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Ambulancia Chevrolet Silverado 2500

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GTA 3 / Transporte / Coches
Autor:
Mr. Cop
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Subido:
Colt1911 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
3.30 Mb
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ambulan.col, ambulan.dff, ambulan.txd
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Subido:
9 noviembre 2013
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564
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-Detalles 3D del motor

-Nivel medio de detalle del interior del vehículo

-Colisión personalizada

-Todas las partes del vehículo son dañables

-Faros delanteros y traseros completamente funcionales

-Configuraciones personalizadas

-Seis emergencias

Para el funcionamiento normal de este modelo se requiere DMagic1 Wheel Mod v3.0

Instalación:

Con el programa IMG Tool 2.0, reemplaza en el archivo "gta3.img" (que se encuentra en la carpeta Models), el archivo "ambulan.dff" por el correspondiente del archivo comprimido. Luego reemplaza en el archivo "txd.img", el archivo "ambulan.txd". Después, con el programa Collision File Editor, reemplaza en el archivo "vehicles.col" (que se encuentra en la carpeta Models/coll), el archivo "ambulan.col" por el correspondiente del archivo comprimido. Luego reemplaza las líneas en los archivos "carcols.dat", "handling.cfg" y "default.ide" (que están en la carpeta Data) por las que están indicadas en "readme.txt".

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Chevrolet Silverado 2500 Ambulance

-3D-детали двигателя

-Средний уровень детализации салона автомобиля

-Собственная коллизия

-Все части автомобиля повреждаемые

-Полностью функционирующие передние и задние фары

-Собственные настройки

-Шесть экстр

Для нормального функционирования этой модели необходим DMagic1 Wheel Mod v3.0

Инсталляция:

С помощью программы IMG Tool 2.0, замените в файле "gta3.img" (он находится в папке Models), файл "ambulan.dff" на аналогичный из архива. Далее замените в файле "txd.img", файл "ambulan.txd". Затем c помощью программы Collision File Editor, замените в файле "vehicles.col" (он находится в папке Models/coll), файл "ambulan.col" на аналогичный из архива. Потом замените строки в файлах "carcols.dat", "handling.cfg" и "default.ide" (они лежат в папке Data) на те, которые прописаны в "readme.txt".

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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