazar timecyc
El Mod de Luces de Alta Calidad funciona en SA-MP
El controlador de excepciones del crashlog muestra más información: asi plugins, cleo, sf plugins, enb o sobeit instalados, biblioteca donde ocurrió el fallo y backtrace
El archivo disablefpslimit.txt en la carpeta del juego desactivará el límite de fps de sa-mp en cada versión de sa-mp
Eliminados varios botones en el menú de clic derecho en el icono ejecutable
Eliminado el sonido del viento al conectar
El jugador ahora muere en lugar de teletransportarse cuando cae bajo el suelo, se cambió para disminuir los falsos positivos del anticheat de teletransporte (para desactivar necesitas crear enablefallteleport.txt en la carpeta del juego)
Eliminados los iconos de SAMP de Esc - Mapa - Leyenda del mapa
Opción - Esc - Configuración de pantalla - Subtítulos - eliminada en SAMP
El estado de la cámara V se guarda, configurar el controlador a predeterminado restablecerá el estado de la cámara V
La interfaz no se desactivará si no controlas al jugador durante un tiempo
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Corregido un error que no puedes instalar mods en la skin 163-166
Corregido un error en la skin 300-302 y algunos objetos se vuelven defectuosos cuando instalas mods
Más FPS:
El juego ahora soporta otros hz de monitor (100hz 144hz etc)
Optimización del motor físico. Aumentará un 5-10% en FPS en lugares de carga de CPU y un 20% en lugares de carga de CPU alta cerca de 200 jugadores!
Optimización de coronas y reflejos de carretera de coronas
Número de sombras de objetos reducido a 12 para reducir la carga en la tarjeta gráfica
Optimización de CPU de sombras del mundo
Reducido el número de partículas
La distancia de los vehículos se redujo a 50 en la configuración de efectos de primer nivel
Reducida la distancia de las olas de agua en la configuración de efectos de primer nivel
La latencia de entrada del teclado se redujo en un cuadro
Se eliminó la bandera FILE_FLAG_NO_BUFFERING de las funciones de lectura IMG - acelerando el streaming
Optimización de oclusiones, más fps en algunos lugares
Corregidos problemas de FPS:
Corregido un error del juego cuando no puedes moverte lateralmente a alta FPS
Corregida la velocidad de las nubes y el humo del clima a alta fps
Corregido un error cuando la bicicleta se queda en el aire a alta fps
Error de GTA velocidad de nadar y parpadeo de hp a alta fps
Error de velocidad de romper objetos a alta fps
Glitches en la pantalla al romper vidrio a alta FPS
Parpadeo de iluminación del clima a alta velocidad de FPS
Bajo daño cuando no tienes oxígeno a alta FPS
Rotación de paracaídas velocidad error de FPS
Corregido un error en el extintor de incendios y el efecto de lanzallamas que no funcionan a alta FPS
Corregido un error del juego con diferente velocidad de ataque de spray en diferentes FPS
Corregida la actualización lenta de sombras del mundo a baja FPS
Corregido el icono del radar en la pista de aterrizaje a alta FPS
Corregido el mal sonido del viento, la lluvia y la natación a alta FPS
Corregida la velocidad de inicio de los helicópteros a alta FPS
Corregido el ataque de agua del camión de bomberos y swat a alta FPS
Corregida la velocidad del Skimmer en el agua a alta FPS
Corregido el fuego de armas, cohete, cohete destello y parpadeo de iluminación a alta velocidad de FPS
Corregido un error donde había muchos efectos de partículas a alta FPS
Corregido un error donde el coche se detiene rápidamente a alta FPS
Corregido un error donde el rifle de francotirador no funciona a alta FPS
Corregido un error en la animación de criaturas de agua a alta FPS
Puedes saltar alto en bicicleta a alta FPS
Cuando la cabeza del jugador se mueve rápido si el movimiento de la cabeza está habilitado en SAMP a alta FPS
Movimiento lento de la cámara en el vehículo a alta FPS
Efecto de sol parpadeante a alta FPS
Gráficos:
Aumentar el rango de objetos y transporte dibujados
Calidad de espejos aumentada
Mejorado el texto de fuente en señales de tráfico
Habilitado el filtrado de texturas de números de coches en un solo juego
El filtrado de texturas está activado en configuraciones bajas
Las texturas del radar soportan mipmaps
Eliminadas sombras de baja calidad de transporte y jugadores en configuraciones bajas
Textura de agua y cursor de puntería utilizan filtración anisotrópica y soportan mipmaps
Textura de agua del addon con mipmaps (models/particle4.txd)
Corrección de reflejos en la carretera
Calidad de sombras aumentada
Las luces ahora se proyectan correctamente sobre vehículos y peatones (hasta 8 luces) (el neón de samp tiene más de 8 luces y no se apilan)
Mod de Luz de Alta Calidad y textura de neumáticos en la carretera reempaquetados usando mipmaps
Aumentado el rango de luces de iluminación mostradas
Eliminada la sombra de transporte de baja calidad
Aumentado el tiempo de visualización de las huellas de neumáticos
Las armas y el jetpack ahora proyectan sombras adecuadas
El destello de boca se ve mejor ahora
Las fuentes ahora soportan mipmaps
Corregido mal carga de objetos en el aire
Aumentada la distancia de los pájaros
Aumentada la distancia de dibujo de checkpoints
Textura de agua profunda y nubes utiliza mipmap, necesitas mipmaps en particle.txd
Cursors de calidad fronten_pc.txd mira y fronten1.txd flecha
Mejoras:
Autoopciones al inicio
Lanzamiento más rápido
Configuraciones de juego estándar establecidas correctamente y al máximo
Cambio de parámetros de configuración de Antialiasing es inmediato
Desactivado el diálogo de selección de monitor (opción)
Soporte para todas las resoluciones de monitor en un solo juego
Aumentado el número de cuadros en un solo juego en el límite de fps
Si cambias la pintura en la sintonización de vehículos ya no cambiará el color de primer plano a blanco
Reducido el tiempo de carga de objetos y texturas de radar
Las luces traseras se apagan individualmente
Mejorada la aproximación del cursor en el mapa en Esc
La opción de Anti-Aliasing ha sido alterada - en lugar de listar 1, 2, 3 opciones (que de hecho son 2x/2x/4x MSAA), el juego ahora mostrará los valores MSAA adecuados de 2x hasta 16x (dependiendo del nivel máximo de MSAA soportado por la tarjeta gráfica)
El controlador de excepciones de SA-MP ahora funciona en un jugador
2 botones adicionales del ratón (XMouse1 & XMouse2) ahora funcionan en el menú como Enter & Esc (opción)
Transparencia del icono y cursor del jugador cerca de los iconos
El texto de acrobacias se muestra en el monitor más tiempo
Algunos paneles de coches ahora oscilan después de la explosión del coche (como se suponía que debían, pero el código los arregló inmediatamente después de dañarlos)
Cuando se quita el jetpack, el pickup aparece más lejos del jugador y más pequeño en tamaño
Si entras en un vehículo mientras está en llamas, el vehículo no explotará
El destello de iluminación del clima no es tan brillante
Los efectos del objeto ya no se desactivan en otros ángulos del objeto
El ruido de la fuente se reduce
La iluminación de neón se puede combinar en objetos circundantes
Si la radio está desactivada, el texto [Radio apagada] no se mostrará cuando entres en el vehículo
Eliminada la demora después de Z en el mapa
Reducido el sonido del agua
Multimonitor:
Se añadió el número de monitor a la lista de tarjetas de video
Cuando usas el segundo monitor, la resolución en el primer monitor no se buguea
Cuando seleccionas monitor se selecciona automáticamente la resolución máxima
Cuando seleccionas resolución se selecciona automáticamente el parámetro de pantalla ancha
El icono del juego ahora se muestra en la barra de tareas, también se actualiza el diálogo
Plugin de audio de incognito para SA-MP:
Conexión rápida
El volumen depende del volumen del juego
Optimización de la verificación de archivos
Corregido un error con solo 10 conexiones
Corregido un error donde a veces el plugin de audio no se inicia
Corregido la conexión si escribes - y / en el nick
Corregidos paquetes perdidos
Corregido un error si desactivas la radio, el juego comienza a reproducir la radio del vehículo de emergencia
Corregido un error en el volumen del sonido 3D dependiendo de la distancia
Corregido un error en el plugin de audio que estaba en espera al conectarse a la radio
Corrección de errores:
GameExplorer desactivado debido a problemas al iniciar el juego - el juego puede iniciar lentamente o no iniciar, esto también ocurre con algunos otros juegos
SA ya no desactivará el efecto Aero en Windows 7
Se eliminaron resoluciones de 16 bits no funcionales en Windows 10
Eliminadas las interrupciones de los efectos de polvo
Cursor atascado en la esquina superior izquierda de la pantalla cuando minimizas el juego
Errores de texturas en el interior después de minimizar el juego
Ratón colgado en algunos sistemas
Aumentado el uso de memoria para corregir el mapeo de texturas del mundo y transporte
Aumentar el límite de efectos de iluminación, explosiones y proyectiles
Parpadeos de texturas
Error de GTA cuando el fuego no causaba daño
Sensibilidad vertical del ratón al apuntar
Calles negras
Error de GTA en la visualización incorrecta del color del agua
Control del mapa en ESC
Los parámetros de calidad y efectos del modo de configuración del radar se cambian correctamente a la izquierda y a la derecha
Corregido el apagado de la luz trasera del vehículo cuando la cámara se rota hacia un lado
No hay reemplazo de 2 ruedas en el vehículo de 6 ruedas con sintonización
El punto de mira ya no desordena el icono del arma cuando está en un jetpack
El interior de Thomas the Tank Engine no desaparece cuando se ve a través del panel de la puerta de vidrio
Encender las luces del coche no hace que las ventanas sean invisibles cuando se ven desde adentro ya no
Las luces del vehículo no se oscurecen después de ser inicialmente iluminadas ya no
Los componentes del vehículo no se buguean después de haber sido reparados ya no
Las armas ahora son visibles cuando se ven a través de una ventana del vehículo
Sostener un arma no causará que algunos objetos se iluminen incorrectamente ya no
El destello de boca ahora aparecerá al disparar la última bala del cargador
Colisionar con otro coche ahora dañará las partes adecuadas en ambos coches - anteriormente, ambos coches se dañaban de la misma manera
Corregido el efecto de destello del sol que no aparece con tarjetas gráficas AMD/Intel
Transparencia en los bordes en la mira del francotirador
Altura de las huellas de neumáticos
Retrasos en los faros del vehículo
El cursor del juego, la luna, el ancho de los iconos, marcadores y el cursor del jugador en el mapa tienen el ancho correcto en resoluciones HD
Se añadió la opción de desactivar el panel de XBox en Win10
Corregido un problema que introducía artefactos gráficos de las animaciones de los peatones con alto uso de RAM - el llamado "error de memoria de streaming" (de Silent & The Hero)
La estación de radio apagada ahora se guarda en la configuración, no necesitas apagar el volumen de la radio
Corregido un error cuando puedes morir mientras te agachas contra la pared
Corregido un error cuando puedes morir si sales del vehículo por un nuevo conductor
Los IMGs mayores de 4GB ahora se manejan correctamente
El bono de acrobacia cuádruple ahora funciona correctamente
Desactivada la estación de radio al entrar en un garaje de sintonización
Corrección de la animación del paracaídas
Corregido el espejo no funcional en algunos ángulos
Corregido el error de antialiasing que no cambiaba si establecías los parámetros de video predeterminados
Corregido el ajuste a 5hp cuando te dañan en bicicleta
Corregido un error del juego cuando el oxígeno se restauraba instantáneamente en el vehículo
El juego en modo ventana ya no es el más alto
Ahora, si tu juego se congela, el juego no bloqueará el ratón después de Alt+Ctrl+Del
Corregido la actualización lenta de sombras del mundo a baja FPS
Corregido un error del juego donde puedes ver a través de las paredes con el lanzacohetes
Reducido el ángulo de las puertas para solucionar problemas de colisión
Corregido un error del juego cuando los pickups no se renderizan en el borde de la pantalla
Corregido un error del juego cuando la luz del vehículo no se renderiza en el borde de la pantalla
Corregido un error del juego cuando la hierba procedural no se renderiza en el borde de la pantalla
El juego ahora utiliza un ZBuffer de 32 bits (24/8) en resolución de 16 bits, corrige los glitches gráficos de 16 bits
Corregido el problema de mala renderización del objeto de policía de LV
El parámetro de Windows para intercambiar botones del ratón ahora funciona
Corregido el error de teletransportarse después de salir del Sweeper
Corregido un error del juego cuando el ratón puede moverse fuera del monitor con varios monitores
La cámara inactiva no funciona en el menú y chat (para SAMP 0.3.7 y 0.3DL la cámara inactiva se devuelve)
Corregido un error del juego cuando los checkpoints no se renderizan en el borde de la pantalla
Los objetos y la hierba se renderizan en el orden correcto, corrige algunos errores de alfa
Opción - Esc - Configuración de pantalla - Avanzado - Mip mapping - eliminada, no funciona
La anisotropía de texturas y los cambios de calidad del espejo se realizan inmediatamente después del cambio de calidad de efectos
Corregido un error del juego donde el sonido del motor del helicóptero y avión existe después de que el motor se detiene
Corrección de fallos:
Direct Play ya no es necesario en Windows 10
El juego puede ejecutarse sin sonido/tarjeta de audio
Minimizando en Windows 10
Fallo en el juego largo y consumo de gran memoria del juego
Errores que causan fallos en el juego GTA en 0x004F02D3 y asociados con el sonido
Errores que causan fallos en el juego GTA cuando el transporte no soporta sintonización 0x007F0BF7 0x007F120E
Fallos en interiores
Fallo al instalar mods a gran distancia
Fallo en la caída del jugador
Fallo Ctrl+Alt+Del
Fallo 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 con muchos jugadores transmitidos
0x007C51A8
Ejecutar el juego ya no se congela cuando se bloquea gta3.img (sucede cuando instalas mods)
Fallos con efectos de curvas establecidos
Una corrupción de heap en un lugar ahora está corregida
Si el juego se congela mientras carga texturas y modelos, el juego se descongelará después de varios segundos
Si el juego se congela, el juego sale
Archivos inexistentes causan fallos 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
El juego no responde si intenta cargar txd que no existen, si models\\coll\\peds.col o gxt están dañados
Si el juego intenta leer un archivo inexistente .dat .ide .col .ipl y falla - el diálogo de fallo ahora muestra este archivo
Error de GTA que causó un fallo en 0x00826360 cuando usas timecyc.dat & popcycle.dat defectuosos
Fallo 0x0071A708 si intentas imprimir un mensaje malo en la pantalla
Error de GTA que causó un fallo en 0x004D1750 & 0x005E5815
Fallo medio 0x007F18CF
Fallo medio 0x00749B7B
Addon restaura algunos de los archivos perdidos
Error del juego si intenta cargar sa-ufiles.dat inexistente
archivos de audio dañados 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 si la textura roadsignfont2 no existe
0x0053388E si el juego no puede crear un efecto 2D
0x005D5CA2 textura vehiclegrunge256 formato incorrecto
Fallo al ingresar a opciones avanzadas de visualización en el segundo monitor si la cantidad de resoluciones en el segundo monitor es mayor que en el primero
Errores y fallos si el juego intenta establecer una resolución inexistente después de maximizar (posible a través de DSR)
0x005D9A9B fallo de efectos de vehículo
0x005DD97C al iniciar sin plant1.txd
0x0070F9CA en interior con espejo
medio arreglo 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 ejecutar radio inexistente o radio en la versión de Steam del juego
0x007F39FB leer txd inexistente
0x006FD525 charset de placa inexistente en vehicle.txd
0x004C87B6 blanco inexistente en particle.txd
0x007F3825 eliminar txd inexistente
0x005B6B2F mal carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 si los archivos de audio/config no existen
En lugar de congelarse si el juego intenta leer un archivo inexistente en IDE, el juego ahora sale con razón
0x004D46AE animación
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B cuando el sistema entra en modo hibernación/sueño
0x007C91CC con mods de skin
medio arreglo 0x007324B6 con mal OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 si el juego no tiene suficiente memoria cuando guardas una captura de pantalla con la cámara
0x00523E6B causado por vehículos
0x0048C3A9 con mala animación
0x007FFF12 texturas faltantes en algunos mods
0x00557CEA cuando creas el objeto grúa 1382
0x00746929 al iniciar
0x004C53A6 con mal nombre de FrameNode en DFF
0x00529967 fallo si creas un objeto cerca del garaje
Corregido el error de SA-MP que causó glitches y fallos en 0x0156AA19
0x00728365 sin texturas con algunos mods
0x006EB628 & 0x006EB670 sin texturas de agua waterclear256 y waterwake
0x004C8F24 cuando hay muchos vehículos en stream
0x0040F64C
Se corrigió un problema que causaría que los juegos se congelaran si III/VC/SA se ejecutaban al mismo tiempo
Correcciones en otros mods:
Correcciones de fallos en Normal Map (NormalMapFix.asi)
Fallo del mod Rusyoke shell (ShellFix.asi)
Incompatibilidad del vestuario de Rusyoke y SilentPatch
Fallo cuando el vehículo fue recreado y se instaló el velocímetro cleo
Incompatibilidad de SAMPFUNCS con SilentPatch causó un fallo al iniciar
Fallo en la primera versión de Insanity Vegetation
0x00827F6E al iniciar con mal ini con InterdaceEditor
0x0072CD14 al morir con mods de distancia
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimización
Configuración IMFX bUseSAMP habilita auto, no hay verificación automática para samp en IMFX
map.asi renombra si no tienes 0.3.7R1, porque estos mods fallan en otra versión de samp
Searchlights.asi renombra si tienes DL, porque estos mods fallan en esta versión de samp
Resumen: Muchas mejoras y correcciones de fallos y errores, que no solo están relacionados con SAMP, sino también en el propio juego, donde hay muchas cosas útiles para el modo un jugador.
Ten en cuenta que el mod tiene varias correcciones que también están en otros mods, como Mix Sets y SilentPatch, pero en general esto no debería causar fallos en caso de que haya mods que hagan lo mismo (pero puede llevar a incompatibilidad con otros mods)
El mod también incluye otros mods, como SAMP Graphic Restore.
Nota: Windows o el antivirus pueden intentar detener la instalación, pero puedes continuar, el autor está verificado, ha creado muchos otros mods, como parches para los mods de Ryosuke839.
Autor: nonamenoname.
El instalador incluye asi loader, bass.dll, hd mouse, y el gta_sa.exe modificado, necesario para el funcionamiento del mod.
Si ya tienes algo de esto, el instalador reemplazará los archivos antiguos por los archivos del mod.
0.3DL
It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!
Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.
Fixed security exploit when you can change server loaded files!
Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect
Fixed bug when you reconnect with class selector menu
Fixed corona reflections
Fixed bad size aim texture
Fixed broken break object animation
Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy
Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream
Fixed /save in spectator
Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS
Better vehicle number plate quality
Decreased killchat size on small resolutions 300.0
SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)
SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)
Fixed pickups doesn't work far from the map
Fixed pickups has bad precision coords
Fixed bug when fist doesn't work outside on map
Fixed samp bug when some interiors lost objects
Fixed sun effect works through SAMP objects
Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds
Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm
Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work
Fixed server objects interaction bugs:
Removed jetpack no more created under objects
Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects
Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed
SetPlayerCheckpoint works on objects
Details of breaked objects don't fly through objects
Non-working dust effect under the helicopter over objects
SetPlayerPosFindZ works on objects
Animation fall parachute when you jump on object
Bug game gives parachute if you leave plane on object
Bug you can't use jetpack on object
Non-working rain spray effect on objects
Crashfix SA-MP:
SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636
SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu
SA-MP bug causing to crash when opening map
SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors
SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash
Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75
Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)
Fixed crash on exit on some systems
0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash
0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B delete vehicle when player try to sit
SA-MP 0.3.7/DL changes:
You can select player in Tab with 0-9 buttons
Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history
F9 killchat disable now saved to samp.cfg
Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history
F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw
Added F7 Chat disable without turning off game interface
Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels
Fixed health and armor bars
Fixed nick's size when you change game resolution
Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs
Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)
Enter key in Tab menu work as double click on player
Fixed arrow keys don't work in Tab menu
Changed color of selection in menu and scroll
Cursor now use alpha channel and use cursor.png
Fixed cursor wasn't at the screenshots
Added restart to crash dialog
Time is not displayed in empty message with timestamp
Fixed bad font size after change resolution
Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1
Increased dialog symbol size limit +500
Fixed bug when some game keys work in Tab menu
Increased pagesize limit to 30
Deleted load delay on start
Deleted delay on exit
Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols
SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera
Increased count of warnings to 100 before crash
Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)
Tab position will not change when players enter&exits from server
Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog
Increased speed of ping check of list servers
HD ico
Bigger size of server properties dialog
Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10
Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10
Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath
Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync
Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode
Fixed wrong width space tabs in dialogs
Removed double nextline in chatlog.txt
F10 disabled textdraws and nicks
Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order
Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players
Fixed 3DTextLabels draw in spectator
Fixed sit animation synchronization
Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased
SA-MP 0.3.7/DL crashfix:
Fixed crash dialog bug with scroll
Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit
Fixed memory leak and crash on start with page heap
Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit
Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject
Improves SA-MP:
All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)
Disable pause in Esc and when minimized
Game menu transparent
Removing unnecessary sections of the menu
Returned player shadows disabled in SA-MP
Ability to run multiple SAMP clients
In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)
New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)
Possibility of replacing timecyc
High Quality Lights Mod works in SA-MP
Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace
File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp
Removed several buttons in right click menu on executable icon
Deleted wind sound on connect
Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)
Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend
Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP
Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state
Interface will not disabled if you don't control player some time
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Fixed bug you can't install mods to skin 163-166
Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods
More FPS:
Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)
Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!
Optimization of coronas and coronas road reflection
Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card
Optimization CPU of world shadows
Lowered particles count
Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting
Decreased water wave distance on 1'st level effects setting
Keyboard input latency decreased by one frame
FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming
Optimization of occlusions, more fps in some places
Fixed FPS issues:
Fixed game bug when you can't strafe with high FPS
Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps
Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps
GTA bug speed of swim and hp blink with high fps
FPS speed break object speed bug
Screen glitches when break glass on high FPS
Weather flash lighting FPS speed bug
Low damage when you don't have oxygen on high FPS
Rotate parachute Speed FPS bug
Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS
Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed radar icon on air runway on high FPS
Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS
Fixed start speed of helicopters on high FPS
Fixed firetruck and swat water attack on high FPS
Fixed Skimmer speed on water on high FPS
Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug
Fixed bug there were many particle effects on high FPS
Fixed bug car quickly stops on high FPS
Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS
Fixed bug water creaters animation on high FPS
You can jump high on bike on high FPS
When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS
Slow camera move in vehicle on high FPS
Flash sun effect speed on high FPS
Graphic:
Increase the range of drawing objects and transport
Increased quality mirrors
Improved font text on road signs
Enabled texture filtering numbers of cars in a single game
Texture filtering is turned on low settings
Radar textures support mipmaps
Low-quality shadows of transport and players on low settings removed
Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps
Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)
Road Reflections Fix
Increased quality of shadows
Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)
High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps
Increased range of display lighting lights
Removed low-quality transport of light shade
Increased display time traces of tires
Weapons and a jetpack now cast proper shadows
Muzzle flash looks better now
Fonts now support mipmaps
Fixed bad object loading in air
Increased distance of birds
Increased checkpoint draw distance
Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd
Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow
Improves:
Autooptions on start
Faster launching
Standard game settings set correct and to maximum
Changing parameter settings Antialiasing is immediate
Disabled monitor select dialog (option)
Support for all monitor resolutions in a single game
Increased the number of frames in a single game on fps limit
If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white
Reduced loading time of objects and radar textures
The rear lights are switched off individually
Enhanced cursor approximation map in Esc
Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)
SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer
2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)
Icons and player cursor transparency near icons
Stunt text shows on monitor more time
Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)
When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size
If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode
Weather flash lighting is not so bright
The object's effects are no longer disabled on other object's angles
Fountain noise is reduced
Neon lighting can be combined on surrounding objects
If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle
Deleted delay after Z on map
Decreased water sound
Multimonitor:
Added monitor number to video card list
When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged
When you select monitor it's autoselect maximum resolution
When you select resolution it's autoselect widescreen parameter
Game icon now shows in task bar, also dialog is updated
Audio plugin from incognito for SA-MP:
Fast connection
Volume depends on game volume
Optimization of files check
Fixed bug with only 10 connections
Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start
Fixed connect if you write - and / in nick
Fixed lost packets
Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio
Fixed bug volume of 3D sound depending on distance
Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio
Bugs fix:
GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games
SA will not longer turn off Aero effect in windows 7
Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10
Removed brakes from the effects of dust
Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game
Bugs of textures in the interior after the minimize of the game
Hang mouse on some systems
Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport
Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles
Flickers of textures
Error GTA when fire didn't do damage
Vertical mouse sensitivity when aiming
Black roads
Error GTA improper display color of water
Map control in ESC
Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly
Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side
No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning
Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore
Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel
Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore
Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore
Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore
Weapons are now visible when viewed through a vehicle window
Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore
Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip
Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way
Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards
Transparency on the edges in sniper scope
Height of the tire tracks
Vehicle headlights lags
Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions
Added disable XBox panel on Win10
Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)
Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off
Fixed bug when you can die while crouching wall
Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver
IMGs bigger than 4GB are now handled properly
Quadruple Stunt Bonus now works correctly
Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage
Parachute Animation Fix
Fixed non working mirror in some angles
Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters
Fixed setting to 5hp when you damaged on bike
Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle
Game in window mode no more topmost
Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher
Descreased angle of doors to fix collision problems
Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen
Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen
Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen
Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches
Fixed LV police object bad render problem
Windows parameter swap mouse buttons now works
Fixed bug teleport after exit from Sweeper
Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors
Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)
Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen
Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs
Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work
Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change
Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop
Crashfix:
Direct Play no longer needed on Windows 10
Game can run without sound/audiocard
Minimizing on Windows 10
Crash at long game and consumption of large memory game
Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound
Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E
Crashes in interiors
Crash when installing mods on high distance
Crash in the fall Player
Crash Ctrl+Alt+Del
Crash 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed
0x007C51A8
Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)
Crashes with established curves effects
A heap corruption in one place is now fixed
If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds
If game freezed game exit
Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted
If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file
GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat
Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen
GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815
Half fixed crash 0x007F18CF
Half fixed crash 0x00749B7B
Addon restore some of lost files
Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat
audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist
0x0053388E if game can't create 2D effect
0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format
Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st
Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)
0x005D9A9B Vehicle effects crash
0x005DD97C on start without plant1.txd
0x0070F9CA in interior with mirror
half fix 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game
0x007F39FB read nonexistent txd
0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd
0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd
0x007F3825 delete nonexistent txd
0x005B6B2F bad carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist
Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason
0x004D46AE animation
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode
0x007C91CC with skin mods
half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera
0x00523E6B caused by vehicles
0x0048C3A9 with bad animation
0x007FFF12 missing textures in some mods
0x00557CEA when you create object crane 1382
0x00746929 on start
0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF
0x00529967 crash if you create object near garage
Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19
0x00728365 without textures with some mods
0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake
0x004C8F24 when many vehicles in stream
0x0040F64C
Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time
Fixes in other mods:
Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)
Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)
Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch
Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed
Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start
Crash in 1'st version of Insanity Vegetation
0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor
0x0072CD14 on death with distance mods
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization
Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX
map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver
Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver
Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.
Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)
Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.
Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.
Автор: nonamenoname.
В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.
Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.