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Mejor Skybox 1.3.1

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GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
guru_guru, Junior_Djjr
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Subido:
13 noviembre 2017
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Como su nombre indica, el objetivo del autor era crear un nuevo mod de skybox para GTA SA que funcione correctamente sin scripts dañados y errores, como sucedía en los antiguos mods de skybox.

La idea de este mod es utilizar un modelo de cielo texturizado en 3D con imágenes reales de nubes, así como añadir un cielo estrellado nocturno, para hacer que el cielo del juego sea un poco más realista y hermoso.

Características:

- Escalado adaptado: basado en la distancia de renderizado actual, el skybox cambiará su escala, de modo que no tendrás agujeros en el cielo o nubes bloqueando tu vista

- Clima y ubicación: las texturas del cielo cambiarán según el clima y tu ubicación

- Transición suave del cielo

- Rotación en el eje Z

- Posibilidad de usar tus propios ID\'s

- Autoeliminación: si te acercas demasiado al punto de guardado, el cielo se eliminará y se creará de nuevo cuando te alejes del punto de guardado. De esta manera, los objetos no \"quedarán atrapados\" en el guardado. Por eso se recomienda guardar el juego solo a través de los puntos de guardado, y no mediante otras modificaciones.

Requisitos:

- Modloader

- Open limit adjuster

- NewOpcodes.cleo

Instalación sólo a través de Modloader.

Detalles:

- Si las nubes/estrellas están demasiado cerca de ti, aumenta la distancia de renderizado (Project 2dfx - una buena opción)

- Si hay lag, es normal, pero puedes abrir las texturas con MagicTXD y reducir el tamaño a 1024x1024

- Si hay errores con las nubes, usa SkyGfx con DualPass activado (pon 1 en el archivo .ini) o SilentPatch con TwoPassRendering (1 o 2 en el archivo .ini)

- Si usas mods que cambian la noche, ajusta el parámetro NightStartsAt en BetterSkybox.ini.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Better Skybox 1.3.1

Как следует из названия, целью автора было создать новый skybox-мод для GTA SA, который работает правильно без испорченных скриптов и багов, как это было в старых skybox-модах.

Идея этого мода - использование 3D текстурированной модели неба с реальными изображениями облаков, а также добавление звездного ночного неба, дабы сделать небо игры чуточку реалистичнее и красивее.

Особенности:

- Адаптированное масштабирование: на основе текущей дальности прорисовки skybox изменит свой масштаб, так что у вас не будет отверстий в небе или облак, блокирующих ваш обзор

- Погода и локация: текстуры неба будут меняться в зависимости от погоды и вашего местоположения

- Плавное изменение неба

- Вращение по оси Z

- Возможность использования собственных ID\'ов

- Автоудаление: если вы подойдете слишком близко к пикапу сохранения, небо будет удалено и будет создано, когда вы отойдете от пикапа. Этим путем объекты не \"застрянут\" в сохранении. Именно поэтому рекомендуется сохранять игру только через пикапы, а не с помощью каких-либо других модификаций.

Необходимо:

- Modloader

- Open limit adjuster

- NewOpcodes.cleo

Установка только через Modloader.

Детали:

- Если облака/звезды слишком близко к вам, то увеличьте дальность прорисовки (Project 2dfx - хороший выбор)

- Если лагает, то это нормально, но вы можете открыть текстуры с помощью MagicTXD и уменьшить размер до 1024х1024

- Если есть баги с облаками, то используйте SkyGfx со включенным DualPass (поставьте 1 в .ini файле) или SilentPatch с TwoPassRendering (1 или 2 в .ini файле)

- Если вы используете моды, которые меняют ночное время, то настраивайте параметр NightStartsAt в BetterSkybox.ini.

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© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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