







¿Necesita la industria moderna de los videojuegos un relanzamiento de GTA 4?

Recientemente, apareció información en Internet de que Rockstar va a lanzar la cuarta parte de la serie GTA este año en la actual generación de consolas y PC. Según los informantes, se nos ofrecerá una copia casi exacta del juego de 2008 sin mejoras gráficas serias. Algo similar sucedió con el primer Red Dead Redemption. Decidimos recordar qué es el Grand Theft Auto 4 original y discutir si es relevante hoy en día.
Por qué GTA 4 impresionó a los jugadores en 2008
Pasaron 4 años entre las fechas de lanzamiento de GTA: San Andreas y la cuarta parte. Hoy en día, el siguiente juego de la serie, que se desarrolla durante tanto tiempo, a menudo recibe un mínimo de innovaciones y se percibe como un conjunto de niveles adicionales. Este fue aproximadamente el caso con God of War: Ragnarok.
Sin embargo, Grand Theft Auto hizo la transición a nuevas tecnologías en 2008, por lo que era notablemente diferente de lo que había en San Andreas. Además, los gráficos modernos y el modelo de física de Euphoria son solo la punta del iceberg. Rockstar añadió mecánicas de disparo de alta calidad con cobertura al estilo de Gears of War, y los coches se volvieron mucho más realistas — su control se asemejaba a la serie Driver.
Individualmente, estas innovaciones no son suficientes para una revolución. Pero fue precisamente debido a que se reunieron en el marco de un solo juego que ocurrió el efecto wow. GTA 4 resultó ser un paso cualitativo hacia adelante tanto para la serie como para la industria del videojuego en su conjunto. Ahora sus imitadores también se vieron obligados a dar un paso cualitativo hacia adelante. Por ejemplo, Saints Row 2, que salió seis meses después, parecía un invitado del pasado en comparación con el juego de Rockstar.
La mafia rusa y el drama real como temas centrales de la trama
Aunque el protagonista de GTA 4 es un serbio, Niko Bellic, el juego presta mucha atención a los emigrantes rusos que viven en América. Cuando visitas por primera vez Hove Beach (un análogo de Brighton Beach de la Nueva York real), tienes la sensación de estar en un pueblo provincial ruso. La gente en chaquetas de plumas y pantalones de chándal está por todas partes, puedes escuchar maldiciones en ruso, y SpLin, Ranetki y Viktor Tsoi suenan desde los coches. Y los empleadores del protagonista son en un principio descendientes de refugiados de Rusia y la URSS al estilo de Mikhail Faustin. Y el principal antagonista del juego es su cómplice Dmitry Raskalov. A pesar de algunas caricaturas que se encuentran en todas las partes de GTA, el tema de los rusos en los EE. UU. se revela perfectamente.
Pero Niko Bellic tiene su propio drama — participó en las guerras yugoslavas, donde su unidad murió debido a la traición de un compañero soldado. Para encontrarlo, se fue al extranjero a Liberty City. El juego te permite descubrir todos los detalles de lo que sucedió y vengarte.
El principal problema de GTA 4
Al principio, el paso de la cuarta GTA es emocionante, porque es interesante disparar, conducir y seguir la trama. Pero después de un par de horas, comienza la rutina habitual de la serie, cuando la historia principal decae. Y en este punto, es fácil decepcionarse con el juego.
El hecho es que Grand Theft Auto 4 es demasiado monótono. Prácticamente no hay tareas interesantes con condiciones no triviales aquí. Solo recordamos a la chica secuestrada que estaba girando el volante del coche a toda velocidad. Controlar vehículos inusuales en el espíritu de un helicóptero de Vice City, secuestrar un avión volador en pleno aire de San Andreas, atraer enemigos a una emboscada de GTA 3 — no hay nada de esto en el juego de 2008.
El nivel adecuado de diversidad regresó en la quinta parte. Robos únicos que se pueden completar de diferentes maneras, coches con armas incorporadas como James Bond, tus propias misiones para Michael, Franklin y Trevor — todo esto distingue a GTA 5 del fondo de "cuatro".
Como resultado, hoy el cuarto Grand Theft Auto se percibe precisamente como una demostración de nuevas tecnologías relevantes para 2008. Hay muchos videos en línea que demuestran el increíble realismo del juego, como el vidrio rompiéndose de manera realista y los coches deformándose por el fuego de armas. Sin embargo, todo esto es solo un bonito complemento a la jugabilidad básica, que claramente falta.
Dos expansiones de historia
GTA 4 recibió dos DLCs, en los que se nos ofrece jugar con otros personajes. The Lost and Damned está dedicado al destino de los motociclistas que intentan sobrevivir en las condiciones de una gran ciudad y la competencia con otras pandillas. Y The Ballad of *** Tony habla sobre los problemas de las personas ricas asociados con el mundo de la mafia. Las acciones de ambas expansiones se desarrollan en paralelo con los eventos del juego principal y revelan mejor los eventos que tienen lugar. Resultaron ser cortas, pero intensas.
Quizás el DLC se incluya con el juego o esté disponible solo para los propietarios de la versión Deluxe, como fue el caso con The Elder Scrolls 4 Remastered.
Y aún así necesitamos un relanzamiento
Creemos que Rockstar debería lanzar un puerto de GTA 4 en consolas modernas y PC. Evocará un sentido de nostalgia para los jugadores experimentados, y aquellos que se perdieron el proyecto original tendrán una razón para familiarizarse con él hoy. Al mismo tiempo, puedes pasar el tiempo hasta el lanzamiento de Grand Theft Auto 6. En nuestra opinión, los juegos que son importantes para la industria no deberían convertirse en cosa del pasado con el lanzamiento de nuevo hardware y software — las personas deberían poder lanzar clásicos en los dispositivos actuales en cualquier momento.
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¿Jugarás el relanzamiento de GTA 4 si llega a salir? ¡Comparte tus opiniones en los comentarios!
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