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GTA III - Edición Oscura Beta 0.2.2

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Autor:
rwwpl, Adu$ (AdusPL), SilentPL, rmws, polisx, yojo2, TheMariusz700
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8 septiembre 2014
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Este proyecto es la misma vieja GTA III en una nueva presentación, fiel al original. Un amplio rango de la mapa remodelada (desde basureros, caminos accidentados, grafitis en las paredes, hasta nuevos interiores, exteriores y barrios). Ahora hay mucho más espacio, rincones, restaurantes, tiendas y hasta un parque forestal en Liberty City. Actualmente (0.2.2v) casi toda Portland ha sido remodelada. En el juego hay una gran cantidad de baches en las carreteras, lo que provoca accidentes al conducir a alta velocidad o incluso volcar vehículos. En las zonas pobres hay una gran cantidad de paredes pintadas - grafitis, rincones, callejones y pequeñas tiendas.

Se han añadido nuevas estaciones de servicio donde las bombas de gasolina pueden explotar; las texturas, vegetación, árboles y objetos pequeños han mejorado no solo en resolución y calidad, sino también en polígonos; se ha añadido una enorme cantidad de objetos: basureros, cabinas telefónicas, garajes, baches, cercas, letreros, etc.

Se han mejorado algunas partes de los vehículos (xbox), el radar, el personaje del juego (Claude), efectos (agua, fuego, sangre, huellas de neumáticos, explosiones), partículas pequeñas (puntería, interfaz, menú). Se han añadido nuevos peatones.

Las lluvias son más frecuentes y la niebla aparece casi cada noche. Hay más tipos de transporte (camiones, furgonetas, autobuses) circulando por toda la ciudad (no solo en los barrios).

P.D. Gracias por la descripción a Andrey Helfishov.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
GTA III - Dark Edition Beta 0.2.2

Проект представляет из себя ту же старую GTA III в новом обличии, соответствовав оригиналу. Широкий спектр переделанной карты (от мусорных баков, рельефной дороги — ям, граффити на стенах, до новых интерьеров, экстерьеров и районов. В Либерти Сити теперь появилось намного больше пространства, закоулок, ресторанов, магазинов и даже лесной парк. На данный момент (0.2.2v) переделан почти весь Портланд. Теперь в игре действительно огромное количество ям на дорогах, что способствует аварии, двигаясь на большой скорости или даже переворотов транспорта. В бедных районах огромное количество раскрашенных стен — граффити, закоулков, аллей и магазинчиков.

Появились новые АЗС, в которых бензоколонки могут взорваться; текстуры, растительность, деревья, мелкие объекты улучшены не только в разрешении и качестве, но и в полигонах; добавлено огромное количество объектов: мусорных баков, телефонных будок, гаражей, ям, заборов, табличек и т.д.

Улучшены некоторые части автомобилей (xbox), радар, игровой персонаж (Клод), эффекты (вода, огонь, кровь, следы от шин, взрывы), мелкие частицы (прицел, интерфейс, меню). Добавлены новые пешеходы.

Дожди стали чаще, а туман почти каждую ночь. По всему городу (не районам) ездят больше видов транспорта (грузовики, фургоны, автобусы).

P.S Спасибо за описание Андрею Хелфишову.

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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