Arriba
  • ES
Iniciar sesión en el sitio
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Modos
  • Grandes mods
  • GTA I RENDERWARE

GTA I RENDERWARE

  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
  • GTA I RENDERWARE / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modos / Grandes mods
Autor:
ALEX GAMES COMPANY
Más detalles
Contactos del autor:
Contactar al autor
Subido:
ALEX GAMES COMPANY Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
1306.28 Mb
Subido:
6 marzo 2017
Descargas:
1.8K
Total de descargas: 1890
Descargas únicas: 751
8.7 / 10
89 personas valoraron el archivo
Gogo George
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Huésped
Huésped
Leon_Crain
_332
Edward Kron
VALENTИNOFF XOMENKO
mr.spirit
watchdogser
spyderblack66
Akun77
Dima Mister 13
Kek Guy
AL1SO
Poya
Till Lindermann...
SIZZZ
Антон Соловьёв
daniel 360
TheGreatVasyan
San-anderius
SIPORT
Wilbert
andreman461
JaguarXXX
Trucker69
Your_Paranoia
Владимир Мельников
ALEKC
Almaz_069
Dalavar 070
Evgenii Sokolov
DanilaJust
darkmorgan
GhostX.V.I
Fuze
medovyi
Kozarenko
USF
Chel555
ilufir
daniltk2
DmitriyPekar
Somik Render
prostouzer
НиколА_
art29
AtikiN
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram
A favoritos En favoritos
  • 25 noviembre 2023
    gta-i-renderware_1700893639_912341.rar
    Descargar (1.28 GB)
  • yadi.sk
    Descargar

Muchos jugaron a GTA I y a muchos les gustó. Pero el tiempo no se detiene y el juego ha envejecido en sus 20 años. Este mod resuelve ese problema trasladando GTA I al motor Renderware. De ahí el nombre del mod.

Grand Theft Auto consiste en niveles en cada ciudad del juego; en cada nivel, el jugador debe acumular una cierta cantidad de puntos, además, se le otorgan cinco "vidas"-intentos.

La cantidad de puntos del jugador se presenta en forma de dinero, que el jugador puede gastar, por ejemplo, en pintar sus coches y otros objetivos. Sin embargo, al gastar dinero, el jugador pierde proporcionalmente los puntos ganados, alejándose así de pasar al siguiente nivel.

Al acumular la cantidad necesaria de puntos, el jugador debe visitar un lugar específico en el mapa, después de lo cual pasa al siguiente nivel.

La principal característica del juego es que el jugador es libre de elegir: puede viajar libremente y hacer lo que desee. El jugador, si lo desea, puede visitar cualquier lugar de la ciudad, chocar coches y matar personas en las calles, robar o vender coches caros. Sin embargo, para completar un nivel, se requiere realizar un conjunto específico de misiones.

En las misiones del juego también hay libertad de acción, ya que normalmente el jugador elige el camino hacia un destino fijo. Este nivel de libertad es atípico para la mayoría de los juegos de acción; la libertad de acción, movimiento y la variedad de posibilidades se han convertido en la tarjeta de presentación de la serie Grand Theft Auto y la han hecho una de las series más conocidas y vendidas en la historia de la industria del videojuego.

La policía juega un papel muy importante en GTA, limitando las acciones del jugador. Para llamar la atención de la policía, al jugador le basta con cometer algunas infracciones: atropellar a un peatón, chocar con un coche de policía, iniciar un tiroteo en la calle. Además, el nivel de atención puede aumentar de uno a cuatro, y las acciones de la policía hacia el jugador serán cada vez más agresivas, hasta llegar a llamar a las fuerzas especiales. A veces, el nivel de atención de la policía aumenta debido a las condiciones de la misión tomada (por ejemplo, durante un robo a un banco).

El objetivo de la policía es arrestar al jugador, pero si su nivel de atención es lo suficientemente alto, el policía que persigue al jugador puede incluso matarlo. Si el jugador es arrestado, finalmente termina en la comisaría — sin armas, armadura y multiplicador de puntos.

Deshacerse de la policía se puede hacer de tres maneras:

• Escapar de la persecución. Hacer esto con un alto nivel de atención policial es bastante difícil.

• Encontrar un "Insignia de Policía", que reducirá el nivel de atención a cero.

• Entrar en un taller y repintar el coche

El juego presenta una gran cantidad de coches, desde rápidos deportivos hasta lentos camiones. Cada uno de ellos puede ser robado por el protagonista del juego. Cada automóvil explota después de un cierto número de disparos de cualquier arma o después de un disparo de un lanzacohetes. Los camiones soportan 40 disparos de pistola, los coches de pasajeros — 15-20. Los coches de pasajeros explotan después de varios choques con un camión o una limusina. Algunos coches también incluyen misiones adicionales y están escondidos por toda la ciudad. En las ciudades también hay una estación de tren que permite al jugador llegar rápidamente a un punto específico de la ciudad (solo en la versión de PC).

Además de los coches, el jugador también puede moverse en motocicletas, que son más rápidas y maniobrables. Las motocicletas tienen mejor capacidad de paso (se pueden conducir por escaleras) y no se pueden usar para atropellar peatones. Al chocar con otro vehículo, el jugador cae de la motocicleta. Más tarde, las motocicletas comenzaron a aparecer en los juegos de la serie solo a partir de Vice City.

El juego Grand Theft Auto tiene siete estaciones de radio, así como una frecuencia de policía, que se pueden escuchar cuando el personaje está en un automóvil; sin embargo, en cada vehículo solo se puede obtener una cantidad limitada de estas estaciones de radio.

El tema principal del juego es la composición musical "Gangster Friday" — de Craig Connor, que ya no aparece en ninguna estación de radio del juego. A excepción del presentador de la radio, los títulos de las canciones en las estaciones de radio nunca se mencionan en el juego. Sin embargo, las bandas sonoras están enumeradas en el apéndice del juego.

Características del mod-

se ha trasladado completamente una de las ciudades

se ha creado tráfico (circulan coches)

se han modificado los coches

se ha modificado el armamento

tiros con minigun y otras armas pesadas con ambas manos

vista desde arriba (como en GTA I)

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
GTA I RENDERWARE

Многие играли в gta I и многим она понравилась. Но время не стоит на месте и игра за свои 20 лет устарела. Данный мод решает эту проблему перенося gta I на движок renderware. От сюда и название мода.

Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.

Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.

Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.

Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.

В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.

Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы попасть под внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Кроме того, уровень внимания может повышаться с единицы до четырёх, и действия полиции по отношению к игроку при этом будут всё более агрессивными, вплоть до вызова спецназа. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).

Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков.

Избавиться от полиции можно тремя способами:

• Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции довольно сложно.

• Найти «Полицейский значок», который снизит уровень внимания до нуля.

• Заехать в автомастерскую и перекрасить машину

В игре представлено огромное количество машин, начиная с быстрых спортивных авто и заканчивая медленными грузовиками. Каждая из них может быть украдена протагонистом игры. Каждый автомобиль взрывается после определённого числа выстрелов из любого оружия или после одного выстрела из гранатомёта. Грузовики выдерживают 40 пистолетных выстрелов, легковушки — 15-20. Легковые автомобили взрываются после нескольких столкновений с грузовиком или лимузином. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города (только PC версия).

Кроме автомобилей, игрок также может передвигаться на мотоциклах, которые более быстрые и управляемые. Мотоциклы имеют лучшую проходимость (на них можно ехать по лестницам) и на них невозможно задавить пешеходов. При столкновении с другим транспортным средством игрок падает с мотоцикла. Позже мотоциклы начали появляться в играх серии только начиная с vice city.

Игра Grand Theft Auto имеет семь радиостанций, а также радиочастоту полиции, которые можно услышать, когда персонаж находится в автомобиле, тем не менее в каждом транспортном средстве можно получить только ограниченное количество этих радиостанций.

Главной темой игры является музыкальная композиция «Gangster Frіday» — Крейга Коннера, которая больше не появляется ни на одной радиостанции игры. За исключением ведущего радио, названия песен на радиостанциях никогда не упоминаются в игре. Тем не менее, саундтреки перечислены в приложении к игре.

особенности мода-

полностью перенесён один из городов

сделан трафик (ездят машинки)

изменены автомобили

изменено оружие

стрельба миниганом и прочего тяжёлого оружия из 2 рук

вид с верху (как в gta I)

Comentarios 34
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.