Juegos de carreras en los que trabajaron Rockstar y Take-Two Interactive

10 marzo 2025
AlexShaixe

En marzo de 2025, un usuario de Reddit conocido como AMZxs anunció que llevaría Midnight Club: Los Angeles a PC. El juego fue lanzado en 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360. Esta última versión será la base para un puerto no oficial. Decidimos recordar otras carreras en las que Rockstar y Take-Two Interactive estuvieron involucrados.

Maximum Roadkill (1995)

Una carrera de supervivencia llena de adrenalina y muy brutal ambientada en un entorno post-apocalíptico. Se te invita a ponerte al volante de una moto de alta velocidad y llegar a la meta primero. Al mismo tiempo, se pueden atacar a los oponentes con armas de fuego. El resultado es una especie de híbrido entre Road Rush y Twisted Metal.

Death Track Racing (2000)

Death Track Racing, también conocido como Rollcage Stage 2, es otro juego de carreras de supervivencia con la capacidad de usar diversas armas. Take-Two Interactive publicó la versión para PC del juego. Este proyecto tiene una característica interesante — las ruedas de los coches aquí son mucho más grandes que la carrocería, por lo que puedes seguir moviéndote incluso si el coche vuelca. Puedes conducir tanto en la pista misma como en superficies inclinadas, como en TrackMania.

Formula One 2000

Un juego basado en el campeonato de Fórmula 1 con carreras en circuito en coches deportivos. Take-Two Interactive publicó una versión del juego para la consola portátil Game Boy Color de Nintendo. A simple vista, se asemeja a proyectos para el NES y se queda notablemente atrás de Formula One 2000 para la primera PlayStation en gráficos y sonido.

Aqua GT (2000)

Carreras en lanchas rápidas por ríos europeos, incluyendo el Sena y el Támesis. Hay competiciones durante la noche y el día, así como durante las mareas altas y bajas. El juego fue elogiado por su física de embarcaciones de alta calidad, pero criticado por su monotonía y falta de un sistema de daños.

Smuggler's Run (2000-2002) dilogía

Este juego trata sobre contrabandistas. Se te pide que te pongas al volante de un coche con carga ilegal y la entregues en el punto requerido. Tanto los agentes de la ley como los competidores agresivos se interpondrán en tu camino. Smuggler's Run tiene lugar en un mundo abierto, por lo que el jugador tiene espacio para maniobrar. Si el motor del coche se detiene, tu héroe será arrestado.

Cabe destacar que Rockstar publicó una versión para PS2 de Smuggler's Run, que recibió altas calificaciones. No tiene nada que ver con el proyecto fallido para Game Boy Advance.

Motocross Mania (2001)

Take-Two Interactive publicó la versión para PS1 de Motocross Mania. Y resultó ser mucho peor que el juego que salió en PC. Primero que nada, hablamos de los gráficos anticuados, que ya no eran impresionantes en 2001. Por lo demás, tenemos un simulador de motocross estándar que solo puede interesar a los fanáticos de este deporte.

Serie Midnight Club (2000-2008)

Y estas son carreras de arcade que están dedicadas al tema de las carreras callejeras. Es notable que la primera parte de la serie fue lanzada en 2000, es decir, antes de la primera "Rápido y Furioso" (The Fast and the Furious) y Need for Speed: Underground, que popularizaron las carreras ilegales en las calles de la ciudad. Al mismo tiempo, Midnight Club tenía sus propias características. Por ejemplo, durante las carreras no estabas limitado por cercas transparentes en la pista, sino que podías moverte libremente por la metrópolis. Lo principal es pasar por todos los puntos de control. Las motocicletas aparecieron en la segunda parte, y amplias opciones de tuning aparecieron en la tercera parte.

En total se lanzaron cuatro juegos en la serie. Además, hubo una versión especial de Midnight Club: Los Ángeles para PlayStation Portable con el subtítulo L.A. Remix. Se diferenciaba del proyecto para Xbox 360 y PS3 en que tenía un modo de historia adicional, y la acción tenía lugar en Tokio.

Ten en cuenta que solo la segunda parte fue lanzada oficialmente en PC.

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