Mods que arreglan GTA: The Trilogy - reparémos estos remasterizaciones juntos
19 noviembre 2021
Arsvoboda
Esta compilación contiene numerosos mods que hacen que GTA: The Trilogy sea más jugable. Algunas de estas modificaciones arreglan errores y bugs obvios, otras devuelven el juego a su versión original en aquellos aspectos que eran mejores.
La depuración de hojas en GTA 3
El mod de drakon4ik_jak elimina las hojas flotantes de GTA 3.
Arreglando Gun Runner, la misión intransitable en GTA Vice City
Los modders arreglaron un bug que no permitía a los jugadores completar la misión "Gun Runner" en GTA Vice City. El problema era que las cajas del vehículo de Phil no se rompían. Los creadores de mods solucionaron esta incompletud de Grove Street Games.
El mod de Gravarty cambia el radar en el remaster de GTA Vice City. Grove Street Games no solo lo hizo incómodo, sino que también perdió su estilo original.
Restauración de la camiseta de la bandera confederada en GTA Vice City
Grove Street Games eliminó la bandera de la Confederación de la camiseta de Phil y la reemplazó con un águila. La compañía quería promover la tolerancia, pero los creadores de mods pusieron todo de vuelta en su lugar.
Jéssica Natalia y Ash_735 han devuelto las pistas que no aparecieron en las versiones anteriores del juego y en el remaster. Esta modificación restaura más de 25 canciones.
En el remaster de GTA San Andreas, la niebla desapareció. Se hizo posible ver todo el mapa, cuyo tamaño visualmente se volvió mucho más pequeño, desde cualquier punto alto. Este mod de Junior_Djjr, Jéssica Natália añade niebla al juego.
Este mod de Lazardous Chaos Studios incluye ray tracing, mejora la calidad de las texturas, aumenta el detalle y cambia la paleta de colores original en el remaster de GTA San Andreas.
La lluvia en el remaster de GTA San Andreas se ha convertido en un gran problema para los jugadores. CJ simplemente se integró en lo que estaba sucediendo en la pantalla. Los modders solucionaron este problema.