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SAMP Addon 2.4 - Correcciones para SAMP

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GTA San Andreas / Multijugador / Varios
Autor:
nonamenoname
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24 noviembre 2018
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0.3DL

¡Ahora es posible conectarse a servidores 0.3.7 en SA-MP 0.3DL!

Corregido el fallo debido a que el nombre de FrameNode era demasiado largo. SA-MP debe salir.

Corregido un exploit de seguridad que permitía cambiar archivos cargados en el servidor.

Corregido el congelamiento del juego y la verificación de archivos cargados (OnPlayerFinishedDownloading) después de reconectar

Corregido un error al reconectar con el menú de selección de clase

Corregidos los reflejos de corona

Corregido el mal tamaño de la textura de puntería

Corregida la animación de romper objetos que estaba rota

Corregido un error de SA-MP cuando un vehículo destruido no envía información al servidor sobre su destrucción

Corregido el retraso en el estado de las teclas del teclado OnPlayerKeyState y mejorada la sincronización en el stream de muchos jugadores

Corregido el comando /save en espectador

Corregido un error de SA-MP cuando el movimiento de objetos a baja distancia no funciona a alta FPS

Mejor calidad de la matrícula del vehículo

Reducido el tamaño del killchat en resoluciones pequeñas 300.0

El error de SA-MP mostrará un cursor en Windows 8 (versiones antiguas)

Error de SA-MP que hace que la cámara atraviese los objetos creados en el mundo exterior (en versiones antiguas)

Corregido que los pickups no funcionen lejos del mapa

Corregido que los pickups tengan coordenadas de precisión incorrecta

Corregido un error cuando el puño no funciona fuera del mapa

Corregido un error de SA-MP cuando algunos interiores pierden objetos

Corregido el efecto del sol que funciona a través de los objetos de SAMP

Corregidos los iconos en Esc - Mapa que se dibujan después de varios segundos

Corregido un error del juego - cuando un jugador presiona H con hidráulicos, otros jugadores escuchan un sonido de beep, también se corrigió el sonido atascado después de desactivar la alarma del vehículo

Corregido un error de SA-MP cuando la sintonización, los scripts de paracaídas y cleo dejan de funcionar

Corregidos los errores de interacción de objetos del servidor:

El jetpack ya no se crea debajo de los objetos

Las explosiones de Molotov y vehículos y otras explosiones funcionan sobre los objetos

La cámara no atraviesa objetos en el vehículo a alta velocidad

SetPlayerCheckpoint funciona sobre objetos

Los detalles de los objetos rotos no vuelan a través de los objetos

Efecto de polvo no funcional debajo del helicóptero sobre los objetos

SetPlayerPosFindZ funciona sobre objetos

Animación de caída del paracaídas cuando saltas sobre un objeto

Error del juego que da un paracaídas si dejas el avión sobre un objeto

Error que no puedes usar el jetpack sobre un objeto

Efecto de spray de lluvia no funcional sobre objetos

Corrección de fallos de SA-MP:

Error de SA-MP que causa un fallo al iniciar en las direcciones 0x0040FB80 y 0x006F5636

Error de SA-MP que causa un fallo al sintonizar un vehículo en el menú de textdraw

Error de SA-MP que causa un fallo al abrir el mapa

Error de SA-MP que causa un fallo al crear puertas de garaje de objetos

Error de SA-MP al cambiar de skin mientras un jugador entra en un vehículo y causa un fallo

Incompatibilidad entre SA-MP 0.3.7 y StreamMemoryFix y versiones antiguas de Asi Loader que causaron un fallo en 0x005B8E75

Incompatibilidad de armas de vestimenta con SAMP (OutFitFix.asi)

Corregido un fallo al salir en algunos sistemas

0x00544BC8 & 0x00415D47 fallo de CreateObject

0x0074DA25 con mal OnPlayerRequestSpawn

0x0064F73B eliminar vehículo cuando el jugador intenta sentarse

Cambios de SA-MP 0.3.7/DL:

Puedes seleccionar al jugador en Tab con los botones 0-9

Corregido un error cuando el mismo mensaje en el chat F6 se guarda en el historial del chat

F9 killchat desactivado ahora se guarda en samp.cfg

Se añadió escritura automática a los diálogos y selección de elementos de la lista del historial de diálogos

F7 Chat desactivado ahora apaga killchat y textdraw

Se añadió F7 Chat desactivado sin apagar la interfaz del juego

Corregido el orden de dibujo de nicks y 3DTextLabels

Corregidas las barras de salud y armadura

Corregido el tamaño del nick cuando cambias la resolución del juego

Corregido el ratón centrado en la pantalla cuando vuelves a abrir diálogos

Reinicio de conexión cuando tu conexión es rechazada por un apodo inaceptable (para situaciones cuando tu juego se bloquea o pierdes conexión y eres expulsado porque aún estás en el juego)

La tecla Enter en el menú Tab funciona como un doble clic en el jugador

Corregido que las teclas de flecha no funcionan en el menú Tab

Cambiado el color de la selección en el menú y el desplazamiento

El cursor ahora utiliza el canal alfa y usa cursor.png

Corregido que el cursor no estaba en las capturas de pantalla

Se añadió reinicio al diálogo de fallo

El tiempo no se muestra en el mensaje vacío con marca de tiempo

Corregido el mal tamaño de fuente después de cambiar la resolución

El tipo de chat ligero en F7 se eliminó y se puede habilitar en sa-mp.cfg - chattype=1

Aumentado el límite de tamaño de símbolo del diálogo +500

Corregido un error cuando algunas teclas del juego funcionan en el menú Tab

Aumentado el límite de tamaño de página a 30

Eliminada la demora de carga al inicio

Eliminada la demora al salir

Corregido un error que no puedes usar varios TXD en TextDrawCreate con un nombre largo >10 símbolos

Objetos de SA-MP en la mira del francotirador, lanzacohetes y cámara

Aumentado el número de advertencias a 100 antes del fallo

Corregido el fallo al iniciar en la cuenta de invitado de Windows (versión de invitado de samp.dll)

La posición de la pestaña no cambiará cuando los jugadores entren y salgan del servidor

Corregido la posición de desplazamiento del chat cuando presionas PageUp/PageDown en Tab o en el diálogo del menú

Aumentada la velocidad de verificación de ping de la lista de servidores

HD ico

Tamaño más grande del diálogo de propiedades del servidor

Corregido el enfoque en el diálogo en Tab, F5 & F10

Corregido un error cuando puedes abrir el chat F6 en Tab, F5 & F10

Corregido el error de Skimmer y Vortex en el agua que llama a OnVehicleDeath

Corregido el retraso del jugador cuando apunta, también mejora la sincronización de puntería de armas

Corregido un error de SA-MP donde la cámara a veces puede moverse a otro lugar en el modo de movimiento CameraLookAt

Corregido el ancho incorrecto de las pestañas en los diálogos

Eliminada la doble nueva línea en chatlog.txt

F10 desactivó textdraws y nicks

Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat y la interfaz se dibujan en el orden correcto

Corregido el dibujo de 3DTextLabel sobre el nick y demasiado alto en los jugadores

Corregido el dibujo de 3DTextLabels en espectador

Corregida la sincronización de la animación de sentarse

Aumentada la posición X del killchat, si la longitud del nick es grande - la posición X del killchat se disminuirá

Corrección de fallos de SA-MP 0.3.7/DL:

Corregido el fallo del diálogo con desplazamiento

Corregidos errores y fallos en RemoveBuildingForPlayer, límite ahora 100k, los mismos RemoveBuildingForPlayer no alcanzarán el límite

Corregido la fuga de memoria y el fallo al iniciar con heap de página

Corregido la incompatibilidad con mods defectuosos que causaron fallos al salir

Corregido el error de SAMP que causó un fallo por el error tff cuando usas SelectObject

Mejoras en SA-MP:

Todos los modos gráficos (por ejemplo, ENB) muestran gráficos correctamente (SAMPGraphicRestore)

Desactivar pausa en Esc y cuando está minimizado

Menú del juego transparente

Eliminación de secciones innecesarias del menú

Se devolvieron las sombras de los jugadores desactivadas en SA-MP

Posibilidad de ejecutar múltiples clientes de SAMP

En SA-MP aparece al escribir el idioma de entrada (la configuración se puede desactivar en la instalación)

Nuevos diálogos de interfaz de SA-MP y el cursor (la configuración se puede desactivar en la instalación)

Posibilidad de reemplazar timecyc

El Mod de Luces de Alta Calidad funciona en SA-MP

El controlador de excepciones del crashlog muestra más información: asi plugins, cleo, sf plugins, enb o sobeit instalados, biblioteca donde ocurrió el fallo y backtrace

El archivo disablefpslimit.txt en la carpeta del juego desactivará el límite de fps de sa-mp en cada versión de sa-mp

Eliminados varios botones en el menú de clic derecho en el icono ejecutable

Eliminado el sonido del viento al conectar

El jugador ahora muere en lugar de teletransportarse cuando cae bajo el suelo, se cambió para disminuir los falsos positivos del anticheat de teletransporte (para desactivar necesitas crear enablefallteleport.txt en la carpeta del juego)

Eliminados los iconos de SAMP de Esc - Mapa - Leyenda del mapa

Opción - Esc - Configuración de pantalla - Subtítulos - eliminada en SAMP

El estado de la cámara V se guarda, configurar el controlador a predeterminado restablecerá el estado de la cámara V

La interfaz no se desactivará si no controlas al jugador durante un tiempo

SA-MP 0.3.7/DL samp.img:

Corregido un error que no puedes instalar mods en la skin 163-166

Corregido un error en la skin 300-302 y algunos objetos se vuelven defectuosos cuando instalas mods

Más FPS:

El juego ahora soporta otros hz de monitor (100hz 144hz etc)

Optimización del motor físico. Aumentará un 5-10% en FPS en lugares de carga de CPU y un 20% en lugares de carga de CPU alta cerca de 200 jugadores!

Optimización de coronas y reflejos de carretera de coronas

Número de sombras de objetos reducido a 12 para reducir la carga en la tarjeta gráfica

Optimización de CPU de sombras del mundo

Reducido el número de partículas

La distancia de los vehículos se redujo a 50 en la configuración de efectos de primer nivel

Reducida la distancia de las olas de agua en la configuración de efectos de primer nivel

La latencia de entrada del teclado se redujo en un cuadro

Se eliminó la bandera FILE_FLAG_NO_BUFFERING de las funciones de lectura IMG - acelerando el streaming

Optimización de oclusiones, más fps en algunos lugares

Corregidos problemas de FPS:

Corregido un error del juego cuando no puedes moverte lateralmente a alta FPS

Corregida la velocidad de las nubes y el humo del clima a alta fps

Corregido un error cuando la bicicleta se queda en el aire a alta fps

Error de GTA velocidad de nadar y parpadeo de hp a alta fps

Error de velocidad de romper objetos a alta fps

Glitches en la pantalla al romper vidrio a alta FPS

Parpadeo de iluminación del clima a alta velocidad de FPS

Bajo daño cuando no tienes oxígeno a alta FPS

Rotación de paracaídas velocidad error de FPS

Corregido un error en el extintor de incendios y el efecto de lanzallamas que no funcionan a alta FPS

Corregido un error del juego con diferente velocidad de ataque de spray en diferentes FPS

Corregida la actualización lenta de sombras del mundo a baja FPS

Corregido el icono del radar en la pista de aterrizaje a alta FPS

Corregido el mal sonido del viento, la lluvia y la natación a alta FPS

Corregida la velocidad de inicio de los helicópteros a alta FPS

Corregido el ataque de agua del camión de bomberos y swat a alta FPS

Corregida la velocidad del Skimmer en el agua a alta FPS

Corregido el fuego de armas, cohete, cohete destello y parpadeo de iluminación a alta velocidad de FPS

Corregido un error donde había muchos efectos de partículas a alta FPS

Corregido un error donde el coche se detiene rápidamente a alta FPS

Corregido un error donde el rifle de francotirador no funciona a alta FPS

Corregido un error en la animación de criaturas de agua a alta FPS

Puedes saltar alto en bicicleta a alta FPS

Cuando la cabeza del jugador se mueve rápido si el movimiento de la cabeza está habilitado en SAMP a alta FPS

Movimiento lento de la cámara en el vehículo a alta FPS

Efecto de sol parpadeante a alta FPS

Gráficos:

Aumentar el rango de objetos y transporte dibujados

Calidad de espejos aumentada

Mejorado el texto de fuente en señales de tráfico

Habilitado el filtrado de texturas de números de coches en un solo juego

El filtrado de texturas está activado en configuraciones bajas

Las texturas del radar soportan mipmaps

Eliminadas sombras de baja calidad de transporte y jugadores en configuraciones bajas

Textura de agua y cursor de puntería utilizan filtración anisotrópica y soportan mipmaps

Textura de agua del addon con mipmaps (models/particle4.txd)

Corrección de reflejos en la carretera

Calidad de sombras aumentada

Las luces ahora se proyectan correctamente sobre vehículos y peatones (hasta 8 luces) (el neón de samp tiene más de 8 luces y no se apilan)

Mod de Luz de Alta Calidad y textura de neumáticos en la carretera reempaquetados usando mipmaps

Aumentado el rango de luces de iluminación mostradas

Eliminada la sombra de transporte de baja calidad

Aumentado el tiempo de visualización de las huellas de neumáticos

Las armas y el jetpack ahora proyectan sombras adecuadas

El destello de boca se ve mejor ahora

Las fuentes ahora soportan mipmaps

Corregido mal carga de objetos en el aire

Aumentada la distancia de los pájaros

Aumentada la distancia de dibujo de checkpoints

Textura de agua profunda y nubes utiliza mipmap, necesitas mipmaps en particle.txd

Cursors de calidad fronten_pc.txd mira y fronten1.txd flecha

Mejoras:

Autoopciones al inicio

Lanzamiento más rápido

Configuraciones de juego estándar establecidas correctamente y al máximo

Cambio de parámetros de configuración de Antialiasing es inmediato

Desactivado el diálogo de selección de monitor (opción)

Soporte para todas las resoluciones de monitor en un solo juego

Aumentado el número de cuadros en un solo juego en el límite de fps

Si cambias la pintura en la sintonización de vehículos ya no cambiará el color de primer plano a blanco

Reducido el tiempo de carga de objetos y texturas de radar

Las luces traseras se apagan individualmente

Mejorada la aproximación del cursor en el mapa en Esc

La opción de Anti-Aliasing ha sido alterada - en lugar de listar 1, 2, 3 opciones (que de hecho son 2x/2x/4x MSAA), el juego ahora mostrará los valores MSAA adecuados de 2x hasta 16x (dependiendo del nivel máximo de MSAA soportado por la tarjeta gráfica)

El controlador de excepciones de SA-MP ahora funciona en un jugador

2 botones adicionales del ratón (XMouse1 & XMouse2) ahora funcionan en el menú como Enter & Esc (opción)

Transparencia del icono y cursor del jugador cerca de los iconos

El texto de acrobacias se muestra en el monitor más tiempo

Algunos paneles de coches ahora oscilan después de la explosión del coche (como se suponía que debían, pero el código los arregló inmediatamente después de dañarlos)

Cuando se quita el jetpack, el pickup aparece más lejos del jugador y más pequeño en tamaño

Si entras en un vehículo mientras está en llamas, el vehículo no explotará

El destello de iluminación del clima no es tan brillante

Los efectos del objeto ya no se desactivan en otros ángulos del objeto

El ruido de la fuente se reduce

La iluminación de neón se puede combinar en objetos circundantes

Si la radio está desactivada, el texto [Radio apagada] no se mostrará cuando entres en el vehículo

Eliminada la demora después de Z en el mapa

Reducido el sonido del agua

Multimonitor:

Se añadió el número de monitor a la lista de tarjetas de video

Cuando usas el segundo monitor, la resolución en el primer monitor no se buguea

Cuando seleccionas monitor se selecciona automáticamente la resolución máxima

Cuando seleccionas resolución se selecciona automáticamente el parámetro de pantalla ancha

El icono del juego ahora se muestra en la barra de tareas, también se actualiza el diálogo

Plugin de audio de incognito para SA-MP:

Conexión rápida

El volumen depende del volumen del juego

Optimización de la verificación de archivos

Corregido un error con solo 10 conexiones

Corregido un error donde a veces el plugin de audio no se inicia

Corregido la conexión si escribes - y / en el nick

Corregidos paquetes perdidos

Corregido un error si desactivas la radio, el juego comienza a reproducir la radio del vehículo de emergencia

Corregido un error en el volumen del sonido 3D dependiendo de la distancia

Corregido un error en el plugin de audio que estaba en espera al conectarse a la radio

Corrección de errores:

GameExplorer desactivado debido a problemas al iniciar el juego - el juego puede iniciar lentamente o no iniciar, esto también ocurre con algunos otros juegos

SA ya no desactivará el efecto Aero en Windows 7

Se eliminaron resoluciones de 16 bits no funcionales en Windows 10

Eliminadas las interrupciones de los efectos de polvo

Cursor atascado en la esquina superior izquierda de la pantalla cuando minimizas el juego

Errores de texturas en el interior después de minimizar el juego

Ratón colgado en algunos sistemas

Aumentado el uso de memoria para corregir el mapeo de texturas del mundo y transporte

Aumentar el límite de efectos de iluminación, explosiones y proyectiles

Parpadeos de texturas

Error de GTA cuando el fuego no causaba daño

Sensibilidad vertical del ratón al apuntar

Calles negras

Error de GTA en la visualización incorrecta del color del agua

Control del mapa en ESC

Los parámetros de calidad y efectos del modo de configuración del radar se cambian correctamente a la izquierda y a la derecha

Corregido el apagado de la luz trasera del vehículo cuando la cámara se rota hacia un lado

No hay reemplazo de 2 ruedas en el vehículo de 6 ruedas con sintonización

El punto de mira ya no desordena el icono del arma cuando está en un jetpack

El interior de Thomas the Tank Engine no desaparece cuando se ve a través del panel de la puerta de vidrio

Encender las luces del coche no hace que las ventanas sean invisibles cuando se ven desde adentro ya no

Las luces del vehículo no se oscurecen después de ser inicialmente iluminadas ya no

Los componentes del vehículo no se buguean después de haber sido reparados ya no

Las armas ahora son visibles cuando se ven a través de una ventana del vehículo

Sostener un arma no causará que algunos objetos se iluminen incorrectamente ya no

El destello de boca ahora aparecerá al disparar la última bala del cargador

Colisionar con otro coche ahora dañará las partes adecuadas en ambos coches - anteriormente, ambos coches se dañaban de la misma manera

Corregido el efecto de destello del sol que no aparece con tarjetas gráficas AMD/Intel

Transparencia en los bordes en la mira del francotirador

Altura de las huellas de neumáticos

Retrasos en los faros del vehículo

El cursor del juego, la luna, el ancho de los iconos, marcadores y el cursor del jugador en el mapa tienen el ancho correcto en resoluciones HD

Se añadió la opción de desactivar el panel de XBox en Win10

Corregido un problema que introducía artefactos gráficos de las animaciones de los peatones con alto uso de RAM - el llamado "error de memoria de streaming" (de Silent & The Hero)

La estación de radio apagada ahora se guarda en la configuración, no necesitas apagar el volumen de la radio

Corregido un error cuando puedes morir mientras te agachas contra la pared

Corregido un error cuando puedes morir si sales del vehículo por un nuevo conductor

Los IMGs mayores de 4GB ahora se manejan correctamente

El bono de acrobacia cuádruple ahora funciona correctamente

Desactivada la estación de radio al entrar en un garaje de sintonización

Corrección de la animación del paracaídas

Corregido el espejo no funcional en algunos ángulos

Corregido el error de antialiasing que no cambiaba si establecías los parámetros de video predeterminados

Corregido el ajuste a 5hp cuando te dañan en bicicleta

Corregido un error del juego cuando el oxígeno se restauraba instantáneamente en el vehículo

El juego en modo ventana ya no es el más alto

Ahora, si tu juego se congela, el juego no bloqueará el ratón después de Alt+Ctrl+Del

Corregido la actualización lenta de sombras del mundo a baja FPS

Corregido un error del juego donde puedes ver a través de las paredes con el lanzacohetes

Reducido el ángulo de las puertas para solucionar problemas de colisión

Corregido un error del juego cuando los pickups no se renderizan en el borde de la pantalla

Corregido un error del juego cuando la luz del vehículo no se renderiza en el borde de la pantalla

Corregido un error del juego cuando la hierba procedural no se renderiza en el borde de la pantalla

El juego ahora utiliza un ZBuffer de 32 bits (24/8) en resolución de 16 bits, corrige los glitches gráficos de 16 bits

Corregido el problema de mala renderización del objeto de policía de LV

El parámetro de Windows para intercambiar botones del ratón ahora funciona

Corregido el error de teletransportarse después de salir del Sweeper

Corregido un error del juego cuando el ratón puede moverse fuera del monitor con varios monitores

La cámara inactiva no funciona en el menú y chat (para SAMP 0.3.7 y 0.3DL la cámara inactiva se devuelve)

Corregido un error del juego cuando los checkpoints no se renderizan en el borde de la pantalla

Los objetos y la hierba se renderizan en el orden correcto, corrige algunos errores de alfa

Opción - Esc - Configuración de pantalla - Avanzado - Mip mapping - eliminada, no funciona

La anisotropía de texturas y los cambios de calidad del espejo se realizan inmediatamente después del cambio de calidad de efectos

Corregido un error del juego donde el sonido del motor del helicóptero y avión existe después de que el motor se detiene

Corrección de fallos:

Direct Play ya no es necesario en Windows 10

El juego puede ejecutarse sin sonido/tarjeta de audio

Minimizando en Windows 10

Fallo en el juego largo y consumo de gran memoria del juego

Errores que causan fallos en el juego GTA en 0x004F02D3 y asociados con el sonido

Errores que causan fallos en el juego GTA cuando el transporte no soporta sintonización 0x007F0BF7 0x007F120E

Fallos en interiores

Fallo al instalar mods a gran distancia

Fallo en la caída del jugador

Fallo Ctrl+Alt+Del

Fallo 0x00571A00

0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 con muchos jugadores transmitidos

0x007C51A8

Ejecutar el juego ya no se congela cuando se bloquea gta3.img (sucede cuando instalas mods)

Fallos con efectos de curvas establecidos

Una corrupción de heap en un lugar ahora está corregida

Si el juego se congela mientras carga texturas y modelos, el juego se descongelará después de varios segundos

Si el juego se congela, el juego sale

Archivos inexistentes causan fallos 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D

El juego no responde si intenta cargar txd que no existen, si models\\coll\\peds.col o gxt están dañados

Si el juego intenta leer un archivo inexistente .dat .ide .col .ipl y falla - el diálogo de fallo ahora muestra este archivo

Error de GTA que causó un fallo en 0x00826360 cuando usas timecyc.dat & popcycle.dat defectuosos

Fallo 0x0071A708 si intentas imprimir un mensaje malo en la pantalla

Error de GTA que causó un fallo en 0x004D1750 & 0x005E5815

Fallo medio 0x007F18CF

Fallo medio 0x00749B7B

Addon restaura algunos de los archivos perdidos

Error del juego si intenta cargar sa-ufiles.dat inexistente

archivos de audio dañados 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90

0x006FE144 si la textura roadsignfont2 no existe

0x0053388E si el juego no puede crear un efecto 2D

0x005D5CA2 textura vehiclegrunge256 formato incorrecto

Fallo al ingresar a opciones avanzadas de visualización en el segundo monitor si la cantidad de resoluciones en el segundo monitor es mayor que en el primero

Errores y fallos si el juego intenta establecer una resolución inexistente después de maximizar (posible a través de DSR)

0x005D9A9B fallo de efectos de vehículo

0x005DD97C al iniciar sin plant1.txd

0x0070F9CA en interior con espejo

medio arreglo 0x007ECABB RwStreamRead

0x004F1464 ejecutar radio inexistente o radio en la versión de Steam del juego

0x007F39FB leer txd inexistente

0x006FD525 charset de placa inexistente en vehicle.txd

0x004C87B6 blanco inexistente en particle.txd

0x007F3825 eliminar txd inexistente

0x005B6B2F mal carcols.dat

0x004F153A & 0x004D9880 si los archivos de audio/config no existen

En lugar de congelarse si el juego intenta leer un archivo inexistente en IDE, el juego ahora sale con razón

0x004D46AE animación

0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B cuando el sistema entra en modo hibernación/sueño

0x007C91CC con mods de skin

medio arreglo 0x007324B6 con mal OnPlayerRequestSpawn

0x0049CD77

0x005D95CE

0x0074533E & 0x00745393 si el juego no tiene suficiente memoria cuando guardas una captura de pantalla con la cámara

0x00523E6B causado por vehículos

0x0048C3A9 con mala animación

0x007FFF12 texturas faltantes en algunos mods

0x00557CEA cuando creas el objeto grúa 1382

0x00746929 al iniciar

0x004C53A6 con mal nombre de FrameNode en DFF

0x00529967 fallo si creas un objeto cerca del garaje

Corregido el error de SA-MP que causó glitches y fallos en 0x0156AA19

0x00728365 sin texturas con algunos mods

0x006EB628 & 0x006EB670 sin texturas de agua waterclear256 y waterwake

0x004C8F24 cuando hay muchos vehículos en stream

0x0040F64C

Se corrigió un problema que causaría que los juegos se congelaran si III/VC/SA se ejecutaban al mismo tiempo

Correcciones en otros mods:

Correcciones de fallos en Normal Map (NormalMapFix.asi)

Fallo del mod Rusyoke shell (ShellFix.asi)

Incompatibilidad del vestuario de Rusyoke y SilentPatch

Fallo cuando el vehículo fue recreado y se instaló el velocímetro cleo

Incompatibilidad de SAMPFUNCS con SilentPatch causó un fallo al iniciar

Fallo en la primera versión de Insanity Vegetation

0x00827F6E al iniciar con mal ini con InterdaceEditor

0x0072CD14 al morir con mods de distancia

III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimización

Configuración IMFX bUseSAMP habilita auto, no hay verificación automática para samp en IMFX

map.asi renombra si no tienes 0.3.7R1, porque estos mods fallan en otra versión de samp

Searchlights.asi renombra si tienes DL, porque estos mods fallan en esta versión de samp

Resumen: Muchas mejoras y correcciones de fallos y errores, que no solo están relacionados con SAMP, sino también en el propio juego, donde hay muchas cosas útiles para el modo un jugador.

Ten en cuenta que el mod tiene varias correcciones que también están en otros mods, como Mix Sets y SilentPatch, pero en general esto no debería causar fallos en caso de que haya mods que hagan lo mismo (pero puede llevar a incompatibilidad con otros mods)

El mod también incluye otros mods, como SAMP Graphic Restore.

Nota: Windows o el antivirus pueden intentar detener la instalación, pero puedes continuar, el autor está verificado, ha creado muchos otros mods, como parches para los mods de Ryosuke839.

Autor: nonamenoname.

El instalador incluye asi loader, bass.dll, hd mouse, y el gta_sa.exe modificado, necesario para el funcionamiento del mod.

Si ya tienes algo de esto, el instalador reemplazará los archivos antiguos por los archivos del mod.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
SAMP Addon 2.4 - Исправления (фиксы) для SAMP
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0.3DL

It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!

Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.

Fixed security exploit when you can change server loaded files!

Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect

Fixed bug when you reconnect with class selector menu

Fixed corona reflections

Fixed bad size aim texture

Fixed broken break object animation

Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy

Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream

Fixed /save in spectator

Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS

Better vehicle number plate quality

Decreased killchat size on small resolutions 300.0

SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)

SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)

Fixed pickups doesn't work far from the map

Fixed pickups has bad precision coords

Fixed bug when fist doesn't work outside on map

Fixed samp bug when some interiors lost objects

Fixed sun effect works through SAMP objects

Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds

Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm

Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work

Fixed server objects interaction bugs:

Removed jetpack no more created under objects

Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects

Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed

SetPlayerCheckpoint works on objects

Details of breaked objects don't fly through objects

Non-working dust effect under the helicopter over objects

SetPlayerPosFindZ works on objects

Animation fall parachute when you jump on object

Bug game gives parachute if you leave plane on object

Bug you can't use jetpack on object

Non-working rain spray effect on objects

Crashfix SA-MP:

SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636

SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu

SA-MP bug causing to crash when opening map

SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors

SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash

Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75

Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)

Fixed crash on exit on some systems

0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash

0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn

0x0064F73B delete vehicle when player try to sit

SA-MP 0.3.7/DL changes:

You can select player in Tab with 0-9 buttons

Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history

F9 killchat disable now saved to samp.cfg

Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history

F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw

Added F7 Chat disable without turning off game interface

Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels

Fixed health and armor bars

Fixed nick's size when you change game resolution

Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs

Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)

Enter key in Tab menu work as double click on player

Fixed arrow keys don't work in Tab menu

Changed color of selection in menu and scroll

Cursor now use alpha channel and use cursor.png

Fixed cursor wasn't at the screenshots

Added restart to crash dialog

Time is not displayed in empty message with timestamp

Fixed bad font size after change resolution

Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1

Increased dialog symbol size limit +500

Fixed bug when some game keys work in Tab menu

Increased pagesize limit to 30

Deleted load delay on start

Deleted delay on exit

Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols

SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera

Increased count of warnings to 100 before crash

Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)

Tab position will not change when players enter&exits from server

Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog

Increased speed of ping check of list servers

HD ico

Bigger size of server properties dialog

Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10

Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10

Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath

Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync

Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode

Fixed wrong width space tabs in dialogs

Removed double nextline in chatlog.txt

F10 disabled textdraws and nicks

Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order

Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players

Fixed 3DTextLabels draw in spectator

Fixed sit animation synchronization

Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased

SA-MP 0.3.7/DL crashfix:

Fixed crash dialog bug with scroll

Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit

Fixed memory leak and crash on start with page heap

Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit

Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject

Improves SA-MP:

All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)

Disable pause in Esc and when minimized

Game menu transparent

Removing unnecessary sections of the menu

Returned player shadows disabled in SA-MP

Ability to run multiple SAMP clients

In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)

New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)

Possibility of replacing timecyc

High Quality Lights Mod works in SA-MP

Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace

File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp

Removed several buttons in right click menu on executable icon

Deleted wind sound on connect

Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)

Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend

Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP

Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state

Interface will not disabled if you don't control player some time

SA-MP 0.3.7/DL samp.img:

Fixed bug you can't install mods to skin 163-166

Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods

More FPS:

Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)

Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!

Optimization of coronas and coronas road reflection

Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card

Optimization CPU of world shadows

Lowered particles count

Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting

Decreased water wave distance on 1'st level effects setting

Keyboard input latency decreased by one frame

FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming

Optimization of occlusions, more fps in some places

Fixed FPS issues:

Fixed game bug when you can't strafe with high FPS

Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps

Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps

GTA bug speed of swim and hp blink with high fps

FPS speed break object speed bug

Screen glitches when break glass on high FPS

Weather flash lighting FPS speed bug

Low damage when you don't have oxygen on high FPS

Rotate parachute Speed FPS bug

Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS

Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS

Fixed slow world shadows update on low FPS

Fixed radar icon on air runway on high FPS

Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS

Fixed start speed of helicopters on high FPS

Fixed firetruck and swat water attack on high FPS

Fixed Skimmer speed on water on high FPS

Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug

Fixed bug there were many particle effects on high FPS

Fixed bug car quickly stops on high FPS

Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS

Fixed bug water creaters animation on high FPS

You can jump high on bike on high FPS

When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS

Slow camera move in vehicle on high FPS

Flash sun effect speed on high FPS

Graphic:

Increase the range of drawing objects and transport

Increased quality mirrors

Improved font text on road signs

Enabled texture filtering numbers of cars in a single game

Texture filtering is turned on low settings

Radar textures support mipmaps

Low-quality shadows of transport and players on low settings removed

Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps

Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)

Road Reflections Fix

Increased quality of shadows

Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)

High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps

Increased range of display lighting lights

Removed low-quality transport of light shade

Increased display time traces of tires

Weapons and a jetpack now cast proper shadows

Muzzle flash looks better now

Fonts now support mipmaps

Fixed bad object loading in air

Increased distance of birds

Increased checkpoint draw distance

Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd

Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow

Improves:

Autooptions on start

Faster launching

Standard game settings set correct and to maximum

Changing parameter settings Antialiasing is immediate

Disabled monitor select dialog (option)

Support for all monitor resolutions in a single game

Increased the number of frames in a single game on fps limit

If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white

Reduced loading time of objects and radar textures

The rear lights are switched off individually

Enhanced cursor approximation map in Esc

Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)

SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer

2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)

Icons and player cursor transparency near icons

Stunt text shows on monitor more time

Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)

When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size

If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode

Weather flash lighting is not so bright

The object's effects are no longer disabled on other object's angles

Fountain noise is reduced

Neon lighting can be combined on surrounding objects

If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle

Deleted delay after Z on map

Decreased water sound

Multimonitor:

Added monitor number to video card list

When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged

When you select monitor it's autoselect maximum resolution

When you select resolution it's autoselect widescreen parameter

Game icon now shows in task bar, also dialog is updated

Audio plugin from incognito for SA-MP:

Fast connection

Volume depends on game volume

Optimization of files check

Fixed bug with only 10 connections

Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start

Fixed connect if you write - and / in nick

Fixed lost packets

Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio

Fixed bug volume of 3D sound depending on distance

Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio

Bugs fix:

GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games

SA will not longer turn off Aero effect in windows 7

Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10

Removed brakes from the effects of dust

Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game

Bugs of textures in the interior after the minimize of the game

Hang mouse on some systems

Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport

Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles

Flickers of textures

Error GTA when fire didn't do damage

Vertical mouse sensitivity when aiming

Black roads

Error GTA improper display color of water

Map control in ESC

Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly

Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side

No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning

Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore

Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel

Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore

Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore

Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore

Weapons are now visible when viewed through a vehicle window

Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore

Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip

Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way

Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards

Transparency on the edges in sniper scope

Height of the tire tracks

Vehicle headlights lags

Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions

Added disable XBox panel on Win10

Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)

Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off

Fixed bug when you can die while crouching wall

Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver

IMGs bigger than 4GB are now handled properly

Quadruple Stunt Bonus now works correctly

Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage

Parachute Animation Fix

Fixed non working mirror in some angles

Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters

Fixed setting to 5hp when you damaged on bike

Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle

Game in window mode no more topmost

Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del

Fixed slow world shadows update on low FPS

Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher

Descreased angle of doors to fix collision problems

Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen

Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen

Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen

Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches

Fixed LV police object bad render problem

Windows parameter swap mouse buttons now works

Fixed bug teleport after exit from Sweeper

Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors

Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)

Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen

Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs

Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work

Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change

Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop

Crashfix:

Direct Play no longer needed on Windows 10

Game can run without sound/audiocard

Minimizing on Windows 10

Crash at long game and consumption of large memory game

Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound

Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E

Crashes in interiors

Crash when installing mods on high distance

Crash in the fall Player

Crash Ctrl+Alt+Del

Crash 0x00571A00

0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed

0x007C51A8

Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)

Crashes with established curves effects

A heap corruption in one place is now fixed

If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds

If game freezed game exit

Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D

Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted

If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file

GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat

Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen

GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815

Half fixed crash 0x007F18CF

Half fixed crash 0x00749B7B

Addon restore some of lost files

Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat

audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90

0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist

0x0053388E if game can't create 2D effect

0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format

Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st

Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)

0x005D9A9B Vehicle effects crash

0x005DD97C on start without plant1.txd

0x0070F9CA in interior with mirror

half fix 0x007ECABB RwStreamRead

0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game

0x007F39FB read nonexistent txd

0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd

0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd

0x007F3825 delete nonexistent txd

0x005B6B2F bad carcols.dat

0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist

Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason

0x004D46AE animation

0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode

0x007C91CC with skin mods

half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn

0x0049CD77

0x005D95CE

0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera

0x00523E6B caused by vehicles

0x0048C3A9 with bad animation

0x007FFF12 missing textures in some mods

0x00557CEA when you create object crane 1382

0x00746929 on start

0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF

0x00529967 crash if you create object near garage

Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19

0x00728365 without textures with some mods

0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake

0x004C8F24 when many vehicles in stream

0x0040F64C

Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time

Fixes in other mods:

Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)

Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)

Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch

Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed

Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start

Crash in 1'st version of Insanity Vegetation

0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor

0x0072CD14 on death with distance mods

III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization

Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX

map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver

Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver

Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.

Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)

Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.

Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.

Автор: nonamenoname.

В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.

Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.

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