Arma cuerpo a cuerpo restaurada sin usar de bola de billar completa
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22 abril 20221.0restored-unused-full-pool-cue-melee_1650591991_681423.rar
Parece que Rockstar originalmente intentó agregar otra arma cuerpo a cuerpo para GTA 4, como la tonfa para los policías (gracias a algunos diálogos no utilizados de los policías que aparentemente usaban tonfas), que en este caso es un taco de billar, antes de que TLAD lo agregara exclusivamente para ese DLC. Pero a diferencia del taco de billar de TLAD, que en realidad es la mitad de un taco de billar, la primera versión para GTA 4 iba a ser un taco de billar completo, como el de GTA SA. Se desconoce por qué Rockstar descartó la idea de tener un taco de billar completo como otra arma cuerpo a cuerpo para GTA 4 y probablemente para TLAD y TBOGT. Tampoco se sabe dónde se suponía que aparecería esta arma en el juego, pero es muy posible que fuera a aparecer en la mesa de billar del bar jamaicano en East Island, después de jugar al menos una partida, al igual que en TLAD pero con la mitad del taco de billar.
Curiosamente, en realidad puedes generar esta arma en GTA 4 & EFLC usando un entrenador, pero lamentablemente no funciona correctamente. El arma no bloquea el juego ni nada por el estilo, pero cuando intentas golpear a algún NPC o cualquier objeto en el juego, los protagonistas no los golpean en absoluto. Simplemente se quedan en una especie de animaciones de "pelea" cuando ni siquiera golpearon a nadie ni nada en absoluto. Afortunadamente, logré arreglar el script del taco de billar en el WeaponInfo.xml de GTA 4. Lo creas o no, no fue tan difícil de arreglar, solo necesitaba apoyarme con el script del bate de béisbol (que era muy similar al script sin terminar para el taco de billar completo).
Después de arreglar el script del taco de billar, realmente esperaba que el arma fuera un script de bate de béisbol completamente copiado y pegado, pero sorprendentemente el arma tiene sus propios efectos de sonido cuando golpeas a alguien o algo, e incluso algunas animaciones exclusivas para el arma. Aparentemente, Rockstar tenía esa arma casi terminada (como un 90% completa, pero solo necesitaban arreglar el script para el arma), pero supongo que necesitaban terminar cosas más importantes, antes del lanzamiento del juego, y luego se olvidaron por completo de esa arma. Una posible pista sobre esta especulación mía es que el arma en sí tiene texturas muy LQ e incluso un icono de arma, en comparación con el resto de las armas en el juego, como si ese taco de billar estuviera en un desarrollo temprano, pero terminado en animaciones y efectos de sonido (excepto con el script), y luego descartaron la idea para centrarse en otras cosas para el juego.
Una cosa muy irónica es que Rockstar luego hizo otro taco de billar completo sin usar para TLAD, como el primero en GTA 4, pero con un modelo HQ, texturas e icono de arma mucho mejores, pero también sin script. Entonces pensé "¿Por qué no reemplazo este taco de billar LQ con el taco de billar completo HQ sin usar de TLAD, ahora que logré arreglar su script?". El resultado fue en realidad un éxito, el arma se siente muy oficial en el juego como si fuera de Rockstar, y puedes usar esta arma no solo en GTA 4 sino también en TLAD y TBOGT.
ESTE ÚLTIMO PÁRRAFO ES MUY IMPORTANTE PARA LEER. En caso de que tengas instalado mi mod "Max Ammo like GTA 5" para GTA 4 & EFLC y te estés preguntando "¿Este mod también va a cambiar el script de munición para las armas al predeterminado?" o en caso de que quieras el arma cuerpo a cuerpo de taco de billar completo arreglada pero con el script de munición predeterminado para las armas, no te preocupes, hice dos versiones del WeaponInfo.xml. Uno con el script de munición vanilla, y otro con mi mod "Max Ammo".
It's seems that Rockstar originally tried to add another melee weapon for GTA 4, like the tonfa for the cops (thanks to some unused dialogues from the cops using aparently tonfas), which is in this case a pool cue, before that TLAD added it exclusively for that DLC. But unlike the pool cue from TLAD, which it's actually a half of a pool cue, the first version for GTA 4 was going to be a full pool cue, like the one from GTA SA. It is unknown why Rockstar scratched the idea of having a full pool cue as another melee weapon for GTA 4 and probably for both TLAD and TBOGT. It is also unknown where this weapon was suppose to spawn in the game, but it's very possible that it was going to spawn on the pool table from the Jamaican bar in East Island, after playing one game at least, just like in TLAD but with the half pool cue.
Funny enough, you can actually spawn this weapon in GTA 4 & EFLC using a trainer, but sadly it doesn't work properly. The weapon doesn't crash the game or anything like that, but when you try to hit some NPC or any object in the game, the protagonists don't hit them at all. They just staying in a some kind of "fighting" animations when they didn't even hit anyone or anything at all. Luckly, I managed to fix the pool cue's script in the WeaponInfo.xml from GTA 4. Believe it or not, it was not so difficult to fix, I just needed to support myself with the baseball bat's script (which it was very similar like the unfinished scripted for the full pool cue).
After fixing the pool cue's script, I really expected that the weapon was going be a complete copied-pasted baseball bat script, but surprinsingly the weapon have its own sound effects when you hit someone or something, and even a few exclusive animations for the weapon. Aparently, Rockstar had that weapon almost finished (like a 90% complete, but they just needed to fix the script for the weapon), but I'm guessing that they needed to finish more important stuff, before the game's release, and then they completely forgot about that weapon. A possible clue about this especulation of mine is that the weapon itself have a very LQ textures and even weapon icon, comparing it with the rest of the weapons in the game, like if that pool cue was in an early development, but finished in animations and sound effects (except with the script), and then they stratched the idea to focuse in another stuff for the game.
A very ironic thing is that Rockstar made later another unused full pool cue for TLAD, like the first one in GTA 4, but with a much better HQ model, textures and weapon icon, but also with no script. Then I thought "Why I don't replace this LQ pool cue with the unused HQ full pool cue from the TLAD, now that I managed to fix its script?". The result was actually a success, the weapon feels very official in the game like if it was from Rockstar itself, and you can use this weapon not only in GTA 4 but also in TLAD and the TBOGT.
THIS LAST PARAGRAPH IS VERY IMPORTANT TO READ. In case that you have installed my "Max Ammo like GTA 5" mod for GTA 4 & EFLC and you're wondering "Is this mod going to change also the ammo script for the weapons to the default one?" or in case that you want the full pool cue melee weapon fixed but with the default ammo script for the weapons, don't worry, I made two versions of the WeaponInfo.xml. One with the vanilla ammo script, and another with my "Max Ammo" mod.