PAYDAY 2 Script de música dinámica
-
3 febrero 2024payday-2-skript-dinamicheskojj-muzyki_1706913588_536852.rar
PAYDAY 2 Script de música dinámica de HarryWorner (C# SOURCE)
Versión: 1.00
Fecha: 15.03.15
Proporcionado desde GTA 4 v1.0.7.0.
// 1.INSTALACIÓN:
1) mueve el archivo "NAudio.dll" a la carpeta principal del juego GTA 4
2) mueve la carpeta "Scripts" a la carpeta principal del juego GTA 4
// 2.REQUISITOS:
1) GTAIV .Net Script Hook v1.7.1.7 BETA
2) NAudio (ESTÁ PRESENTE)
3) Probado con GTA 4 v1.0.7.0. [Pueden ocurrir errores en versiones anteriores, así que estén preparados para encontrarlos].
// 3.DESCRIPCIÓN
El script de música dinámica de Payday 2 añade 8 bandas sonoras diferentes del juego Payday 2 e imita el mismo sistema que en Payday. Además, el sistema tiene 4 etapas en las que se activan ciertos tipos de bandas sonoras:
ETAPA 1: SEGURO --> Cuando el jugador no está siendo buscado, se activará música de estilo sigiloso.
ETAPA 2: PELIGROSO --> Cuando el jugador ha cometido un crimen y no ha sido visto por la policía. Se activará música tensa.
ETAPA 3: COMBATE --> Cuando el jugador ha sido visto por la policía (El retraso de 30-60 segundos entre la etapa 2 y 3 es similar al de Payday 2, cuando no sabes cuándo comenzará el asalto), se activará música de combate y sonará hasta el final de la persecución policial.
ETAPA 4: MUERTE --> Cuando el jugador ha sido asesinado durante la persecución, se activará música triste (duración de 30 segundos. Después de esto, se activará una banda sonora aleatoria de la Etapa 1).
INFORMACIÓN ADICIONAL: Si el jugador ha sido arrestado o ha escapado con éxito de la policía durante la persecución, se activará una banda sonora aleatoria de la Etapa 1.
Lista de bandas sonoras de Payday 2 en este mod:
1) Razormind
2) Fuse Box
3) Supersledge
4) And Now We Run
5) Sirens in the Distance
6) Evil Eye
7) Shadows and Trickery
8) Wanted Dead or Alive
Adicional: 9) Hard Time
P.S. Puedes usar este script para tus proyectos e ideas. Espero con ansias ver tus bandas sonoras favoritas para sumergirme en nuevas aventuras.
ERRORES CONOCIDOS:
1) Cuando el jugador es arrestado, la música triste no se activará.
CONFLICTOS CONOCIDOS CON OTROS MODS DE USUARIOS:
1) Dynamic HUD MOD de InfamousSabre detiene la música que se reproduce.
2) Tranquilizer Gun mod de InfamousSabre también tiene el mismo problema.
3) Sniper Bullet Time mod de nevitro también presenta el mismo problema. Pero aquí se puede corregir uno mismo, ya que el autor proporcionó el código fuente, no un script compilado. SOLUCIÓN: Línea 99: // liczenieSound.Play()
// 4. AGRADECIMIENTOS:
Muchas gracias a la persona con el apodo HippieCommunist, quien compartió los códigos fuente de los scripts para GTA 4. Además, el tutorial sobre cómo trabajar con el sonido en el juego GTA 4 fue de gran ayuda [TUT] Reproduciendo sonidos nativos y sonidos externos. Lamentablemente, el autor no está especificado. http://gtaxscripting.blogspot.com/2013/03/tut-playing-native-sounds-and-external.html
Todas las bandas sonoras son de OVERKILL SOFTWARE.
PAYDAY 2 Скрипт динамической музыки от HarryWorner (ИСХОДНИК C#)
Версия: 1.00
Дата: 15.03.15
Протеснировано с GTA 4 v1.0.7.0.
// 1.УСТАНОВКА:
1) переместите файл "NAudio.dll" в главную директорию игры GTA 4
2) переместите папку "Scripts" в главную директорию игры GTA 4
// 2.ТРЕБОВАНИЯ:
1) GTAIV .Net Script Hook v1.7.1.7 BETA
2) NAudio (ПРИСУТСВУЕТ)
3) Протестировано с GTA 4 v1.0.7.0. [Возможны ошибки в работе на предыдущих версиях так, что будьте готовы их встретить].
// 3.ОПИСАНИЕ
Payday 2 Скрипт динамической музыки добавляет 8 разных саундтреков из игры Payday 2 и имитирует ту же систему что и в Payday. Также, система имеет 4 стадии при которых срабатывают определенные виды саундтреков:
СТАДИЯ 1: БЕОЗОПАСНО --> Когда игрок не в розыске, музыка в стиле Стелс будет активирована.
СТАДИЯ 2: ОПАСНО --> Когда игрок совершил преступление и не был ни разу замечен полицией. Напряженная музыка будет активирована.
СТАДИЯ 3: БОЙ --> Когда игрок был замечен полицией (Задержка 30-60 секунд между 2-3 стадией подобна в Пэйдей 2, когда вы незнаете когда именно начнется штурм), музыка боя будет активирована и будет играть до самого конца полицейской погони.
СТАДИЯ 4: СМЕРТЬ --> Когда игрок был убит во время погони, печальная музыка будет активирована (30 сек продолжительности. После этого, след рандомный саундтрек будет активирован из Стадии 1).
ДОП ИНФОРМАЦИЯ: Если игрок был арестован или успешно скрылся от полиции во время погони, то след рандомный саундтрек будет активирован из Стадии 1.
Лист саундтреков из Payday 2 в данном моде:
1) Razormind
2) Fuse Box
3) Supersledge
4) And Now We Run
5) Sirens in the Distance
6) Evil Eye
7) Shadows and Trickery
8) Wanted Dead or Alive
Доп: 9) Hard Time
P.S. Вы можете использовать данный скрипт для ваших проектов и идей. Жду с нетерпением увидеть ваши любимые саундтреки, чтобы окунуться с ними в новые приключения.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
1) Когда игрок арестован, печальная музыка не будет активирована.
ИЗВЕСТНЫЕ КОНФЛИКТЫ С ДРУГИМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМИ МОДАМИ:
1) Dynamic HUD MOD от InfamousSabre останавливает проигрывающийся саундтрек.
2) Tranquilizer Gun mod от InfamousSabre таже проблема.
3) Sniper Bullet Time mod от nevitro таже проблема. Но здесь можно самому исправить так, как автор выклал исходник, а не откомпилированный скрипт. ФИКС: Line 99: // liczenieSound.Play()
// 4. БЛАГОДАРНОСТИ:
Спасибо большое человеку под ником HippieCommunist, кто выкладывал исходники скриптов для ГТА 4. Более того, туториал по работе со звуком в игре ГТА 4 очень выручил [TUT] Playing native sounds and external sounds. К сожалению автор не указан. http://gtaxscripting.blogspot.com/2013/03/tut-playing-native-sounds-and-external.html
Все саундтреки от OVERKILL SOFTWARE.