Secretos y huevos de Pascua de GTA 6

Gracias al primer video oficial de GTA 6, ya sabemos mucho sobre el futuro proyecto. Conocemos su escenario, personajes principales, vehículos, armas y algunas mecánicas de juego. Y los fanáticos más atentos de la serie han descubierto muchos easter eggs. En este artículo hemos recopilado los secretos y easter eggs más interesantes de GTA 6.
Personajes
Si en la quinta parte jugamos con tres héroes, en GTA 6 nos esperan dos protagonistas — un chico llamado Jason y su novia Lucia. Lo más probable es que una historia criminal al estilo de las películas sobre Bonnie y Clyde se despliegue ante nosotros. Vimos a la protagonista en prisión, supimos que fue liberada bajo palabra y participó en el robo de la tienda de licores de Uncle Jack. Se presume que la rubia caliente en un bikini blanco también es Lucia, pero en diferentes circunstancias.
Durante las transmisiones de noticias en MegaMundo News, puedes notar a un criminal con cabello púrpura. La línea de texto afirma que fue identificado precisamente por sus tatuajes. Casos similares han ocurrido en la vida real. Por ejemplo, en 2018, gracias a tatuajes característicos, se identificó al líder de la yakuza Shigeharu Shirai, que había estado en busca durante 14 años.
El chico en el tráiler está basado en Lawrence Sullivan, también conocido como el Joker de Florida. El chico no dio permiso para usar su imagen y ahora está exigiendo una compensación monetaria de Rockstar. Hablamos más sobre esta historia en artículo separado.
Otras personas de las transmisiones también tienen prototipos de la vida real.
Una chica que baila twerk en el capó de un coche.
Mujer con dos martillos.
Jardinero desnudo.
Un hombre en una gasolinera.
Organizaciones que operan en Vice City
El tráiler menciona muchos acrónimos y nombres de organizaciones específicas. Lista completa:
- VCPD — Departamento de Policía de Vice City;
- VDPD — Departamento de Policía de Vice Dale;
- KCPD — Departamento de Policía del Condado de Kelly;
- OBPD — Departamento de Policía de Ocean Beach;
- PGPD — Departamento de Policía de Port Gellhorn;
- LDC — Departamento de Correcciones de Leonida;
- LHP — Patrulla de Carreteras de Leonida;
- USCG — Guardia Costera de los Estados Unidos;
- Vigilancia Vecinal de Hamlet — vigilancia vecinal de Hamlet;
- Protección de Animales y Caza Controlada (P.O.A.C.H) — protección de animales y control de la caza;
- Vice Vinyl — vinilos de Vice City
- Sound 4 Sound — Sonido para Sonido;
- San 4 San — Sol para el Sol;
- Rideout Customs — mejoras para vehículos todoterreno;
- Thrillbilly Mud Club — club de barro Thrillbilly;
- MegaMundo News — MegaMundo News (una parodia de la empresa de telecomunicaciones Telemundo);
- High Rollerz Lifestyle — estilo de vida de los rollers;
- Weazel News — noticias de Weazel.
Seguramente muchos de ellos jugarán un papel importante en la trama del juego.
Nombres reales de objetos geográficos y edificios que se mencionaron en GTA 6
Todas las ciudades en las partes tridimensionales de la serie GTA están basadas en ciudades americanas. En los juegos, sus nombres han sido cambiados para evitar problemas con la ley. Sin embargo, los análogos reales son reconocidos sin problemas:
- Leonida — Florida;
- Vice City — Miami;
- Vice Beach — Miami Beach;
- Waning Sands — Sunny Isles Beach;
- Port Gellhorn — una mezcla de Ciudad de Panamá con otras pequeñas ciudades:
- Vice-Dale County — Condado de Miami-Dade, Florida;
- Kelly County — Condado de Lee, Florida;
- Leonard County — Condado de Broward, Florida;
- Vice City International Airport — Aeropuerto Internacional de Miami;
- Boardwalk Hotel — Hotel Breakwater;
- Hotel Dixon — Hotel Victor.
¿Qué marcas encontramos en el juego
En GTA 5, los escritores parodiaron activamente marcas modernas. La sexta parte continúa esta tradición. Puedes notar muchos análogos de empresas mundialmente famosas.
Nuevas marcas que debutaron en GTA 6:
- Kowalski;
- Callus;
- Skala;
- Thirst Trap;
- MID;
- Alpha;
- Zesta (similar a Fanta);
- Pindayho Cerveza;
- Dignity;
- Thaw (similar a White Claw);
- Licor Uncle Jack (Flanigan);
- Delights;
- Nine 1 Nine (similar al club E11even);
- Sol Sisters;
- Estación de Gas Arrow;
- WHS — We Have Shoes;
- Jester's;
- Lavazas;
- Sauerbreys;
- Dolls of Destruction;
- Phix (análogo de Pfizer);
- Pibwasser NIEN;
- Resaca Extra.
Marcas que conocimos en las primeras partes de la serie GTA:
- E-Cola;
- Nogo Vodka;
- Whisky de Richard;
- Cerveza Barracho;
- Stout de Blarneye;
- Cerveza Benedict;
- Cerveza Logger;
- iFruit (análoga al iPhone);
- Dron;
- WANT (tarjetas de crédito);
- Daewang;
- Hinterland;
- Ropa deportiva Lobon;
- GoPostal;
- Sessanta Nove;
- Pared trasera;
- Jetsam;
- Boxtrax;
- Bilgeco;
- Pißwasser.
Vehículos que vimos en GTA 6
Los vehículos son un componente importante de cualquier juego de Grand Theft Auto. Por ejemplo, la aparición de motocicletas y helicópteros en GTA: Vice City pareció una innovación revolucionaria. Entre los coches disponibles en la sexta parte ya están los clásicos familiares y vehículos completamente nuevos.
Coches de las primeras partes de la serie:
- Annis Elegy Retro Custom;
- Annis Hellion;
- Albany Buccaneer;
- Albany Buccaneer Custom;
- Albany Primo;
- Benefactor Dubsta;
- Benefactor Schafter MK2;
- Benefactor Serrano;
- Benefactor Schlagen GT;
- Bravado Buffalo STX;
- Bravado Banshee;
- Bravado Bison;
- Bravado Gauntlet Hellfire;
- Bravado Gauntlet Classic Custom;
- Bravado Oceanic;
- Bravado Police Buffalo;
- Bravado Rumpo;
- Bravado Youga Classic;
- Declasse Tulip;
- Declasse Tulip M100;
- Enus Jubilee;
- Gallivanter Baller;
- Grotti Carbonizzare;
- Grotti Cheetah Classic;
- Grotti Furia;
- Imponte Ruiner;
- Imponte Phoenix;
- Invetero Coquette D10;
- Jobuilt Phantom;
- Jobuilt Rubble;
- Karin Futo;
- Karin Intruder;
- Maibatsu Mule (plataforma);
- Maibatsu Penumbra;
- Maibatsu Sanchez;
- Nagasaki Blazer;
- Nagasaki Carbon RS;
- Nagasaki Lifeguard Blazer;
- Nagasaki Outlaw;
- Obey Tailgater;
- Ocelot Jugular;
- Pegassi Zorusso;
- Pfister Astron Pfister Comet S2 Cabrio;
- Pfister Comet Retro Custom;
- Ubermacht Cypher;
- Ubermacht Rebla GTS;
- Vapid Caracara;
- Vapid Chino;
- Vapid Dominator;
- Vapid Dominator ASP;
- Vapid Dominator GTX;
- Vapid Fortune;
- Vapid Police Cruiser;
- Vapid Police Interceptor;
- Vapid Sandking XL;
- Vapid Slamvan;
- Vapid Stanier;
- Vapid Stanier Taxi;
- Vapid Speedo;
- Shyster 700PMP;
- Shyster Deviant;
- Zirconium Stratum.
Nuevos tipos de coches que no se han visto anteriormente en los juegos de GTA:
- Audi RS7;
- Buick Skylark 6ta Gen;
- Chevy Impala 10ma Gen;
- Chevy Sonic;
- Chrysler 300;
- Infiniti Q45;
- Ford Explorer o Tahoe de los 90/2000;
- Dodge Ram 2da Generación;
- Dodge Ram Dually;
- Dodge Caravan 5ta Generación;
- Dodge Challenger FHP;
- Ford Explorer Sport Trac;
- Ford Explorer SUV de Policía;
- Ford F Series;
- New Flyer Xcelsior;
- Mercury Cougar 69/70;
- Mustang Convertible de los 60;
- Swamp Buggy.
En este momento se desconoce cómo se llamarán estos coches en el juego, así que estamos usando sus nombres reales.
Transporte Aéreo:
- Airbus A340;
- Buckingham Maverick;
- Buckingham Nimbus;
- Mammoth Dodo;
- Police Maverick;
- Sea Sparrow;
- SuperVolito Carbon.
Transporte marítimo:
- Airboat;
- Barge;
- (28 Skater) Cataramans;
- Cataraman Yacht;
- Cigarette 515;
- Dinka Marquis;
- Kayak;
- Bote Nagasaki;
- Reefer;
- Shitzu Suntrap;
- Shitzu Squalo;
- Speedophile Seashark;
- Yates;
- Yamaha Waverunner.
Hablamos más sobre los coches de GTA 6 en material temático.
Armas de fuego
- M4 Carbine;
- M1911;
- Taurus PT92AF;
- Glock 19;
- Sig Sauer P220;
- HK P2000/Beretta Px4 Storm.
Animales que viven en Vice City y sus alrededores
- Gaviotas americanas;
- Careyes cabezones;
- Tortugas marrones;
- Delfines nariz de botella (delfines grandes);
- Sharks;
- Tiburones tigre;
- Flamingos de pico corto;
- Garzas;
- Aligators de Mississippi;
- Ciervos;
- Patos silbadores manchados;
- Pinschers miniatura (perros);
- Camaleones;
- Manatíes de las Indias Occidentales;
- Jabalíes;
- Águilas.
Otros detalles a los que prestamos atención
Los juegos de la serie GTA siempre se han distinguido por un mundo abierto bien desarrollado. Y la sexta parte no es una excepción. Aparentemente, los desarrolladores decidieron sorprendernos con realismo y atención al detalle. Algo similar ocurrió en Red Dead Redemption 2.
Diseño del mundo abierto:
- Los pájaros pueden aterrizar en las líneas eléctricas;
- Los aviones voladores dejan un estela en el cielo;
- La superficie del agua del mar cambia dependiendo del viento;
- En la orilla se puede ver la diferencia entre arena húmeda y seca;
- Las nubes en el cielo cambian de color dependiendo de la iluminación de la ciudad;
- Las algas flotan cerca de la orilla;
- Los techos de las cabinas de rescate están estilizados para parecerse a frutas — piñas, naranjas, limas y limones;
- Después de un accidente, la policía cordona el área donde ocurrió el accidente utilizando cintas de advertencia especiales. Otros conductores rodean esta área;
- Las cámaras de seguridad realmente graban en tiempo real;
- Puedes ver televisores funcionando dentro de las casas;
- La publicidad ha regresado en forma de pancartas que flotan en el aire;
- En una de las paredes se puede ver un graffiti con la inscripción “Ravens”. Quizás este sea el nombre de una de las pandillas en Vice City;
- Los barcos de carga se moverán en tiempo real;
- La inscripción “Los Estados Unidos de la Paranoia” aparece en los billetes de dólar. Archivos similares estaban en GTA V y en el Vice City original;
- Se puede ver una manija rota en uno de los coches, que está atornillada a la puerta con cinta adhesiva;
- Los dirigibles flotan en el aire y se utilizan para espiar a los criminales;
- El letrero en el licor de Tío Jack dice "Descarga nuestra app para un licor aún más rápido";
- Uno de los anuncios indica que la tienda ya no acepta efectivo guardado en la ropa interior;
- En la puerta de la tienda se puede ver un cartel con un criminal de Red Dead Redemption 2.
Personajes no jugables (NPC):
- Cada NPC tiene su propia fisicalidad única, color de piel y vestimenta;
- Por primera vez en la historia de la serie GTA, los personajes caminarán no solo solos, sino también en grupos enteros;
- Los personajes no jugables pueden hacer muchas cosas: revisar sus relojes inteligentes, escuchar música con auriculares inalámbricos, aplicarse protector solar entre sí, pasear a los perros, usar la parrilla o invitar a amigos a tomar algo;
- Cada NPC tiene sus propias cosas: gafas, toallas, bolsas, botellas de lociones y mucho más;
- Los personajes dejan huellas en la arena y se ensucian, y las pizarra tienen su propia física;
- Las pupilas de los ojos de los NPC pueden dilatarse en condiciones de poca luz;
- Los personajes no jugables llenan sus coches con gasolina;
- Los teléfonos de los NPC tienen pantallas completas y cámaras funcionales;
- Uno de los coches en el tráiler es conducido por un fantasma;
- Algunos NPC tendrán peinados con dos colores diferentes;
- Los dedos de la anciana se mueven de manera realista cuando sostiene un martillo en su mano;
- En una de las escenas, el personaje no abre completamente la puerta del coche, para no golpear accidentalmente un coche que pasa;
- El protector solar que usa una de las chicas tiene un índice de protección SPF de 8-14;
- El redneck que se agarra la entrepierna lleva una camiseta que dice “En Leonida Morderemos de Vuelta”;
- Algunos NPC tienen vello axilar y tatuajes notables, incluidos en las nalgas;
- En una de las vallas publicitarias se puede ver a un tipo que es buscado por olfatear bragas;
- Los personajes pueden grabar un video musical desde dos cámaras diferentes;
- Algunos NPC llevan grills, cubiertas especiales para los dientes;
- Los atletas sudan durante el ejercicio.
Personajes principales:
- Cuando Jason derrapa el coche, Lucia se agarra del marco para no caerse. Al mismo tiempo, su silla se mueve ligeramente hacia un lado por inercia;
- Lucia lleva un rastreador GPS especial en el tobillo, que se utiliza si una persona es liberada bajo libertad condicional. Quizás por esto, al principio del juego no podremos salir de una cierta área de Vice City;
- En la celda de Lucia se puede ver una foto de su familia. Además, crece musgo español en las paredes;
- El asiento del coche de Lucia tiene ligeros rasguños como los asientos viejos de verdad;
- Jason tiene una cicatriz de afeitado y su oreja está perforada dos veces;
- La pulsera de Jason presenta el logo de la banda Love Fist, que apareció en GTA: Vice City;
- Es posible que puedas personalizar la longitud y el color de tus uñas. Esto parece ser especialmente cierto para Lucia.
Interacción con el mundo del juego:
- Las vallas y otras barreras pueden ser destruidas de acuerdo con las leyes de la física;
- Los espejos laterales de los coches realmente muestran lo que hay detrás de ellos;
- Durante la conducción rápida, los neumáticos de los coches se deforman ligeramente;
- Puedes notar gotas de condensación en los tubos de escape;
- A medida que los personajes se mueven, la ropa se arruga y sigue los contornos del cuerpo;
- El juego contará con nuevas redes sociales con contenido en video al estilo de TikTok y YouTube. También hay pistas sobre transmisiones dentro del juego;
- Cuando Lucia patea la puerta, se puede ver el polvo levantándose en el aire;
- Los faros de los coches más antiguos que utilizan bombillas incandescentes no se encienden de inmediato y tardan un tiempo en apagarse. Los LED se encienden y apagan instantáneamente;
- Puedes ver varias calcomanías en el parachoques del coche de Jason. Existe la posibilidad de que una personalización similar esté disponible para los jugadores;
- En el maletero polvoriento se pueden ver huellas de las manos de los personajes principales. Probablemente habrá lavaderos de coches en el juego;
- La tienda tiene equipo de pesca. Quizás la pesca sea una de las mecánicas disponibles en el juego;
- En el club de striptease se puede ver el letrero “¡Haz que llueva los lunes!” (Make It Rain Mondays). Es posible que algunas actividades en el juego estén relacionadas con el día de la semana;
- Mecánicas de Car Meet de GTA Online aparecerán en la sexta parte. Hablamos de reuniones de entusiastas de coches que presumen de sus “coches” tuneados;
- Cerca de la entrada a la isla hay un punto para aceptar dinero. Quizás la mecánica de peajes en ciertos tramos de la carretera regrese al juego. Recordemos que algo similar sucedió en GTA 4.
Dato interesante:
- La canción Love is a Long Road de Tom Petty es considerada una de las más subestimadas en la obra del cantante. Esto es lo que Rockstar usó en el tráiler. Como resultado, el número de reproducciones de la canción aumentó 370 veces.
Sobre el arte oficial:
- El arte de GTA 6 está estilizado después de la película "Queen & Slim";
- En el arte se puede ver un posible mapa del mundo del juego. Es notablemente diferente del que vimos en la versión filtrada de 2022;
- El coche en el arte tiene agujeros de bala que replican exactamente los agujeros de bala en el coche de Bonnie y Clyde
Características técnicas del juego
Gracias al tráiler, podemos sacar conclusiones preliminares sobre las tecnologías que se utilizarán en GTA 6.
- La resolución del juego es 1440p, a veces caerá un poco. La tasa de refresco de la imagen es de 30 fotogramas por segundo. Tenga en cuenta que estamos hablando de versiones de consola de GTA 6;
- Para reflejos realistas, se utiliza trazado de rayos (RT) junto con renderizado en servidor (SSR);
- Las sombras se realizan de la manera tradicional, sin trazado de rayos;
- El juego utiliza la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR). Se utiliza para aumentar la resolución de los objetos en monitores y televisores de mayor calidad en tiempo real;
- El uso de la tecnología RTGI es notable, lo que crea una imagen más realista.
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