Paquete de skin HD 2K de Recep Ivedik para GTA Vice City NextGen Edition
Autor:
Murad Nabiyev
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Tamaño:
23.60 Mb
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uppr_diff_000_a_uni.wtd, uppr_diff_001_a_uni.wtd, uppr_diff_002_a_uni.wtd, uppr_diff_003_a_uni.wtd, uppr_diff_004_a_uni.wtd, uppr_diff_005_a_uni.wtd, uppr_diff_006_a_uni.wtd, uppr_diff_007_a_uni.wtd, uppr_diff_008_a_uni.wtd, uppr_diff_009_a_uni.wtd, uppr_diff_010_a_uni.wtd, uppr_diff_011_a_uni.wtd, uppr_diff_012_a_uni.wtd, uppr_diff_014_a_uni.wtd
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8 febrero 2025hq-2k-recep-ivedik-skin-pack-for-gta_1739031870_773969.zip
Este mod añade una skin de alta calidad 2K de Recep Ivedik para GTA Vice City NextGen Edition, que encaja perfectamente en la atmósfera del juego.
Requisitos: OpenIV es necesario para la instalación del mod.
Pasos:
- Abre OpenIV y selecciona GTA IV Windows.
- Localiza y selecciona la carpeta GTA Vice City NextGen Edition .
- Activa el Modo de edición en la esquina superior izquierda.
Instalación:
- Ve a la carpeta:
GTA IV\pc\models\cdimages\playerped.rpf - Arrastra los archivos de la carpeta RecepIvedik al juego.
¡Ahora puedes jugar como Recep Ivedik en alta calidad 2K!
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(ES)
HD 2K Recep Ivedik skin pack for GTA Vice City NextGen Edition
This mod adds a high-quality 2K Recep Ivedik skin for GTA Vice City NextGen Edition, which fits perfectly into the game's atmosphere.
Requirements: OpenIV is required for mod installation.
Steps:
- Open OpenIV and select GTA IV Windows.
- Locate and select the GTA Vice City NextGen Edition folder.
- Enable Edit mode in the top-left corner.
Installation:
- Go to the folder:
GTA IV\pc\models\cdimages\playerped.rpf - Drag the files from the RecepIvedik folder into the game.
Now you can play as Recep Ivedik in high-quality 2K!
Permisos y reglas de distribución
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¿Está permitido volver a subir el archivo a otros sitios / plataformas / servicios?
No
¿Está permitido crear mods de pago utilizando desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo?
Bajo ninguna circunstancia
¿Está permitido modificar o actualizar el archivo y cargar sus versiones actualizadas por separado?
Solo después de obtener el permiso del autor
¿Está permitido convertir el archivo para su uso en otros juegos?
Bajo ninguna circunstancia
¿Está permitido utilizar desarrollos, componentes o activos presentados en este archivo para crear sus propios archivos?
Solo después de obtener el permiso del autor
¿Se utilizan en este archivo desarrollos de otras personas, para los cuales el autor tiene permisos, pero que no se pueden distribuir sin el consentimiento de sus autores?
No
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