Marcadores DYOM
-
26 octubre 20221495357997_dyom-markers.rar
-
drive.google.comDescargar
Marcadores DYOM de SIZZZ
Este script te permite colocar marcadores adicionales en el mapa que se mostrarán durante las misiones de DYOM. Con él, puedes crear un diálogo durante el viaje o agregar objetivos secundarios.
Cómo funciona el script:
1) Presiona N+M y selecciona el número de marcador
2) Presiona "Agregar punto de activación". Cuando el jugador se pare en este punto durante la misión, aparecerá un marcador en el mapa (es mejor colocarlo en algún lugar apartado para que el jugador, vagando por el mundo, no se lo encuentre accidentalmente)
3) Crea un diálogo o cualquier otro objetivo usando DYOM
3) Presiona "Agregar marcador" y selecciona un color
4) Agrega un punto de control en el mismo lugar usando DYOM. ¡Esto ES OBLIGATORIO!
Si usas el script en tu proyecto DYOM, distribúyelo con los archivos "Markers.ini" y "Markers [Activation].cs" de tu carpeta CLEO, no es necesario tocar el resto de archivos.
Las teclas de activación del script se pueden cambiar en el archivo Markers.ini cambiando los valores de key1 y key2.
Instalación:
Pon la carpeta CLEO en la carpeta del juego
DYOM-Markers by SIZZZ
Данный скрипт позволяет ставить на карту дополнительные метки, которые будут отображатся во время DYOM-миссий. С помощью него вы сможете создать диалог во время поездки или добавить какие-либо побочные цели.
Как работает скрипт:
1) Нажимаем N+M и выбираем номер маркера
2) Нажимаем "Добавить точку активации". Когда игрок встанет на эту точку во время миссии на карте появится метка (Лучше ставить ее где-нибудь в укромном месте, чтобы игрок, блуждая по миру, случайно на нее не наткнулся)
3) Создаем диалог или любую другую цель с помощью DYOM
3) Жмем "Добавить маркер" и выбираем цвет
4) Добавляем на этом же месте чекпоинт с помощью DYOM. Это ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Если вы используете скрипт в своем DYOM-проекте, распространяйте его с файлами "Markers.ini" и "Markers [Активация].cs" из вашей папки CLEO, остальные файлы трогать не нужно.
Клавиши активации скрипта можно изменить в файле Markers.ini, изменив значения key1 и key2.
Установка:
Закинуть папку CLEO в папку с игрой