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Avión de pasajeros de NFS Underground 2

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GTA 3 / Transporte / Aviones y helicópteros
Autor:
Liimert, EA Black Box
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Subido:
Liimert Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
830.61 Kb
Archivos en el archivo:
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air_vlo.dff, air_vlo.txd, airtrain.col, airtrain.dff, airtrain.txd, airtrain_explode.asi, airtrain_static.col, airtrain_static.dff, chopper.col, default.dat, default.ide, escape.col, gta3.dat, gta3.img, iiicollisionfix.asi, landsw.ide, landsw_planes.ipl, subroads.col, vehicles.col
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Subido:
14 abril 2018
Descargas:
576
Total de descargas: 576
Descargas únicas: 153
10 / 10
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  • 11 diciembre 2023
    1523722255_nfs-04-airplane-gta-iii.zip
    Contraseña del archivo: libertycity
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (0.86 MB)

Hola a todos, amigos, he decidido lanzar una nueva versión de mi viejo mod. ¿Cuál es el sentido? Transfiere el modelo de un gran avión de pasajeros del juego de carreras NFS Underground 2. En ese juego, este avión, al igual que el Airtrain en GTA III, vuela por una trayectoria en el cielo sobre la ciudad y aterriza periódicamente en la pista. Es una unidad de transporte no controlable y, además, no tiene tangibilidad. Un asombroso parecido, ¿verdad?

Por esta razón, decidí transferir su modelo a GTA 3.

Para los jugadores de NFS-UG2 que estaban interesados en este transporte, mi mod será muy útil.

Ahora se podrá ver un gran y reconocible avión con la inscripción "NFS-04", franjas rojas y grandes motores en el cielo sobre Liberty City y en el aeropuerto "Francis".

No nos detengamos y vayamos al grano:

  • El modelo se ha convertido en la forma en que se presenta en NFS;
  • Interactúa bastante bien con la atmósfera del juego;
  • Adaptación a todas las funciones del Airtrain;
  • Modelo .col propio para evitar errores de visualización, además, puede adquirir propiedades físicas mediante el plugin incluido en el archivo;
  • El avión prácticamente no toca nada cuando se mueve por las coordenadas originales en la pista;
  • También hay un modelo estático para estacionamiento, ya colocado en el área del aeródromo en un archivo .IPL adicional, como se puede ver en las capturas de pantalla.

He notado que el avión se hunde con la cola en la pista al despegar y aterrizar y puede desaparecer de la vista a gran distancia.

No he podido corregir esos errores adecuadamente.

La instalación de la modificación en el archivo incluye opciones de instalación rápida y manual.

Video:

Quiero agradecer especialmente a Hellen MorningStar por su ayuda en la configuración de materiales.

¡Que todos tengan un buen juego y lo mejor!

Visiten mi canal y grupo en VK para saber más sobre mis modificaciones.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Passenger airplane from NFS Underground 2

И снова привет всем, друзья, вот, я решил выпустить новую версию своего старого мода. В чем смысл? Он переносит модель большого пассажирского лайнера из гоночной игры NFS Underground 2. Там этот самолет также, как и Airtrain в GTA III, летает по траектории в небе над городом и периодически совершает посадку на взлётно-посадочную полосу. Он является недоступной для контроля единицей транспорта и, кроме того, не имеет осязаемости. Удивительное сходство, не правда ли?

Именно по этому случаю я решил перенести его модель в GTA 3.

Игрокам NFS-UG2, которые интересовались этим транспортом, мой мод будет очень кстати.

Теперь большой и узнаваемый авиалайнер с надписью "NFS-04", красными полосами и большими двигателями можно будет увидеть в небе над Либерти-Сити и в аэропорту "Френсис".

Не будем, собственно, затягивать, и перейдем к сути:

  • Модель конвертирована в таком виде, в котором представлена в NFS;
  • Достаточно хорошо взаимодействует с игровой атмосферой;
  • Адаптация ко всем функциям Airtrain'a;
  • Собственная .col модель во избежание багов с отображением, кроме того, она может обрести физические свойства с помощью приложенного в архиве плагина;
  • Самолет практически ничего не задевает, когда двигается по оригинальным координатам на рулёжной дорожке;
  • Присутствует и статичная модель для стоянки, в дополнительном .IPL файле уже расставленная по территории аэродрома, как видно на скриншотах.

Из багов я заметил то, что самолет проваливается хвостом в полосу при взлете и посадке и может пропасть из виду на большом расстоянии.

Их я так и не смог исправить должным образом.

Установка модификации в архиве, есть варианты быстрой и ручной установки.

Видео:

Отдельно хочу поблагодарить Hellen MorningStar за помощь в настройке материалов.

Всем приятной игры и всего наилучшего!

Заходите на мой канал и группу ВК, чтобы узнавать больше о моих модификациях.

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