GTA 4 Parche de Bajo Rendimiento por mancjsys





































-
19 noviembre 20231381158679_gta-iv-lowend-patch.zipContraseña del archivo: libertycity
Este parche permite jugar a GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) en una PC muy débil sin comprometer la calidad del juego. Todo el contenido del juego se mantiene intacto y no se ha eliminado ni modificado de ninguna manera, pero el rendimiento se logra al ajustar la gráfica.
El parche fue probado en 2 PCs antiguos:
1) Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB de RAM DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 GHz, 2 GB de RAM DDR2, Intel HD Graphics (uso de RAM)
En ambas computadoras, el juego funcionó bastante fluido, alrededor de 15-25 fotogramas por segundo.
P.D. Anteriormente ya había publicado un parche similar, pero no era el autor. En este caso, investigué el tema y logré un rendimiento adecuado al reducir la exigencia de los efectos a través de la configuración de parámetros de directx en la gráfica del juego. También se realizaron cambios menores en timecyc y visualeffects.
Quiero destacar la principal ventaja: un mejor rendimiento (especialmente notable en hardware muy débil) en comparación con el parche anterior que publiqué. También se corrigió un error con la desaparición de texturas de edificios y carreteras al salir del modo pausa. En este parche, el juego se inicia por defecto en modo de pantalla completa (en otro parche que publiqué anteriormente, el juego se iniciaba en ventana).
En resumen, diré los requisitos mínimos específicos para ejecutar y jugar cómodamente con este parche: para tarjetas gráficas antiguas (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128MB o más, para laptops relativamente antiguas con gráficas integradas — 1.5GB de RAM para Windows XP, 2GB de RAM para Windows 7.
P.D. Chicos con hardware medio, si el juego no funcionaba o funcionaba mal en configuraciones máximas — con este parche podrán jugar cómodamente en configuraciones máximas o casi máximas — la imagen será más nítida, pero todo depende de qué opciones específicas decidan aumentar en el menú de configuración gráfica del juego.
Todo esto fue posible gracias a la reducción del nivel de "exigencia" de DirectX que el juego establece por defecto.
Этот патч позволяет играть в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на очень слабом ПК без изменения качества игры. Все содержание игры сохранено и не вырезано или изменено другим способом, но производительность игры достигнута путем изменения графики.
Патч был протестирован на 2 старых ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативной памяти DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, Intel HD Graphics (использование оперативной памяти)
На обоих компьютерах игра шла достаточно гладко, порядка 15-25 кадров в секунду.
P.S. Как-то раньше я уже выкладывал подобный патч, но автором того я не являлся. В данном случае, я изучил тему и добился эффекта достаточной производительности посредством сведения требовательности эффектов через настройки directx-параметров в графике игры. Также незначительно поддались изменению timecyc и visualeffects.
Хочу выделить главное преимущество — лучшая производительность (особенно заметно на очень слабом железе) по сравнению с предыдущим патчем, выложенным мной ранее. Также исправлены баг с пропаданием текстур зданий и дорог при выведении игры из паузы. В этом патче игра по-умолчанию запускается в полноэкранном режиме (в другом патче ранее опубликованным мной игра запускалась в окне).
Подводя итог, скажу конкретные минимальные требования для запуска и комфортной игры с этим патчем — для старых видеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб и больше, для относительно старых ноутбуков с интегрированными видеокартами — 1,5Гб оперативной памяти для Windows XP, 2Гб оперативной памяти для Windows 7.
P.S. Ребята со средним железом, у кого игра не шла или плохо шла на максимальных настройках — с этим патчем сможете спокойно играть на максимальных или около максимальных настройках — картинка станет более чекой, но все зависит какие именно опции вы будете повышать в меню настройки графики игры.
Все это стало возможным благодаря снижению уровня "крутости" DirectX, установленного игрой по-умолчанию.