Arriba
  • ES
Iniciar sesión en el sitio
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Modos
  • Scripts CLEO
  • San Andreas Divertido | San Andreas Alegre V1.3 (Final)

San Andreas Divertido | San Andreas Alegre V1.3 (Final)

  • San Andreas Divertido | San Andreas Alegre V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • San Andreas Divertido | San Andreas Alegre V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • San Andreas Divertido | San Andreas Alegre V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • San Andreas Divertido | San Andreas Alegre V1.3 (Final) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
Алексей Михалев
Más detalles
Contactos del autor:
Contactar al autor
Subido:
Алексей Михалев Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
1.02 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
fsa1.cs, fsa4_sett.cs
Más detalles
Subido:
8 octubre 2018
Descargas:
1.2K
Total de descargas: 1253
Descargas únicas: 236
10 / 10
49 personas valoraron el archivo
Huésped
Диман Добромиров
Huésped
MaJLenkuu
Huésped
Huésped
Huésped
Huésped
крутой кот_2
Huésped
крутой кот
Говорить
Daniil_Koresh
Tarasello
Asikiri :3
restler
maxonich
dude018
Линкольн
Akuma666kiyoshi
lmfar
Looneyto
SIZZZ
Poya
Surmay2002Nazar
Bobby
HanSBRO
Иван Глухих
AnriTool
NaightMar
Алексей Михалев
Chel555
DzhonMason
FarmerKarwer
Слава Севостьянов
RUS777
Zorkiy
vanchik92
infosv
FackTOR
Hamzak
IIIDreamerIII
Torgett
Purple_DeaD
GamingStone
max202
Vova_Ukr
daniel 360
DtCreater
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram Descargar en Discord
A favoritos En favoritos
  • 1541336070_119809.rar
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (1.02 MB)

-San Andreas Alegre-

Autor: Alexey Mikhalev.

Versión: 1.3 (versión final)

Email: AlexMix767676@mail.ru

Información adicional: Este es mi primer y último proyecto.

Razón: me fui a aprender C++

¡Amigos! Aquí está la versión final del proyecto \"San Andreas Alegre\", me esforcé mucho para llevarlo \"a la perfección\", y creo que lo logré. Desafortunadamente o afortunadamente, esto es lo último que hice en mi juego favorito GTA - SA, lo conozco desde hace mucho tiempo, y hice todo lo que quería, excepto crear algo interesante que no esté en el juego normal. Cuando cumplí todos mis deseos en GTA - SA, puedo dejarlo con tranquilidad.

Gracias a quienes descargaron la modificación y le dieron \"me gusta\", estoy muy agradecido por ello, porque entiendo que mi creación le gustó a alguien, lo que me dio la motivación para completar el proyecto y no abandonarlo.

Descripción:

¿Sabías que es el INFIERNO!? En esta modificación, eso es lo que se representa. Aviones cayendo, helicópteros, coches explotando que se van a ninguna parte, dejando una estela de metal y llamas. Un caza militar que no se sabe qué hace allí, y en lugar de huir del estado maldito, intenta acabar con él.

Paseantes furiosos, una locura incomprensible con la gravedad, clima anómalo... Todo esto estará en tu computadora si presionas el botón \"descargar\". ¿Entonces? ¿Qué esperas!?

Cambios en la versión 1.3 (versión final)

- Ahora en el cielo aparecen no solo aviones, sino también helicópteros.

Es extraño que no lo hiciera antes.

- Ahora puede aparecer un número ilimitado de aviones. No tengo idea de cómo se me ocurrió poner un temporizador, ya que sin él todo va bien. No sé el límite exacto de vehículos, pero 30-50 aviones no aparecerán a tiempo, porque al aparecer, el juego los \"olvida\" de inmediato, por lo que desaparecen después de un tiempo.

Además, la presencia del temporizador afecta la \"torpeza\" de la modificación.

- Ahora, cuando se destruya la \"Hydra Asesina\", habrá grandes explosiones hermosas en su lugar.

- Ahora no se puede escapar de la \"Hydra Asesina\". Si te alejas demasiado, aparecerá de nuevo cerca de ti, y la antigua será destruida.

- Se ha añadido la posibilidad de ajustar la potencia de la explosión de los misiles (que no existen) de la \"Hydra Asesina\", pero no todos los valores son compatibles con el juego, solo: 1,2,6 y 7. Si estableces otro valor, se cambiará automáticamente a 7.

- Ahora todas las fuentes tienen pistas en ruso e inglés. Creo que por esto se puede dar un salmón aparte.

- Ahora hay posibilidad de ajustar el archivo .ini directamente en el juego!

Introduce el código \"ytrewq\" (\"qwerty\", pero al revés), y tendrás una ventana donde podrás hacer tus ajustes. Ah, sobre el cambio de gravedad. Lamentablemente, solo tengo tiempo para hacer \"activar\" y \"desactivar\". Puedes mejorarlo sin decírmelo. Te estaré muy agradecido.

Por cierto, aprendí a hacer paneles a través de un video del usuario Vital. Enlace: YouTube

¡Por cierto, el video es genial!

- Ahora, al activar la modificación, SIEMPRE se activará una tormenta, pero puedes cambiar el clima en el menú, que puedes abrir antes de introducir \"QWERTY\". Es decir, puedes ajustar todo lo que quieras antes de activar la parte principal de la modificación.

- Trabajé en el archivo \"FSA3\" - el archivo que se encarga de la aparición de la \"Hydra Asesina\". ¡Ahora todo es compacto y acogedor!

- Se ha trabajado en la velocidad de la \"Hydra Asesina\". La velocidad depende de cuán lejos estés. Si estás cerca, la \"Hydra Asesina\" hará pequeños círculos sobre ti o realizará lentamente una \"línea explosiva\" cerca de ti. Si estás un poco más lejos, la \"Hydra Asesina\" volará un poco más rápido, tratando de alcanzarte. Pero si estás demasiado lejos, la \"Hydra Asesina\" alcanzará una velocidad infinita, volando tras de ti sin alcanzarte. Si de alguna manera te alejas (trucos, muerte) muy lejos, la \"Hydra Asesina\" se destruirá, y aparecerá una nueva sobre ti.

- Ahora, cuando un coche se aleje, puede ser reemplazado por un tanque. Esta función se puede desactivar a través del archivo \"FSA_SETT.INI\". Ah, sí, se puede hacer directamente en el juego al introducir el código \"ytrewq\".

- Se ha corregido un error de salida. A veces, cuando activabas/desactivabas la modificación varias veces, el juego se cerraba, ahora no.

- La optimización no se ve afectada, no se necesitan correcciones, pero hice algunas otras pequeñas cosas.

Preguntas que pueden surgir:

Q: ¿Por qué no se ven los misiles de la Hydra?

A: 1) Porque eso carga el sistema, y en PCs débiles hay caídas significativas de FPS. 2) Puedes notar que detrás de la Hydra hay una \"serpiente\" de fuego en el suelo, y con misiles no habrá. Tarda mucho en llegar, en general.

Q: ¿Dónde está el realismo???

A: En este modo de caos ni se menciona.

Q: Es extraño, pero no siempre veo las explosiones de coches, aviones, \"Hydra Asesina\"! ¿Por qué?

A: Lamentablemente, no puedo hacer nada al respecto, es todo el motor del juego, pero eso es lo que entendí.

Q: ¿Habrá más \"Hydras Asesinas\" en el futuro?

A: No, no habrá. De nuevo, es inútil, porque el juego no soporta una gran cantidad de explosiones y no se ven. Existen, hay daño de ellas, pero no se ven y no me gusta, y no quiero dejar lo que no me satisface.

Q: ¿Cuándo habrá una nueva versión?

A: Nunca, me fui a estudiar C++ en el ámbito de Delphi. Si quieres contactarme, aquí está mi correo: AlexMix767676@mail.ru

Otros:

1) Ahora descargas todas las versiones de la modificación de una vez. De todos modos, pesan \"nada\" y decidí ponerlas en una carpeta separada \"Versión antigua\". Allí puedes ver el código, instalarlas, hacer lo que quieras.

2) Puedes tomar partes del código sin mi permiso, usar lo que hice (por ejemplo, ideas), pero por favor menciona al autor real: Alexey Mikhalev. ¡Solo menciona al autor y ya está! Te doy completamente \"el código\", úsalo con salud, no me importa. Además, ya no quedan tantos scriptwriters talentosos, por lo que hay que ayudar a los principiantes, ya les va muy mal. Ah, sí, no digo que sea un talento, ni siquiera soy un profesional, solo soy un fanático común de GTA - SA.

3) Me esforcé mucho en el proyecto. Puedes darme algo de comer, transfiriendo dinero a \"kiwi\".

Te diré de inmediato que no me motivas a hacer una nueva versión, eso es todo, me fui.

Aquí está mi \"kiwi\": +7 952 319 87 05

Instalación:

1) Mover desde la carpeta \"Copiar a la carpeta del juego\" a la carpeta raíz del juego.

Controles:

Introduce el código \"QWERTY\", y el mismo, si necesitas desactivar la modificación.

Introduce el código \"YTREWQ\", si deseas ajustar el mod directamente en el juego, y salir del menú - tecla \"entrar en el coche\", y confirmar la acción - \"tecla de sprint (correr)\".

¡Disfruta del juego!

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Funny San Andreas | Весёлый Сан Андреас V1.3 (Final)

-Весёлый Сан Андреас-

Автор: Михалев Алексей.

Версия: 1.3 (финальная версия)

Почта: AlexMix767676@mail.ru

Доп. информация: Это первый и последний проект от меня.

Причина: ушёл учить C++

Друзья! Вот и вышла финальная версия проекта \"Весёлый Сан Андреас\", я очень старался довести его \"до ума\", и, думаю, у меня получилось. К сожалению или к счастью, это последнее, что я сделал в любимой игре GTA - SA, я знаком с ней очень давно, и сделал всё, что душе угодно, кроме как создать что-то интересное, чего нет в обычной игре. Когда я исполнил все желания в GTA - SA, я со спокойной душой могу её покинуть.

Спасибо тем, кто скачал модификацию и поставил \"плюс\", я очень благодарен вам за это, потому что понимаю, что моё творение кому-то понравилось, что дало мне мотивацию завершить проект, а не забросить его.

Описание:

Интересно, а вы знаете, что такое АД!? В этом моде именно он и изображён. Падающие самолёты, вертолёты, взрывающиеся машины, которые улетают в никуда, оставляя за собой греду металла и пламя. Военный истребитель, который непонятно что забыл, и вместо того, чтобы валить из проклятого штата, пытается добить его.

Бешеные пешеходы, непонятная ересь с гравитацией, аномальная погода... Всё это будет у тебя на компьютере, если ты нажмёшь кнопку \"скачать\". Ну? Чего ты ждешь!?

Изменения в версии 1.3 (финальная версия)

- Теперь в небе появляются не только самолёты, но и вертолёты.

Странно, что сразу так не сделал.

- Теперь самолётов может появиться неограниченное количество. Я без понятия, как додумался поставить таймер, ведь и без него всё хорошо. Я не знаю точный лимит транспорта, но 30-50 самолётов появиться никак не успеет, потому что при появлении, игра их сразу \"забывает\" из-за чего они пропадают через некоторое время.

Тем более, присутствие таймера влияет на \"тугодумность\" мода.

- Теперь, когда \"Гидра-убийца\" будет уничтожена, на её месте будут красивые большие взрывы.

- Теперь от \"Гидры - убийцы\" нельзя удрать. Если вы будете слишком далеко, то она снова появиться рядом с вами, а старая будет уничтожена.

- Появилась возможность настраивать мощность взрыва от ракет (которых нет) у \"Гидры - убийцы\", но не все значения поддерживаются игрой, а только: 1,2,6 и 7. Если вы установите другое значение, то оно автоматически изменится на 7.

- Теперь во всех исходниках есть подсказки на русском и английском языках. Думаю, за это можно отдельно лосося влепить.

- Теперь есть возможность настраивать .ini файл прямо в игре!

Введите код \"ytrewq\" (\"qwerty\", но наоборот), и у вас появится окошко, где можно будет делать свои настройки. Ах, насчёт изменения гравитации. Увы, у меня есть время только на то, что сделать \"включить\" и \"выключить\". Вы спокойно можете это доработать, не говоря мне. Я буду вам очень благодарен.

Если что, то панели делать учился по видео пользователя Vital. Ссылка: YouTube

Кстати, видео классное!

- Теперь при активации мода ВСЕГДА будет активироваться гроза, но в можете изменить погоду в меню, которое можно вызвать до того как вы введёте \"QWERTY\". То есть, вы можете настраивать всё, что хотите до того как активируете основную чать мода.

- Поработал над файлом \"FSA3\" - файл, который отвечает за спавн \"Гидры - убийцы\". Теперь всё компактно и уютно!

- Была проведена работа над скоростью \"Гидры - убийцы\". Скорость зависит от того, насколько далеко вы находитесь. Если близко, то \"Гидра - убийца\" будет аккуратно нарезать мелкие круги над вами или же медленно проводить \"взрывную черту\" возле вас. Если чуть дальше, то \"Гидра - убийца\" летит несколько быстрее, пытаясь вас догнать. Но если вы слишком далеко, то \"Гидра - убийца\" развивает беспредельную скорость, летя за вами по пятам, при этом не догоняя. Если же каким-то образом удалились (читы, смерть) очень далеко, то \"Гидра - убийца\" уничтожается, а над вами появляется новая.

- Теперь, когда какая-то машина будет улетать, то она может замениться на танк. Эту функцию можно отключить через файл \"FSA_SETT.INI\". Ах, да, можно сделать прямо в игре при вводе кода \"ytrewq\".

- Исправлен баг с вылетом. иногда, когда вы несколько раз активируете/деактивируете модификацию, игра вылетала, сейчас нет.

- Оптимизация не страдает, исправлений не нужно, а вот прочие мелкие штучки я сделал.

Вопросы, которые могут возникнуть:

В: Почему у Гидры не видно ракет?

О: 1) Потому что это нагружает систему, и на слабых ПК есть просадки FPS, причем значительные. 2) Вы можете обратить на то какой за гидрой огненный \"змей\" на земле, а с ракетами его не будет. Она пока долетит, пока выполнятся проверки.. Долго вобщем.

В: Где реалистичность???

О: В этом хаос-моде и речи о ней не идёт.

В: Странно, но у меня не всегда видно взрывы авто, самолётов, \"Гидры - убийцы\"! Почему?

О: Увы, но с этим я ничего поделать не могу, это всё движок игры, но это насколько я понял.

В: Будет ли в дальнейшем несколько \"Гидр-убийц\"?

о: Нет, не будет. Опять же, это бессмысленно, потому что игра не выдерживает большое кол-во взрывов и их не видно. Они есть, есть ущерб от них, но их не видно и мне это не нравится, а я не хочу оставлять то, что меня не устраивает.

В: Когда новая версия?

О: Никогда, я ушёл изучать C++ в сфере Delphi. Если хотите со мной, то вот почта: AlexMix767676@mail.ru

Прочее:

1) Теперь вы скачиваете сразу все версии мода. Они всё равно весят \"ничего\" и я решил засунуть их в отдельную папку \"Old version\". Там вы можете и код посмотреть, установить их, да что угодно.

2) Вы можете без моего разрешения вырывать участки кода, пользоваться тем, что сделал я (например, идеи), но будьте добры указывать настоящего автора: Алексей Михалев. Всего-лишь указать автора и всё! Я полностью \"отдаю\" вам код, пользуйтесь на здоровье, мне не жалко. Тем более, талантливых скриптеров, как мне показалось, уже не так много осталось, поэтому нужно помогать начинающим, им и так очень плохо. Ах, да, я не говорю, что я талант, я даже не профессионал, я просто обычный фанат GTA - SA.

3) Я очень старался над проектом. Вы можете дать мне на хлеб, переведя денежки на \"киви\".

Скажу сразу, что вы не мотивируете меня делать новую версию, всё, я ушёл.

Вот мой \"киви\": +7 952 319 87 05

Установка:

1) Из папки \"Copy to game folder\" переместить в корневую папку игры.

Управление:

Ввести код \"QWERTY\", и его же, если надо отключить модификацию.

Ввести код \"YTREWQ\", если вы хотите настроить мод прямо в игре, а выйти из меню - клавиша \"сесть в машину\", а подтвердить действие - \"клавиша спринта (бега)\".

Приятной игры!

Comentarios 23
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.