Cargar Mapa Completo










































-
-
yadi.skDescargar
Como muchos saben, al usar Project 2dfx se puede ver todo el mapa del juego de principio a fin. Si ya has intentado usar Project 2dfx, podrías haber notado agujeros en el mapa. Esto ocurre debido a la falta de LOD en algunas partes del mapa. Este script corrige ese error.
El script funciona bajo el principio de Full Stream Radar. Carga todos los objetos del mapa en la memoria RAM, es decir, todo el mapa del juego estará siempre cargado, evitando así problemas similares.
En el archivo .ini se pueden ajustar parámetros adicionales de carga de objetos. Por ejemplo, de la misma manera puedes cargar vehículos y peatones, para evitar posibles caídas al usar modelos de alta poligonización. Esto también puede resolver el problema de vehículos y peatones que no aparecen en la calle.
Notas:
- Se requieren al menos 2 GB de RAM libre
- Esto aumentará significativamente el tiempo de carga de tu juego (depende de tu HDD)
- No uses este script al jugar con texturas globales, ya que gta_sa.exe es una aplicación de 32 bits, y el límite de aplicaciones de 32 bits es de 2 GB de RAM, mientras que, por ejemplo, el Proyecto RoSA requiere más de 3 GB.
Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.
Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.
В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.
Заметки:
- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти
- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)
- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.