Lo que Leslie Benzies, director de juegos de los títulos numerados de GTA, está haciendo ahora. Desde que dejó Rockstar hasta trabajar en MindsEye

17 febrero 2025
AlexShaixe

En el reciente State of Play, que tuvo lugar el 13 de febrero de 2025, vimos un tráiler de MindsEye. El juego está siendo creado por Leslie Benzies, el director de juegos de Vice City, San Andreas, así como de la tercera, cuarta y quinta partes de la serie GTA. En este artículo, te contaremos qué ha estado haciendo el desarrollador desde que dejó Rockstar.

Profesión: director de juegos

Primero, vale la pena decir unas pocas palabras sobre quién es un director de juegos. Hablamos de una persona que lidera el desarrollo y el proceso creativo, y también asegura que los programadores y diseñadores no se salgan de los marcos establecidos. Se podría decir que este es el equivalente de un director de cine para los videojuegos. Por supuesto, sus decisiones no son definitivas y pueden ser revisadas por el editor. Sin embargo, el éxito del proyecto se debe en gran medida al director de juegos.

Leslie Benzies en Rockstar

La serie GTA tiene docenas de juegos. Entre ellos se encuentran la dilogía original de la era PS1, proyectos para las consolas portátiles Game Boy Advance y PlayStation Portable, así como varios complementos y relanzamientos. Sin embargo, las partes más exitosas son la tercera, cuarta y quinta, así como Vice City y San Andreas. Leslie Benzies trabajó en ellos como director de juegos, diseñador de juegos y productor. En otras palabras, lideró el desarrollo desde la etapa de discusión de las primeras ideas hasta el lanzamiento de la versión final en discos.

Salida escandalosa de Rockstar

El 1 de septiembre de 2014, Benzies se fue de sabático, y un año y medio después se anunció que dejaba la empresa. Según Leslie, fue expulsado de Rockstar para no compartir las ganancias, y no se le pagaron los $150 millones requeridos. Demandó a Take-Two Interactive. Las audiencias continuaron hasta febrero de 2019, después de lo cual el caso fue cerrado. Los términos del acuerdo no fueron divulgados.

Fundación del estudio Build a Rocket Boy y anuncio de su primer proyecto

En enero de 2017, Benzies abrió varias nuevas empresas a la vez. Nos interesa Royal Circus Games, que fue renombrada más tarde como Build a Rocket Boy. Es la que desarrolla juegos para PC y consolas actuales. El primer proyecto fue anunciado el 26 de enero de 2017. Se llama Everywhere, que puede considerarse una referencia a la ciudad de Anywhere City, donde tuvo lugar la acción de GTA 2.

Más tarde, se anunció que no se trataba de un juego específico, sino de una plataforma creativa, un análogo de Roblox, solo para usuarios mayores. Es en ella donde se lanzará el juego de acción en tercera persona MindsEye.

Un breve análisis del tráiler de MindsEye, que se mostró en State of Play 2025

MindsEye parece un GTA clásico, cuya acción se desarrolla en un futuro cercano (otra paralela con Grand Theft Auto 2). Los drones de combate y reconocimiento ya se han convertido en parte de nuestra vida cotidiana, los taxis aéreos y los chips apenas han comenzado a implementarse, por lo que esto es cuestión de un futuro cercano. Y la aparición de androides con rifles de asalto en el campo de batalla aún tendrá que esperar. Hemos visto persecuciones en coches deportivos y tiroteos utilizando cobertura en cientos de juegos, incluidos aquellos desarrollados por el propio Benzies.

Los elementos de Cyberpunk 2077 y Watch_Dogs, que se proponen para diluir la mecánica habitual de GTA, ya no parecen frescos hoy en día. Parece un buen proyecto de serie B. Quizás tengamos una sorpresa y Leslie implemente una serie de nuevas ideas que ha tenido en los últimos años. Sin embargo, por ahora, su proyecto parece una forma de pasar el tiempo hasta que salga Grand Theft Auto 6. MindsEye está programado para su lanzamiento en el verano de 2025.

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¿Estás ansioso por MindsEye? ¿O crees que Leslie Benzies se dirige hacia un fracaso esta vez? ¡Comparte tus opiniones en los comentarios!

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