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  • [Lua] Entrada - creación de marcadores para el transporte

[Lua] Entrada - creación de marcadores para el transporte

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GTA San Andreas / Modos / Scripts de Lua
Autor:
Vladimir_P
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339.12 Kb
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14 julio 2017
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Este script implementa un sistema básico de transporte para el jugador. Funciona bajo el principio de ir al primer punto y trasladarse al segundo.

Puede ser utilizado para facilitar el transporte del jugador en lugares donde, por razones técnicas, no se puede pasar.

También puede ser utilizado para trasladar al jugador a interiores con una única entrada (como, por ejemplo, la casa de Carl, el motel Jefferson, el Casino Caligula, etc.)

Como ejemplo, se ha creado una entrada y salida en la casa de Ryder

Para crear múltiples entradas a un mismo interior (como, por ejemplo, pizzería, Burger Shot, Ammunation, etc.) se lanzará más adelante otra versión del script.

Instalación: Copiar la carpeta moonloader en el directorio del juego.

Configuración del archivo INI:

-- [1] Número de sección, 1-99. Pueden no estar en orden, pero no deben repetirse.

-- xpos=2459.4656 \'\'\\

-- ypos=-1691.6638 > Coordenadas del punto inicial

-- zpos=13.5456 ,,/

-- intp=0 Interior del punto inicial

-- xdis=2465.2566 \'\'\\

-- ydis=-1698.5074 > Coordenadas del punto de destino

-- zdis=1013.5152 ,,|

-- intd=2 Interior del punto de destino

-- adeg=90.0 Rotación del jugador en el punto de destino

-- name=Lugar de Ryder Nombre del interior/zona que se mostrará en la pantalla después de la transición

-- enex=RYDERS Nombre del marcador ENEX, que se encuentra cerca del punto de transporte, que debe ser desactivado. (necesario para bloquear marcadores en interiores no utilizados para evitar entrar en ellos)

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[Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения

Этот скрипт реализует простейшую систему перемещения игрока. Работает по принципу стал в 1ю точку и переместился во 2ю.

Может применяться для упрощения перемещения игрока в тех местах, где по техническим причинам пройти не получится.

Также может применяться для перемещения игрока в интерьеры с ограничением в единственную точку входа (как, например, дом Карла, мотель Джефферсон, Казино Калигула и т.п.)

В качестве примера создан вход и выход в дом Райдера

Для создания нескольких входов в один интерьер (как, например, пиццерия, Бургер Шот, Аммунация и т.п.) будет позже выпущен другой вариант скрипта.

Установка: Папку moonloader скопировать в директорию с игрой.

Настройка INI файла:

-- [1] Номер секции, 1-99. Могут быть не по порядку, но не должны повторяться.

-- xpos=2459.4656 \'\'\\

-- ypos=-1691.6638 > Координаты начальной точки

-- zpos=13.5456 ,,/

-- intp=0 Интерьер начальной точки

-- xdis=2465.2566 \'\'\\

-- ydis=-1698.5074 > Координаты точки назначения

-- zdis=1013.5152 ,,|

-- intd=2 Интерьер точки назначения

-- adeg=90.0 Поворот игрока в точке назначения

-- name=Ryder\'s place Имя интерьера/зоны, которое отобразится на экране после перехода

-- enex=RYDERS Имя ENEX маркера, находящийся около точки перемещения, который нужно отключить. (нужно для блокировки маркеров в неиспользуемых интерьерах во избежание попадания в него)

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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