Cómo juega GTA: The Trilogy — The Definitive Edition en 2025

10 febrero 2025
AlexShaixe

Según muchos jugadores, el remaster oficial de GTA 3, Vice City y San Andreas resultó ser un fracaso. Sin embargo, en los tres años que han pasado desde la fecha de lanzamiento, Rockstar ha lanzado muchos parches destinados a corregir los errores de la re-edición. En este artículo, analizaremos la última versión de la Edición Definitiva y trataremos de entender si merece tu atención.

Punto importante: el último parche que estamos revisando fue lanzado en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Las versiones para Nintendo Switch, PS4 y Xbox One no lo recibieron, por lo que nuestro material no refleja el estado actual de la colección en estas plataformas.

Cambio de desarrolladores

Inicialmente, la Edición Definitiva fue desarrollada por Grove Street Games. Anteriormente, se había encargado de portar GTA 3, Vice City y San Andreas, así como Max Payne y Bully a varias plataformas, incluidos los teléfonos móviles. Después del lanzamiento del remaster de la trilogía, los ejecutivos de Rockstar decidieron que el equipo había fallado en su tarea. Los últimos parches para ella fueron manejados por Video Games Deluxe. Fue fundado por ex miembros de Team Bondi, conocidos por L.A. Noire. Fueron Brendan McNamara y su equipo quienes solucionaron numerosos errores de Grove Street Games.

Qué estaba mal con la Edición Definitiva en su lanzamiento

Los principales problemas del remaster de la trilogía de GTA:

  • Baja rendimiento incluso en computadoras potentes y consolas de hogar;
  • Numerosos errores;
  • Rostros extraños, casi feos, de los personajes;
  • Pérdida de la atmósfera de los juegos originales debido a la falta de iluminación característica;
  • Efectos visuales que no funcionan correctamente, por ejemplo, la lluvia en GTA 3.

También vale la pena mencionar el alto precio de la colección y la ausencia de muchas canciones en las estaciones de radio locales, pero estos problemas no son tan graves. Repasaremos todas las principales quejas sobre el remaster y veremos cómo ha cambiado para 2025.

Atmósfera de los juegos originales

La opción "Iluminación Clásica" ha aparecido en la configuración. Esencialmente, devuelve la atmósfera de los juegos originales a GTA 3, Vice City y San Andreas. Por ejemplo, después de activarla, el mundo de Vice City se vuelve cálido y soleado, y no gris y sin rostro, como en el lanzamiento del remaster.

Con "San Andreas", la situación se ha vuelto aún más interesante — ahora cada una de las tres ciudades tiene su propia paleta de colores, como en la versión de PS2. Nunca ha habido nada como esto en la Edición Definitiva. Además, la densa niebla ha regresado, ocultando el tamaño del mundo del juego. Gracias a ella, nuevamente, como hace 20 años, parece que hay todo un estado frente a nosotros. Este efecto es especialmente notable durante los vuelos en avión.

Con el tercer Grand Theft Auto, todo no es tan claro, porque la iluminación clásica lo acerca más a Liberty City Stories. El original de 2001 es más frío y contrastante.

Como un bono, podemos notar la aparición de nubes densas. Y en general, la imagen parece más profunda y rica. Se asemeja a la versión de PS2 de la trilogía, que solo le benefició.

En nuestra opinión, vale la pena jugar solo con la nueva iluminación. Gracias a ella, hay ese sentimiento de nostalgia que te motiva a volver a jugar las tres partes nuevamente.

Efectos visuales

Se llevó a cabo un trabajo a gran escala sobre errores. Hemos recopilado los ejemplos más destacados:

  • La terrible lluvia en GTA 3, por la cual no se veía nada antes, se ha vuelto apenas notable;
  • Las sombras ahora se mueven suavemente, y no de manera brusca, como antes;
  • El fuego se ve mucho más realista;
  • El polvo de debajo de las ruedas ahora parece más denso;
  • El humo de debajo del capó se ha vuelto más ligero;
  • Las esquinas oscuras del edificio, donde CJ permanece invisible para los enemigos, ahora son realmente negras, por lo que es visualmente claro dónde puedes esconderte;
  • Las plataformas petroleras, así como los logotipos de varias empresas, como donuts y gallos en los techos de las tiendas, han recibido nuevamente la animación correcta;
  • Los letreros de neón y diversas inscripciones en las pantallas electrónicas son mucho más brillantes que antes.

Gracias a estas correcciones, los remasterizados realmente han mejorado.

Tiroteos

Aquí me gustaría señalar una innovación — ahora puedes moverte y disparar con armas pesadas al mismo tiempo. Gracias a esto, los tiroteos realmente se sienten mejor que antes. Sin embargo, el combate no se puede llamar moderno, porque para eso sería necesario añadir un sistema de cobertura completo.

Modelos de personajes

Aquí los desarrolladores solo revisaron los momentos más notables, en el espíritu de la incorrecta representación de los personajes de San Andreas mientras se agachaban y montaban en bicicleta. Antes, parecía que los personajes tenían una forma seria de escoliosis. Ahora se ven naturales.

Pero sus rostros son tan extraños como antes. Tommy Vercetti tuvo especialmente mala suerte, pareciendo más un amante de las hamburguesas que un gánster italiano.

Optimización

En PCs modernos y en la actual generación de consolas, logramos alcanzar una tasa de cuadros estable. Las caídas, si ocurren, son raras. Comparado con lo que había en el lanzamiento, este es un excelente resultado.

Bugs

Los errores más obvios y notorios en el juego fueron efectivamente corregidos, por ejemplo, problemas con la colisión y el sonido. Pero los desarrolladores claramente no profundizaron en los problemas serios del remaster. Esto es especialmente notable en GTA: San Andreas. Si Los Santos, en general, ha sido corregido, entonces en otras ciudades del estado todo sigue igual. Los gruesos cables negros en el campo son especialmente molestos.

¿Vale la pena jugar la re-lanzamiento de la trilogía de GTA

Ahora, después de instalar parches nuevos, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition realmente ha adquirido una apariencia decente. Así es como debería haber sido en su lanzamiento. Si has estado posponiendo jugar hasta que todo esté solucionado, puedes dejar de esperar.

Sin embargo, a pesar de todas las innovaciones, la trilogía todavía se siente como un invitado del pasado, en el mejor de los casos — una agradable vieja escuela. Por ejemplo, la reciente modificación GTA: Vice City — Nextgen Edition resultó ser mucho más cercana a los estándares modernos. Si no te incomoda la física realista de la cuarta parte, es mejor elegir la modificación, no el remaster oficial.

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¿Jugarás el remaster de la trilogía de GTA después de todos los parches? ¿O no te interesa? ¡Comparte tus opiniones en los comentarios!

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