Análisis de los archivos de archivo de GTA: Liberty City Stories del 29 de mayo de 2005

3 febrero 2025
AlexShaixe

Continuamos analizando las primeras versiones de los juegos de la serie GTA. En este artículo, analizarás los archivos de Liberty City Stories, que datan de mayo de 2005. Por supuesto, esta no es una versión completamente jugable, pero te permite entender cómo se llevó a cabo el desarrollo de la precuela de la tercera parte.

Otros nombres de misiones

Muchas tareas en el juego inicialmente tenían nombres completamente diferentes. Lista completa:

  • Shop Till You Strop — Shop 'Til You Strop;
  • Giving It Away — Booby Prize;
  • Biker Beat — Biker Heat;
  • Rat Race — Rollercoaster Ride;
  • Casino Rumble — A Volatile Situation;
  • Troubling Little China — Big Rumble In Little China;
  • Grease Zuko — Grease Sucho;
  • The Hitmen And Him — No Son of Mine;
  • Car-nage — Karmageddon;
  • Revelations — False Idols;
  • Morgue Party — Morgue Party;
  • Candidate Donald's Election Problem — Love On The Rocks;
  • It's Aboat Time — Caught In The Act;
  • The Gauntlet — Search And Rescue;
  • Skidmarks of Blood — Taking The Peace;
  • New Jump City — Shoot the Messenger;
  • Guns N' Races — Munitions Dump.

A la izquierda ves el título del archivo con los archivos, a la derecha — de la versión final de Liberty City Stories.

Nuevos nombres de coches y motocicletas

Una situación similar con los vehículos. Muchos de ellos fueron renombrados. Como en la sección anterior, a la izquierda indicamos el nombre de los archivos filtrados, y a la derecha — de la versión de lanzamiento del juego.

  • Borgnine — Bickle'76;
  • Eliminator/Thunder-Road — Thunder-Rodd;
  • F550 Deimos — Deimos SP;
  • Forelli Lexcess — Forelli ExSess;
  • Spirit E — V8 Ghost;
  • Bandit/ViTurbo — Phobos VT;
  • Typhoon — Cyclone GT;
  • PCJ600 — PCJ-600;
  • Fbi Car/Fbi Cruiser — FBI Cruiser.

Coches eliminados

El archivo menciona coches que originalmente estaban planeados para ser añadidos al juego. Pero no llegaron a la versión final de Liberty City Stories.

  • Cyclone GT. Este coche está inspirado en el Mercury Cyclone GT de Ford, que se produjo de 1965 a 1971. El interior en el modelo eliminado está copiado del Hellenbach GT. Recordemos que este muscle car se basa en el Mercury Cougar;
  • Lancer MF1. Un análogo del hipercoche McLaren F1, que se produjo de 1992 a 1998. Se produjeron un total de 106 coches. Sus marcas y características están presentes en el juego;
  • Impreza WRX. Basado en el Subaru WRX de tracción total. Las ventas comenzaron en 1992 y aún se produce hoy en día. El modelo fue recortado antes de recibir un nombre específico en el juego;
  • Supra. Como su nombre indica, se basa en un automóvil deportivo de Toyota, que ha sido producido desde 1978;
  • Skoiloine. Un automóvil que está inspirado en el Nissan Skyline. Ha sido producido desde 1957 hasta la actualidad, pero desde entonces el diseño del automóvil ha sufrido una serie de cambios serios. Liberty City Stories contiene todos los datos para este tipo de transporte.

Vehículos que están en el juego, pero no se utilizan

Me gustaría destacar los coches y helicópteros que han migrado de otras partes de la serie GTA. Además, hay vehículos originales que fueron diseñados específicamente para la historia de Toni Cipriani. No podrás encontrarlos en el mundo abierto del juego, pero puedes llamarlos usando el modo de depuración, también conocido como modo debug. Sin embargo, no todos los modelos funcionan como deberían — algunos de ellos son cuerpos vacíos.

El autobús, el avión Dodo con alas recortadas, el bote rápido Ghost, el helicóptero y el coche Manana fueron transferidos del tercer GTA a Liberty City Stories.

El helicóptero de control remoto RC Goblin de esa misma misión y su contraparte RC Raider con un diseño diferente, la furgoneta Top Fun, así como los helicópteros VCN Maverick y Police Maverick llegaron directamente de Vice City.

De los modelos originales, se puede notar el Tommy de dos puertas, que se basa en el automóvil de pasajeros Morris Mini con diferencias serias en el diseño.

Y en la misión El Hombre Hecho, se planeaba usar un Sentinel con agujeros de bala y sangre en el parabrisas. Se llamaba MafiaBlood. En el propio juego, fue reemplazado por una versión normal de este automóvil, familiar de GTA 3.

Cambios en el diseño del vehículo

  • Motocicleta Angel biker. Inicialmente, se utilizó el modelo de Vice City, pero sin las estrellas americanas en el tanque de gasolina;
  • Buggy BF Injection. Los archivos contienen una versión del automóvil familiar para nosotros de GTA 3;
  • Coche deportivo Deimos SP. Diferencias en el parachoques, faros y capó. La versión original estaba más cerca del Ferrari F355 Spider. Quizás los cambios en el diseño se deban al deseo de evitar demandas de la empresa italiana;
  • Camión Mule. Cambios serios en el diseño de la carrocería;
  • Taxi Bickle'76. La diferencia está en la pegatina que dice Liberty City;
  • Motocicleta de entrega de pizza Noodleboy. En los archivos filtrados, su diseño coincide con el Faggio de GTA: Vice City;
  • Coche deportivo V8 Ghost. Inicialmente, estaba más cerca del Lotus Esprit V8 original. Los desarrolladores rediseñaron los parachoques, los faros y el capó, y eliminaron el alerón;
  • Estación de camioneta Landstlaker. Tenía faros adicionales en el parachoques delantero;
  • Camión Yankee. El diseño de la carrocería fue rediseñado;
  • Motocicleta deportiva PCJ-600. Al principio, se utilizó el mismo modelo que estaba en Vice City;
  • Coche musculoso Hellenbach GT. Estaba mucho más cerca en diseño del Shelby Mustang de los 70;
  • Furgoneta Hoods Rumpo XL. En una versión temprana, había diferentes grafitis pintados en sus puertas;
  • Ferry. Inicialmente, tenía puertas de madera;
  • Motocicleta Manchez. Diferentes texturas de faros y carrocería;
  • Coche deportivo Phobos VT. Los parachoques delantero y trasero son diferentes, así como el capó y los faros.
  • Tren. Las inscripciones publicitarias fueron rediseñadas.

Modelos de personajes recortados

Los desarrolladores planeaban agregar a Franco Forelli al juego, así como modelos alternativos para Ned Burner, que fue llamado Padre Ned, y para el alcalde de Liberty City, Roger Hall. Sin embargo, al final decidieron prescindir de ellos.

Cambio de apariencia y vestimenta de los personajes

Muchos cambios están relacionados con la apariencia de personajes familiares.

Por ejemplo, el traje del personaje principal, Toni Cipriani, estaba inicialmente cerca de lo que se veía en GTA 3.

La cara de Vincenzo Cilli en la versión temprana era más delgada que en el lanzamiento. Además, el color de la corbata es ligeramente diferente.

El modelo de Donald Love también tenía un color de corbata diferente — en los archivos filtrados era verde claro, no azul oscuro. También tenía un aspecto adicional que se parecía más al de una persona sin hogar, con agujeros en sus pantalones y una chaqueta sucia. Quizás se planeó que apareciera en esta forma tras la quiebra.

El alcalde de Liberty City, Miles O'Donovan, inicialmente lucía diferente. Era joven y bronceado, y una sonrisa arrogante adornaba su rostro. Su corbata también era diferente — al igual que la de Donald Love, era verde claro, no negra.

Ray Machowski en la versión preliminar del juego lleva una capa verde y una corbata roja.

El desertor Joseph Daniel O'Toole, que traicionó a Sindacco y se pasó al lado de Leone, inicialmente llevaba gafas con montura azul y una cruz dorada en lugar de un medallón. El personaje también tiene otros modelos — con un traje estricto y un atuendo para placeres sexuales.

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