Patentes que Rockstar presentó durante el desarrollo de GTA 6

2 junio 2025
AlexShaixe

Los usuarios han notado un punto interesante: los representantes de Rockstar han patentado una serie de soluciones que pueden ser utilizadas en futuros proyectos de la compañía. En primer lugar, estamos hablando de la sexta parte de la serie GTA. En este artículo, hemos analizado las más interesantes de ellas y presentado cómo pueden ser implementadas en el formato de un videojuego.

Es importante señalar que la patente no garantiza que tales mecánicas aparecerán en un futuro cercano. Sin embargo, el trabajo en estas áreas claramente ha estado en marcha durante algún tiempo. Es posible que las veamos más adelante, por ejemplo, en Red Dead Redemption 3.

Animaciones avanzadas y tecnología de locomoción (locomotion), patentes US11951384B2, US11620781B1 y US10395410B2

Estas tres patentes están relacionadas con la animación, por lo que las hemos combinado en una sección. US11951384B2 sugiere que se utilizará captura de movimiento para demostrar un comportamiento realista de los personajes, que será ajustado utilizando inteligencia artificial. Esto ampliará el número de acciones posibles de los NPC.

La patente US11620781B1 proporciona un nuevo sistema de movimiento de personajes basado en bloques de comandos individuales. Estos dependerán de lo que está sucediendo alrededor de los personajes. Gracias a esto, las personas deberían moverse de manera más realista. Por ejemplo, los NPC podrán caminar en cuclillas, cubrirse la cabeza con un arma y disparar simultáneamente a los enemigos. Al mismo tiempo, el lado derecho del cuerpo se extenderá ligeramente hacia adelante, porque el personaje dispara desde este lado.

Lo más interesante es cómo esta tecnología manejará situaciones impredecibles, por ejemplo, cuando comience un tiroteo en la pista de baile.

Al mismo tiempo, la patente US10395410B2 asegura que las animaciones se mantendrán suaves. Los movimientos dependerán no solo de lo que está sucediendo alrededor, sino también de la pose inicial del personaje.

Sistema de simulación de líquidos mejorado, patente US10685152B2

Una tecnología especial de simulación de líquidos hará que la interacción con el agua sea especialmente realista. Veremos una representación confiable de sangre, sudor y gotas de lluvia. También vale la pena mencionar las persecuciones en barcos y lanchas motoras con salpicaduras.

Comportamiento confiable de conductores y peatones, patente US11684855B2

Esta tecnología asegura que los peatones y los conductores de vehículos cumplan con las normas de tráfico. Aparentemente, no se trata solo de conducir en luces verdes, sino también de momentos más complejos, por ejemplo, cambios de carril y cambios de carril para giros.

Gráficos mejorados combinados con rendimiento, patente US12263404B2

Es difícil decir cuán innovadora será esta tecnología (podría ser), pero involucra iluminación avanzada, alta resolución de todos los objetos y rendimiento suave. Este último punto es especialmente importante, porque se planea que GTA 6 se lance incluso en la débil Xbox Series S según los estándares de hoy.

Alta detalle a cualquier distancia de la cámara, patente US11978162B2

La neblina de San Andreas ya no es necesaria, porque nuevas tecnologías proporcionarán un excelente detalle incluso a larga distancia. Esto es especialmente notable durante los vuelos en aviones y helicópteros.

Optimización del mundo abierto, patentes US10427046B2 y US10987587B2

Se supone que se utilizarán metadatos para cargar activos. Esto hará que el mundo abierto sea más vivo y reducirá los retrasos.

No habrá largos tiempos de carga en juegos en línea, patente US11794114B2

En los juegos modernos para un solo jugador, los tiempos de carga son rápidos. Pero esto no se puede decir sobre los modos en línea con conexiones a servidores. Una de las patentes sugiere que el tiempo de espera se reducirá al mínimo.

Microtransacciones seguras, patente US11992755B2

Se supone que cualquier comercio en línea será claro y seguro para los usuarios. Además, podrás personalizar los micropagos a tus preferencias.

No más tramposos, patente US11273380B1

Esta tecnología oculta variables y datos del juego que podrían ser utilizados por tramposos. De esta manera, Rockstar tiene la intención de luchar contra los usuarios deshonestos.

***

Cada una de estas patentes por sí sola no revolucionará la industria del juego. Sin embargo, el efecto sorpresa puede ocurrir si Rockstar realmente implementa todas las posibilidades declaradas en la práctica. No hay nada como esto en otros juegos y no se espera. Por ejemplo, Mafia: The Old Country resultará ser una aventura lineal, sin un mundo abierto completo.

¿Te interesan las patentes de GTA 6? ¿O lo único que te importa es el nuevo resultado? ¡Comparte tus opiniones en los comentarios!

Archivos recomendados