Editor de Mapas 2.2









-
-
dfiles.euDescargar
Lista de cambios 2.2:
● Verificación de objetos mejorada;
● Aumentada la estabilidad del programa y corregidos los fallos al cargar una gran cantidad de objetos;
● Corregido un error donde no se buscaban peds y vehículos;
● Generación de peds delante de usted en modo de vista previa;
● Soporte agregado para formatos Menyoo: .xml y .SP00N.
Lista de cambios 1.9.1:
● Se añadió la traducción al ruso del mod.
El Editor de Mapas 1.9.1 está disponible en 12 idiomas. Puede ayudar a traducir el mod editando el archivo MapEditor_Translation.xml.
Guardar y cargar mapas
Puede cargar y guardar sus mapas como archivos XML o como objetos .ini. Al seleccionar cargar o guardar en el menú principal, se le pedirá que ingrese un nombre de archivo. Tenga en cuenta que al cargar un mapa, se apilan, así que use un nuevo mapa para limpiar cualquier objeto.
Puede cargar mapas automáticamente creando un directorio en la carpeta scripts llamado "AutoloadMaps". Cualquier archivo que termine en .XML o .ini será cargado al iniciar el juego.
Controles:
● F7 o R3 + LB - Abrir el menú principal;
● WASD o Joystick Izquierdo - Controlar la cámara y los objetos;
● Q/E o LB/RB - Mueve el objeto seleccionado hacia arriba/abajo;
● F o Controlador Y - Abrir menú de objetos;
● P o Pausa del Controlador - Abrir menú de peds;
● V o Retroceso del Controlador - Abrir menú de vehículos;
● Flecha Arriba o DPAD Arriba - Botón de generación;
● Shift o Controlador A - Acelera la navegación;
● Alt o DPAD Abajo - Reduce la navegación;
● Clic Izquierdo del Ratón o RT - Seleccionar objeto al visualizar;
● Clic Derecho del Ratón o LT - Mover objeto al visualizar;
● C o R3 - Copiar objeto;
● Del o Controlador X - Eliminar objeto al visualizar.
Requisitos:
● Script Hook V;
● ScriptHookV .NET;
● NativeUI;
● Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015 x64.
Instalación:
Colocar todos los archivos del archivo descargado aquí: (Su carpeta con gta5.exe)/scripts.
Список изменений 2.2:
● Улучшенная проверка объектов;
● Повышена стабильность программы и исправлены вылеты при загрузки большого количества предметов;
● Исправлена ошибка, при которой не искались пэды и транспорт;
● Спавн пеэдов перед вами в режиме предварительного просмотра;
● Добавлена поддержка форматов Menyoo: .xml и .SP00N.
Список изменений 1.9.1:
● Добавлен русский перевод мода.
Map Editor 1.9.1 доступен на 12 языках.Вы можете помочь перевести мод путем редактирования файла MapEditor_Translation.xml.
Сохранение и загрузка карты
Вы можете загрузить и сохранить ваши карты в виде XML-файлов или в качестве объекта.ini-файлы. При выборе load или save в главном меню, вам будет предложено ввести имя файла. Обратите внимание, что при загрузке карты, они укладывают, так что используйте новую карту для очистки любых объектов.
Вы можете автоматически загрузить карты, создав каталог в папку scripts с именем "AutoloadMaps".Любой файл, оканчивающийся на .XML или .расширение ini будет загружен на gamestart.
Управление:
● F7 или R3 + LB - Открыть главное меню;
● WASD или Left Stick - Управление камерой и объектами;
● Q/E или LB/RB - При выбранном объекте перемещает его вверх/вниз;
● F или Controller Y - Открыть меню объектов;
● P или Controller Pause - Открыть меню педов;
● V или Controller Back - Открыть меню транспорта;
● Arrow Up или DPAD Up - Кнопка спавна;
● Shift или Controller A - Убыстряет навигацию;
● Alt или DPAD Down - Замедляет навигацию;
● Mouse Left Click или RT - Выбрать объект при просмотре;
● Mouse Right Click или LT - Перемещение объекта при просмотре;
● C or R3 - Копирование объекта;
● Del or Controller X - Удаление объекта при просмотре.
Требуется:
● Script Hook V;
● ScriptHookV .NET;
● NativeUI;
● Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64.
Установка:
Все файлы из скачанного архива, поместить сюда: (Ваша папка с gta5.exe)/scripts.