¿Por qué los clones de GTA no pudieron vencer a Rockstar en su propio juego?

24 febrero 2025
AlexShaixe

Después del éxito de Vice City y la tercera parte de la serie, muchos desarrolladores decidieron lanzar su propia versión de Grand Theft Auto. Entre tales proyectos, hubo tanto fracasos como juegos muy exitosos que dejaron una huella en la historia. Sin embargo, ninguno de ellos superó las creaciones de Rockstar. En este artículo, analizaremos las principales ventajas de GTA sobre sus competidores.

En resumen sobre los clones de GTA

Los clones de GTA son juegos de mundo abierto que combinan acción en tercera persona con la capacidad de conducir coches y otros vehículos. El nombre puede parecer ofensivo, pero en realidad, no tiene la intención de ofender a nadie. Así es como se distingue un género separado de videojuegos con sus propias características.

Debemos señalar de inmediato que los imitadores tienen una ventaja — ven no solo los pros, sino también los contras de partes individuales de GTA, por lo que pueden corregirlos. Pero al mismo tiempo, Rockstar no se queda quieto, sino que avanza. Por ejemplo, Volition desarrolló de manera competente el concepto de San Andreas en Saints Row 2, pero para entonces se había lanzado Grand Theft Auto 4, en el que la física de los coches y la mecánica de disparo resultaron estar en un nivel cualitativamente nuevo.

A continuación, analizaremos las principales ventajas de la serie Grand Theft Auto y las compararemos con los competidores.

Personajes

Una buena trama se encuentra en muchos juegos que son similares a GTA. Por ejemplo, había una historia de alta calidad y bien presentada en el tercer Driver. Sin embargo, años después, difícilmente recordarás de qué se trataba. Pero los personajes en los videojuegos de Rockstar se pueden recordar para siempre. Y en este sentido, el estudio sigue siendo inigualable.

Y no solo hablamos de los personajes principales. Los traidores Lance y Big Smoke, el primo de Niko, Roman, el amigo de Franklin, Lamar — se graban en la memoria de inmediato y para siempre. También podemos mencionar a Donald Love del tercer GTA y Liberty City Stories, quien era una parodia malvada de Donald Trump, el actual presidente de los Estados Unidos.

Es importante señalar que las dos primeras partes de la serie Mafia también tenían personajes coloridos. En el original — Tommy Angelo, Don Salieri, Polly y Sam, en la secuela — Vito Scaletta, Joe Barbaro y Leo Galante.

Mundos abiertos

Las ciudades y las áreas circundantes en GTA están diseñadas de tal manera que son interesantes de explorar. En cada parte de la serie, nos esperan muchos secretos, tareas adicionales y pruebas inusuales. Y debido al comportamiento realista de los peatones y conductores, se creó la ilusión de una metrópoli creíble que vive su propia vida.

En otros juegos similares a GTA, el mundo abierto es solo un gran telón de fondo, donde no hay nada que hacer fuera de la historia principal.

Transporte variado

A partir de Vice City, el protagonista tiene acceso a coches, motocicletas, autobuses, botes, helicópteros y aviones. Más tarde, se añadieron bicicletas, submarinos, trenes y mucho más. No hay otra serie de juegos con mecánicas similares que tenga una variedad de vehículos tan amplia.

Equilibrio entre acción y carreras

En GTA 3, Vice City y San Andreas, los tiroteos y la conducción están implementados a un nivel aceptable. Además, no hay un énfasis claro en un componente en detrimento del otro. Se mantiene un frágil equilibrio entre ellos.

Veamos cómo están las cosas en otros proyectos. Driver 3 tiene una buena física de vehículos, pero una acción francamente fallida. The Getaway tiene un buen componente de acción, pero es aburrido conducir por las calles. El Padrino: El Juego y L.A. Noire tienen un problema similar. Sleeping Dogs está bien en esto, y las peleas cuerpo a cuerpo son incluso mejores que en cualquier GTA. Pero el tiroteo es mediocre.

Dificultad

Los juegos de la serie GTA tienen una curva de dificultad bien construida. Las primeras misiones son fáciles y sirven como una especie de entrenamiento. Con el tiempo, las tareas se vuelven más complejas, se añaden nuevas mecánicas y a menudo se nos coloca en situaciones no estándar. Por ejemplo, te ponen detrás de una ametralladora montada en un helicóptero, o te quitan todas las armas y te ofrecen limpiar un barco entero en modo sigiloso. Al mismo tiempo, el juego no se convierte en un hardcore intransitable. Las misiones realmente difíciles son más bien una excepción a la regla.

Un ejemplo opuesto es el ya mencionado Driver 3. Allí, casi cada tarea es una prueba de nervios para el jugador. El más mínimo error — y tienes que reiniciar. Además, a veces el paso depende no de ti, sino de la precisión de tu compañero, que dispara sorprendentemente torcido.

Persecuciones con la participación de la policía

La implementación de persecuciones policiales es un tema aparte para discutir. Un componente tan importante de cualquier juego de mundo abierto sobre tiempos modernos rara vez se implementa de manera interesante. Más a menudo, los desarrolladores caen en dos extremos — se implementa o demasiado simple o insoportablemente difícil. A veces solo vemos un temporizador, después del cual serás arrestado.

En GTA, jugar al gato y al ratón con la policía es realmente interesante. Por ejemplo, en las primeras partes, sabes que puedes deshacerte de la persecución con la ayuda de estrellas encontradas o un taller donde se repintan los coches. Tienes que pensar en la táctica de cómo llegar allí lo más rápido posible. A medida que aumenta el nivel de búsqueda, aparecen helicópteros y llegan agentes del FBI bien armados, y aparecen picos en las carreteras que deshabilitan tu coche. Pero incluso en el nivel máximo de búsqueda, cuando tanques entran en las carreteras, todavía tienes una oportunidad de escapar.

Modo en línea

Aquí estamos hablando de la quinta parte. Fue el modo multijugador de alta calidad el que proporcionó a GTA 5 ventas récord. Además, se habían hecho intentos de implementar algo similar antes. Por ejemplo, en 2010, se lanzó APB: All Points Bulletin. A pesar de la falta de competidores directos, no logró tener éxito, porque cada uno de sus componentes estaba mal implementado. Justo un mes y medio después del lanzamiento, el estudio de desarrollo Realtime Worlds se declaró en quiebra.

La razón principal por la que GTA sigue siendo inigualable

Los componentes individuales de los competidores pueden ejecutarse al nivel de los juegos de Rockstar o incluso mejor. Sin embargo, la ventaja de la serie Grand Theft Auto es que todas sus ventajas se reúnen en un solo lugar. Por ejemplo, en Vice City vemos simultáneamente jugabilidad de alta calidad con carreras y tiroteos, una variedad de vehículos, personajes coloridos, así como un gran mundo abierto que es interesante de explorar.

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