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Versión beta del Proyecto Cinco

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GTA San Andreas / Modos / Nuevas texturas
Autor:
DanilaJust
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91.15 Mb
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barrio1_lae.txd, civic03_lan.txd, crparkgm_lan2.txd, idlewood6_detail.txd, lae2roads.txd, lae2roadshub.txd, laeroads.txd, laeroads2s.txd, lanroad.txd, lasraodnshops.txd, lasroads_las.txd, lasroads_las2.txd, railtracklae.txd, roadlan2.txd, roads_law.txd, roads_lawn.txd, union_las.txd
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20 marzo 2017
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Tipo de mod:

Re-texturización de Los Santos.

Descripción:

Este mod reemplazará las texturas en GTA San Andreas por texturas de GTA V, por ahora es una versión beta, solo se han añadido carreteras, pero no en todas partes.

Las texturas se seleccionan según ciertos criterios, es decir, por ejemplo, en el gueto no puede haber asfalto perfectamente liso, aceras, pasos peatonales, etc.,

por lo tanto, las texturas se seleccionan por áreas, las carreteras también se eligen para hacer uniones de texturas más normales,

es decir, en algunos lugares se han añadido rejillas de alcantarillado, en otros se ha hecho una unión en la propia textura, y en otros simplemente las carreteras se separan con pasos peatonales.

Todas las texturas de las aceras están seleccionadas y ubicadas correctamente, hay pequeñas excepciones (errores relacionados con texturas).

Todas las texturas son de alta resolución, principalmente 1024x1024 con la adición de mip-maps!

Hago este mod para mí, decidí compartirlo con los usuarios.

En las próximas versiones se planea:

1) Mejora de las carreteras.

2) Re-texturización de edificios, tiendas y demás.

3) Cambio de props estándar (poste, basura, cajas, autos destrozados, etc.), así como la adición de nuevos props de GTA V.

Recomiendo usar este mod con "Insanity vegetation" de Ezekiel y "MMGE 3.0" de Marty McFly.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Project Five beta version

Вид мода:

Ретекстур Лос-Сантоса.

Описание:

Данный мод заменят текстуры в GTA San Andreas на текстуры GTA V, пока это beta версия, добавлены только дороги, но не везде.

Текстуры подбираются по определенным критериям, то есть, например, в гетто не может быть идеально ровного асфальта, тротуара, пешеходного перехода и так далее,

соответственно текстуры подбираются по районам, дороги также подбираются так, чтобы сделать более нормальные стыки текстур,

то есть где-то добавлены канализационные решетки, где-то в самой текстуре сделан стык, а где-то просто дороги разделяются пешеходными переходами.

Все текстуры тротуаров подобраны и расположены правильно, есть мелкие исключения (баг связанных текстур).

Все текстуры высокого разрешения в основном 1024x1024 с добавлением Мип-мапов!

Мод делаю для себя, решил поделиться с пользователями.

В следующих версиях планируется:

1) Доработка дорог.

2) Ретекстур зданий, магазинов и прочего.

3) Изменение стандартных пропсов (столбы, мусор, ящики, разбитые авто и т.д.), а так же добавление новых пропсов из GTA V.

Рекомендую использовать данный мод с "Insanity vegetation" by Ezekiel и "MMGE 3.0" by Marty McFly.

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© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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