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Transformación de coordenadas del mundo a pantalla

  • Transformación de coordenadas del mundo a pantalla / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Scripts de Lua
Autor:
Vladimir_P
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2.59 Kb
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16 junio 2017
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Este script es un ejemplo de cómo mostrar objetos en pantalla (texturas de sprites, texto, rectángulos, etc.) vinculados a coordenadas 3D del mundo del juego.

Su propósito es explicar a los interesados los principios de transformación de coordenadas 3D del mundo a coordenadas 2D en pantalla,

así como el principio para obtener el tamaño de un objeto en pantalla, que depende de la distancia entre el jugador y las coordenadas a las que se vincula la representación del objeto.

En este ejemplo se tomaron coordenadas justo encima de la camioneta "$" en Grove Street.

El script no tiene carga semántica en el juego, es necesario para desarrollar nuevos scripts utilizando la transformación de coordenadas 3D del mundo a coordenadas 2D en pantalla.

Ejemplo de uso posible:

- al escribir un script para compras en la tienda para mostrar la cantidad/precio del producto justo encima de este producto

- mostrar el nombre del interior sobre el marcador

- crear un tipo de indicador para algo.

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Преобразование мировых координат в экранные

Этот скрипт является примером реализации отображения наэкранных объектов (спрайт текстур, текста, прямоугольников и т.д.) с привязкой к 3D координатам игрового мира.

Его предназначение в том, чтобы объяснить желающим принципы преобразования мировых 3D координат в наэкранные 2D координаты,

а также принцип получения размера наэкранного объекта, который зависит от расстояния между игроком и координатами, к которым привязана отрисовка объекта.

В данном примере взяты координаты чуть выше пикапа "$" на Гроув стрит.

Скрипт не несёт смысловой нагрузки в игре, он нужен для разработки новых скриптов с применением преобразования мировых 3D координат в наэкранные 2D координаты.

Пример возможного использования:

- при написании скрипта для покупок в магазине для отображения количества/цены товара прямо над этим товаром

- отображение названия интерьера над маркером

- создание своеобразного указателя на что-либо

Comentarios 2
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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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