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Nuevo comportamiento de enemigos para DYOM

  • Nuevo comportamiento de enemigos para DYOM / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Programas / Creación de misiones
Autor:
SIZZZ
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Tamaño:
339.82 Kb
Subido:
17 diciembre 2017
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489
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Como sabemos, en DYOM hay 2 tipos de enemigos, todos ellos odian al jugador y lo atacan en cuanto tienen la oportunidad.

Decidí cambiar el comportamiento del Enemigo 2. Ahora solo te atacará si le haces daño. Este comportamiento de los enemigos será muy útil, por ejemplo, en misiones de sigilo.

Hice 2 versiones del script:

1) El Enemigo 2 ataca al Enemigo 1 y viceversa

2) El Enemigo 2 y el Enemigo 1 no se atacan entre sí

¡ATENCIÓN! Se recomienda encarecidamente no jugar con este script en misiones que no están adaptadas para él. Esto puede causar cambios indeseados en la jugabilidad.

Con el apoyo de:

DYOM Unity

RDS

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Новое поведение врагов для DYOM

Как мы знаем, в DYOM есть 2 типа врагов, все они с ненавистью относяться к игроку и атакуют его при первой же возможности.

Я решил изменить поведение Врага 2. Теперь он будет атаковать вас только в том случае, если вы нанесете ему урон. Такое поведение врагов будет очень кстати, например, в стелс-миссиях.

Я сделал 2 варианта скрипта:

1) Враг 2 атакует врага 1 и наоборот

2) Враг 2 и Враг 1 не атакуют друг друга

ВНИМАНИЕ! Крайне не рекомендуется играть с этим скриптом в миссии, которые под него не адаптированы. Из-за этого могут произойти нежелательные изменения в геймплее.

При поддержке:

DYOM Unity

РДС

Comentarios 4
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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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