Arriba
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
  • ES
Nuevos comentarios
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Modos
  • Scripts de Lua
  • [Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения

[Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения

  • [Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения / GTA San Andreas
  • [Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Scripts de Lua
Autor:
Vladimir_P
Más detalles
Subido:
Vladimir_P Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
339.12 Kb
Subido:
14 julio 2017
Descargas:
348
Total de descargas: 348
Descargas únicas: 94
10 / 10
17 personas valoraron el archivo
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Huésped
Говорить
Mikhailo
StreetBoy
Volan-de-Mort
egor230
stalsharik
xddark999
Chel555
Алекс Мерсер
Vladimir_P
Okolofutbola
Kozarenko
DtCreater
Skive
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram Descargar en Discord
A favoritos En favoritos
  • 1500049622_entrance.zip
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (0.33 MB)
  • drive.google.com
    Descargar

Этот скрипт реализует простейшую систему перемещения игрока. Работает по принципу стал в 1ю точку и переместился во 2ю.

Может применяться для упрощения перемещения игрока в тех местах, где по техническим причинам пройти не получится.

Также может применяться для перемещения игрока в интерьеры с ограничением в единственную точку входа (как, например, дом Карла, мотель Джефферсон, Казино Калигула и т.п.)

В качестве примера создан вход и выход в дом Райдера

Для создания нескольких входов в один интерьер (как, например, пиццерия, Бургер Шот, Аммунация и т.п.) будет позже выпущен другой вариант скрипта.

Установка: Папку moonloader скопировать в директорию с игрой.

Настройка INI файла:

-- [1] Номер секции, 1-99. Могут быть не по порядку, но не должны повторяться.

-- xpos=2459.4656 \'\'\\

-- ypos=-1691.6638 > Координаты начальной точки

-- zpos=13.5456 ,,/

-- intp=0 Интерьер начальной точки

-- xdis=2465.2566 \'\'\\

-- ydis=-1698.5074 > Координаты точки назначения

-- zdis=1013.5152 ,,|

-- intd=2 Интерьер точки назначения

-- adeg=90.0 Поворот игрока в точке назначения

-- name=Ryder\'s place Имя интерьера/зоны, которое отобразится на экране после перехода

-- enex=RYDERS Имя ENEX маркера, находящийся около точки перемещения, который нужно отключить. (нужно для блокировки маркеров в неиспользуемых интерьерах во избежание попадания в него)

Comentarios 2
© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.