SilentPatch v1.1 (Build 9)
-
1 noviembre 2024silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch es uno de los mejores mods para GTA del mundo. El objetivo del mod es deshacerse de los errores originales del juego que Rockstar no solucionó. Es un mod imprescindible que no te puedes perder en tu juego. Corrige errores que ni siquiera sabías que existían, desde correcciones de fallos, mejoras de rendimiento y FPS, hasta correcciones que te permiten instalar más mods sin errores en el juego.
Correcciones destacadas:
- Las correcciones marcadas con un pueden configurarse/alternarse a través del archivo INI. Estas opciones están activadas por defecto a menos que se indique lo contrario;
Problemas de compatibilidad, fallos, bloqueos de progreso:
- Se ha corregido el error de los Purple Nines;
- El ratón ya no se saldrá de las dimensiones de la ventana del juego, lo que permitirá jugar sin problemas en varias pantallas;
- Limitador de fotogramas más preciso, que reduce ligeramente la latencia al jugar con el limitador de fotogramas activado;
- El juego ahora funciona un poco mejor con FPS altos. Ya no se cuelga al desvanecerse, aunque sigue teniendo problemas con la física de los coches, la gravedad y los sonidos. Por lo tanto, sigue siendo recomendable jugar con el Frame Limiter activado;
- El juego ya no pedirá el CD cuando se copien todos los archivos de audio al disco;
- Se ha eliminado la dependencia de DirectPlay, lo que debería mejorar la compatibilidad con Windows 8 y versiones posteriores;
- Se ha eliminado el error «No se puede encontrar suficiente memoria de vídeo disponible» que se producía en algunos ordenadores;
- La ruta al directorio de archivos de usuario se obtiene ahora mediante una llamada API dedicada en lugar de una entrada de registro obsoleta, lo que hace que los juegos estén más preparados para el futuro;
- Se ha corregido un error que provocaba que los juegos se bloquearan si se ejecutaban III/VC/SA simultáneamente;
- Se ha corregido un fallo que se producía tras jugar un rato sin tarjeta de sonido.
Todas las correcciones no críticas restantes:
- En la versión 1.0, el truco de la armadura es ahora TORTOISE;
- En la versión 1.0, el truco BOOOOORINGahora funciona correctamente;
- En la versión 1.0, el menú de estadísticas tiene ahora la fuente correcta;
- La sensibilidad del ratón ahora se guarda correctamente, al igual que en las versiones 1.1 y Steam;
- Las coronas de los faros ahora se muestran correctamente (como en las versiones de Steam para PS2, XBOX y PC);
- El Rhino generado por un truco ya no permanece en el mapa para siempre;
- El Blista ahora se puede levantar con la grúa de trituración de coches, pero el Coach no puede;
- Disparar con la M16 en primera persona ahora aumenta correctamente el recuento de balas disparadas (por lo que la estadística de precisión no puede superar el 100%);
- Los reflejos en las carreteras mojadas vuelven a mostrarse correctamente (como al utilizar la corrección de reflejos en las carreteras);
- Se ha restaurado el brillo de la luz al recoger armas/salud/armadura, sobornos, paquetes ocultos y al recoger dinero; solo se mostraba en PS2 debido a un error en todas las versiones para PC;
- Ahora el juego no creará más de 32 destellos simultáneamente; aunque esto nunca sucedería en un juego sin mods, podría ocurrir debido a exploits y dañar potencialmente la partida guardada;
- Alt+ F4ahora funciona correctamente;
- Algunos paneles del coche ahora se desprenden después de que el coche explote (como debía ser, pero el código los fijaba a la fuerza justo después de dañarlos);
- Las constantes de conversión de unidades métricas a imperiales se han sustituido por otras más precisas;
- Se ha mejorado la búsqueda de rutas para los coches que persiguen al jugador (en particular, esto puede hacer que «Señuelo» sea mucho más jugable);
- Las bombas de los coches guardados en los garajes ahora se guardan correctamente;
- Los contadores de generadores de coches ahora funcionan correctamente para los generadores con un número fijo de engendros;
- El retardo de entrada del teclado se ha reducido en un fotograma;
- Se ha corregido la representación de las líneas de la corona en las tarjetas de vídeo de terceros;
- Se ha corregido el sonido de la sirena secundaria del coche del FBI;
- Se ha aumentado el cuadro delimitador del helicóptero de Catalina y del helicóptero de la policía para que no se corten en los bordes de la pantalla;
- Se han corregido las grúas y las ventanas nocturnas que desaparecían al verlas de cerca;
- Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran taxis sin faros en el tráfico;
- Todas las sombras del texto ahora se escalan correctamente con la resolución;
- Los textos relacionados con el garaje y el alboroto ahora se escalan correctamente con la resolución;
- El trazado (destino) ahora se escala correctamente con la resolución;
- La posición horizontal del radar y la textura de su disco ahora se escalan correctamente con la resolución, lo que soluciona los problemas de coloración con resoluciones altas;
- Los créditos ahora se escalan correctamente con la resolución y ya no terminan con una pantalla vacía al final;
- El título de la misión y el texto «Misión completada» ahora permanecen en la pantalla durante el mismo tiempo, independientemente de la resolución de la pantalla;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGse ha eliminado el indicador de las funciones de lectura IMG: transmisión más rápida;
- Las repinturas gratuitas ahora no se propagarán a una nueva partida;
- Se han corregido los temporizadores de envío de ambulancias y camiones de bomberos; ahora se reinician en una nueva partida;
- Ahora los temporizadores se reinician en una nueva partida;
- Los coches ahora pueden girar a la derecha desde carreteras de sentido único (proporcionado por Nick007J );
- Ahora se aplica un filtro bilineal al skin del jugador;
- La probabilidad de que los vehículos enciendan los faros se ha ajustado para que coincida con la versión de PS2, incluida la baja probabilidad de que nunca los enciendan;
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos explotaran dos veces si el conductor salía del coche antes de que explotara;
- La aleatoriedad del script ahora es de 16 bits en lugar de 15. Esto corrige las rutas de los puntos de control en «Bling-bling Scramble» y las rutas de las ambulancias en «Plaster Blaster» que tienen variaciones que antes no estaban disponibles en el PC;
- Las cadenas leídas por CPlane::LoadPathy CTrain::ReadAndInterpretTrackFileahora terminan en nulo, lo que soluciona los problemas con las trayectorias de los aviones/trenes en determinadas condiciones en el juego modificado;
- El mapeo del entorno ahora se aplica a elementos adicionales del vehículo. Esto le da al Stinger un techo metálico reflectante;
- Los peatones que intentan esquivar un coche que se aproxima ahora se zambullen correctamente hacia un lado en lugar de saltar hacia la amenaza;
- Los conductores ahora se comportan correctamente cuando se les dispara. En las versiones para PC, siempre se marchaban, pero ahora también pueden no hacer nada, como en la versión para PS2. Además, un tercer comportamiento, antes no disponible, en el que los conductores abandonan el coche y huyen a pie, ahora funciona correctamente;
- El manejo del teclado del Dodo ahora está activo cuando el truco All Cars Fly está activado;
- Los elementos temporales (como el dinero) ahora se eliminan correctamente si hay demasiados, lo que evita una posible fuga de objetos;
- Los reflejos de los coches ahora se muestran correctamente en la versión de Steam (corrección integrada de los colores de los coches de Steam de Sergeanur );
- He hecho que Claude se siente al conducir en el Speeder como SitInBoat Fire_Head . Este cambio también se aplica al Skimmer si está instalado III Aircraft;
- Todos los FBI Kurumas ahora aparecen en gris oscuro con parachoques sin pintar en lugar de negros;
- Las extremidades separadas ahora tienen LOD que funciona correctamente, en lugar de renderizar simultáneamente modelos normales y de bajo detalle;
- Los ajustes de brillo bajo ahora se cargan y guardan correctamente, en lugar de volver a valores demasiado brillantes;
- Se ha restaurado la compatibilidad con maniquíes, lo que permite que las luces de freno y de marcha atrás funcionen como en la versión para PS2, en lugar de colocarse siempre en el mismo lugar que las luces traseras;
- Se ha corregido la colocación de la corona de la sirena en el camión de bomberos, la ambulancia y el patrullero;
- Se ha corregido la colocación de la corona de los faros del taxi;
- Se ha corregido la colocación del foco del helicóptero de la policía.
Cualquier cambio que no solucione directamente los errores del juego:
- Si falta el archivo de configuración, el juego ahora utilizará la resolución del escritorio por defecto en lugar de 640x480x16;
- Se ha eliminado toda la censura de las versiones alemana y francesa del juego;
- Ahora el juego elige unidades métricas/imperiales basadas en la configuración regional del sistema;
- Los títulos de misión deslizantes y los textos de tareas de la versión beta de GTA III ahora se pueden volver a activar (desactivados por defecto).
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
- Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Ошибка Purple Nines была исправлена;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
- Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.
Все оставшиеся некритические исправления:
- В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
- В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
- В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
- Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
- Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
- Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
- Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
- Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
- Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
- Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
- Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
- Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
- Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
- К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
- Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
- Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
- Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
- Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
- Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
- Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
- Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
- Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
- Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
- Восстановлена поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
- Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).