Arriba
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
  • ES
Nuevos comentarios
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Transporte
  • Coches
  • Chevrolet
  • 2009 Chevrolet Cobalt SS

2009 Chevrolet Cobalt SS

  • 2009 Chevrolet Cobalt SS / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • 2009 Chevrolet Cobalt SS / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Transporte / Coches / Chevrolet
Autor:
gurit
Más detalles
Subido:
jokergts Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
2.89 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
cadrona.dff
Más detalles
Subido:
5 enero 2017
Actualizado:
24 septiembre 2022
Descargas:
2.4K
Total de descargas: 2409
Descargas únicas: 290
9.2 / 10
13 personas valoraron el archivo
Huésped
Avazbek0110
Huésped
Huésped
Huésped
Nikita Ceban
Lil_boyik
Данил Рязанский
Huésped
jokergts
Mor
desperado1996
FarmerKarwer
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram Descargar en Discord
A favoritos En favoritos
  • 24 septiembre 2022
    1483602535_chevrolet.zip
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (2.89 MB)
  • depositfiles.com
    Descargar

El Chevrolet Cobalt SS de 2009 es un coche que encajará bien no solo en un paquete de coches, sino también en un GTA SA limpio en Android.

Instalación:

1. Copia la carpeta completa com.rockstargames.gtasa a tu ordenador + haz una copia de seguridad por si acaso.

2. Descarga Imgtool 2.0 o SA Crazy Editor + descarga la última versión de Txdfucker.

3. Abre el archivo gta3.img, que se encuentra en la carpeta ...\/files\/texdb usando Imgtool 2.0 o SA Crazy Editor.

3. Pulsa F2, se abrirá la ventana de búsqueda y busca nuestro modelo y reemplázalo por el descargado previamente de internet. Ten en cuenta el tamaño del modelo .dff.

4. Recompila este archivo. No lo toques más.

5. Abre el archivo de texturas de nuestro modelo, que descargaste usando Txdworkshop.

6. Exporta las texturas a alguna carpeta. Formato PNG.

7. Abre el archivo gta3.txt, que se encuentra en la carpeta ...\/files\/texdb\/gta3, con Txdfucker.

8. Verás un montón de texturas. Son las texturas de GTA SA. Pulsa CTRL+F, se abrirá la búsqueda e introduce el nombre de la textura del modelo antiguo del coche. Todas las texturas de los coches son del mismo tipo: interior128. Si necesitas obtener una copia de una textura que ya está en el archivo, pero con otro nombre, crea un alias. En consecuencia, la textura para la que se crea un alias se llama original.

9. Elimina las texturas antiguas a la papelera.

10. Importa las nuevas texturas haciendo clic en Importar>With Alpha (textura con canal alfa), Without Alpha (sin él), también está Uncompressed 32 (es mejor no usar este último, aunque se puede).

11. Cierra el programa y abre el archivo gta3.txt con el Bloc de notas y mira al final del archivo nuestras texturas, que solo tienen nombre y tamaño y nada más, y no hay líneas png= e img=. ¿Qué hacer? Por eso necesitamos la copia de seguridad del caché.

12. Abre el archivo gta3.txt (el de la copia de seguridad), busca ahí el nombre de la textura del modelo antiguo. ¿Encontrado? Bien, copia la línea que comienza con png= img= en nuestro otro gta3.txt, donde están nuestras nuevas texturas. Haz esta operación con todas las texturas antiguas.

13. Copia gta3.img y la carpeta gta3 en la caché del juego y confirma el reemplazo de los archivos.

14. Disfruta del nuevo modelo en el juego.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
2009 Chevrolet Cobalt SS

2009 года Chevrolet Cobalt SS — это машина, которая впишется хорошо не только в пак машин, но и в чистую GTA SA на Android.

Установка:

1. Копируем полностью папку com.rockstargames.gtasa на компьютер + делаем копию на всякий пожарный

2. Скачиваем Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor + качаем Txdfucker последней версии

3. Открываем файл gta3.img, который лежит в папке .../files/texdb при помощи Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor

3. Нажимаем кнопку F2, откроется окно поиска и ищем нашу модель и заменяем её на скачанную ранее из интернета. Учитывайте вес модели .dff

4. Пересобираем данный архив. Больше его не трогаем

5. Открываем файл текстур от нашей модели, которую скачали при помощи Txdworkshop

6. Экспортируем текстуры в какую-нибудь папку. Формат PNG

7. Txdfucker'ом открываем файл gta3.txt, который лежит в папке .../files/texdb/gta3

8. Видим кучу текстур. Это текстуры GTA SA. Нажимаем CTRL+F, откроется поиск и вбиваем название текстуры старой модели от машины. Все текстуры от машин однотипные по типу:i nterior128. Если вам нужно получить копию текстуры, уже находящейся в архиве, но с другим именем — создайте алиас. Соответственно, текстура, для которой создан алиас, называется оригиналом.

9. Удаляем старые текстуры в топку

10. Импортируем новые текстуры нажав на Import>With Alpha (текстура с альфа каналом), Without Alpha (без него), есть также Uncompressed 32 (последний лучше не юзать, хотя и можно)

11.Закрываем программу и открываем файл gta3.txt при помощи блокнота и смотрим в конце файла наши текстуры, которые имеют только название и размер и больше ничего, а строчек png= и img= нету. Что делать? Вот поэтому нам и нужен бэкап кэша

12. Открываем файл gta3.txt (который бэкап), ищем там там название текстуры от старой модели. Нашли? Хорошо, копируете строчку начинающуюся с png= img= в наш другой gta3.txt, в котором находятся наши новые текстуры. Проделываем такую операцию со всеми старыми текстурами

13. Копируете gta3.img и папку gta3 в кэш игры и подтверждаете замену файлов

14. Радуетесь новой модели в игре

Guías para la instalación de mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
Comentarios 0
© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.