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Generador de coches visual v3.3

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GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
Chel555
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Subido:
Chel555 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
1.33 Mb
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vcs v3.0.cs, vcs.txd
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Subido:
12 junio 2017
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  • 5 marzo 2018
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  • 28 febrero 2018
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Descripción:

Este script añade un generador visual multifuncional con vista previa de vehículos (VC). La nueva versión incluye aún más funciones y capacidades.

Cambios en la versión 3.3

- Los números de página y los botones de flecha para cambiar entre páginas están centrados.

Cambios en la versión 3.2

- En la configuración del coche, la selección de color se ha simplificado gracias a la introducción de una paleta de 127 colores.

- En la configuración del coche se añadió la etiqueta "ID de color", que muestra el ID actual del color del cuadrado sobre el que está el cursor.

- En la configuración del coche ahora se pueden seleccionar detalles extras antes de generar el coche.

- En la configuración del coche se añadió la opción de establecer inmunidades: a balas, fuego, explosiones, colisiones, y golpes de armas cuerpo a cuerpo.

Cambios en la versión 3.1

- La fuente de las etiquetas se ha reducido un poco (ahora el nombre del generador no tocará el botón "Buscar..." en la esquina superior derecha, usando el anglicizador original)

Cambios en la versión 3.0

- Ahora se puede abrir el generador mientras se está en el coche.

- El coche generado ya no se quedará atascado en superficies inclinadas.

- Ahora se pueden generar coches en interiores.

- Se añadió un sistema de búsqueda de coches por sus nombres estándar.

- Se añadió un sistema de clasificación de coches en grupos (categorías).

- En la configuración del coche se añadió la opción de establecer su propia matrícula.

- En la configuración del coche se eliminó la función inútil de renombrar coches, en su lugar ahora se muestra la clave GXT actual.

- En la configuración del coche se añadió la opción de establecer su propio color de coche.

- Al añadir un coche, el ID del modelo ingresado se verificará para asegurarse de que no se añada un ped o un objeto al generador.

- Se añadió un menú de configuración.

- Se añadió la opción de generar un tren de trabajo controlado en las vías.

- Se añadió la opción de controlar vehículos RC de forma remota.

Para más información y cómo usar este generador, puede consultar el manual que puede descargar por separado en este enlace

Este manual contiene secciones:

- ¿Cómo cambiar la imagen de un coche estándar por la suya?

- ¿Cómo añadir una imagen a un nuevo coche no estándar?

- ¿Cómo añadir su imagen a un grupo?

- ¿Cómo cambiar el nombre original del coche por el suyo?

- ¿Cómo añadir un coche a un grupo?

- ¿Cómo cambiar el color del coche por el suyo?

- ¿Cómo generar un tren de trabajo controlado?

- Menú de Opciones en Generador de coches visual v3.0

- Error conocido en Generador de coches visual v3.0

No se recomienda usar localizadores rusos gastados y otros en los que las letras en inglés han sido reemplazadas por letras rusas. El generador tiene solo localización en inglés, y aquellos que tienen tales localizadores rusos pueden experimentar problemas con la visualización incorrecta de letras en las etiquetas dentro del juego, usando este generador.

Se requiere la biblioteca CLEO v4.3

Se recomienda instalar:

Plugin ASI Mousefix o SilentPatch

Instalación:

Colocar el contenido del archivo comprimido en la carpeta del juego, aceptando la sustitución.

Activación del generador:

Por defecto H + 7 (independientemente de si el jugador controla el vehículo o no). También puede cambiar a sus propias dos teclas en el archivo INI VCS.ini

Opciones del archivo VCS.ini

StartIDtexture - ID número de inicio para mostrar sprites

StartKey1 - Primer ID número de tecla para activar el generador (por defecto ID - 72 es la tecla H)

StartKey2 - Segundo ID número de tecla para activar el generador (por defecto ID - 55 es la tecla 7)

ShowPictures - Visualización de imágenes en el generador (uso de archivo TXD): 1 - encendido / 0 - apagado.

PlayerInCar - Movimiento del jugador al coche generado como conductor: 1 - encendido / 0 - apagado.

OffsetY - Distancia de aparición del coche respecto al jugador en metros (se pueden introducir valores negativos)

Rotate - Ángulo de rotación del coche generado en grados (introducir de 0 a 360)

RC_Mode - Posibilidad de controlar un vehículo remoto: 1 - encendido / 0 - apagado.

SpawnOnRailways - Posibilidad de generar un tren de trabajo en las vías más cercanas: 1 - encendido / 0 - apagado.

SaveInMemory - Guardar el coche en memoria al salir del generador: 1 - encendido / 0 - apagado.

DeltaTime - Movimiento del cursor teniendo en cuenta los fotogramas por segundo en el juego: 1 - encendido / 0 - apagado.

Sensitivity - Sensibilidad inversa del movimiento del cursor (cuanto más bajo sea el valor, más rápido se moverá el cursor)

OpenInCar - Activación del generador cuando el jugador controla el vehículo: 1 - encendido / 0 - apagado.

Agradecimientos:

Greecko por la localización en inglés del generador.

DK22Pac por ayudar a corregir un error conocido.

La versión 3.3 se añadió en Chel555 Updater

Demostración del script (versión 3.0):

Demostración del script (versión 3.2):

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Visual Car Spawner v3.3

Описание:

Данный скрипт добавляет многофункциональный визуальный спавнер с предпросмотром транспортных средств (ТС). В новой версии добавлено еще больше функций и возможностей.

Изменения в версии 3.3

- Номера страниц и кнопки стрелок для переключения между страницами выровнены по центру.

Изменения в версии 3.2

- В настройках машины выбор цвета стал намного проще, благодаря введенной цветовой палитре из 127 цветов.

- В настройках машины добавлена надпись "Color ID", которая показывает текущий ID цвета квадрата, на который курсор наведен.

- В настройках машины теперь можно выбрать экстра детали перед спавном машины.

- В настройках машины добавлена возможность ставить иммунитеты: от пуль, от огня, от взрыва, от столкновений, от ударов оружием ближнего боя.

Изменения в версии 3.1

- Шрифт надписей по длине был немного уменьшен (теперь название спавнера не будет касаться кнопки "Find..." в верхнем правом углу, используя оригинальный англофикатор)

Изменения в версии 3.0

- Теперь можно открывать спавнер сидя в машине.

- Заспавненная машина не будет больше застревать на наклонных плоскостях.

- Теперь можно спавнить машины в интерьерах.

- Добавлена система поиска машин по их стандартным названиям.

- Добавлена система распределения машин по группам (категориям).

- В настройках машины добавлена возможность ставить свой номерной знак.

- В настройках машины убрана бесполезная функция переименовывания машин, за место нее теперь отображается текущий GXT ключ.

- В настройках машины добавлена возможность ставить свой цвет машины.

- При добавлении машины, введенный ID модели будет проверяться на наличие машины, чтобы в спавнер не добавить педа или объект.

- Добавлено меню настроек.

- Добавлена возможность спавнить управляемый рабочий поезд на рельсы.

- Добавлена возможность удаленно управлять RC транспортом.

Более подробную информацию и как пользоваться этим спавнером можно узнать в мануале, который вы можете скачать отдельно по этой ссылке

В этом мануале содержатся разделы:

- Как поменять картинку стандартной машины на свою?

- Как добавить картинку на новую нестандартную машину?

- Как добавить свою картинку в группу?

- Как поменять оригинальное название машины на своё?

- Как добавить машину в группу?

- Как изменить цвет машины на свой?

- Как заспавнить рабочий управляемый поезд?

- Меню Параметров в Visual Car Spawner v3.0

- Известный баг в Visual Car Spawner v3.0

НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Спавнер имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот спавнер.

Требуется библиотека CLEO v4.3

Рекомендуется установить:

ASI плагин Mousefix либо SilentPatch

Установка:

Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.

Активация спавнера:

По умолчанию H + 7 (независимо управляет ли игрок транспортом или нет). Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле VCS.ini

Параметры файла VCS.ini

StartIDtexture - ID номер начала отображения спрайтов

StartKey1 - Первый ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 72 это клавиша H)

StartKey2 - Второй ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 55 это клавиша 7)

ShowPictures - Отображение картинок в спавнере (использование TXD файла): 1 - вкл. / 0 - выкл.

PlayerInCar - Перемещение игрока в появившуюся машину водителем: 1 - вкл. / 0 - выкл.

OffsetY - Дистанция появления от игрока машины в метрах (можно вводить отрицательное значение)

Rotate - Угол поворота появившейся машины в градусах (вводить от 0 до 360)

RC_Mode - Возможность управлять удаленной радиоуправляемым транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.

SpawnOnRailways - Возможность спавнить рабочий поезд на ближайшие рельсы: 1 - вкл. / 0 - выкл.

SaveInMemory - Сохранение машины в памяти при выходе из спавнера: 1 - вкл. / 0 - выкл.

DeltaTime - Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 - вкл. / 0 - выкл.

Sensitivity - Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор)

OpenInCar - Активация спавнера, когда игрок управляет транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.

Благодарности:

Greecko за английскую локализацию спавнера.

DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.

Версия 3.3 добавлена в Chel555 Updater

Демонстрация скрипта (версия 3.0):

Демонстрация скрипта (версия 3.2):

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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